(6).OK
5.2 创建 Arc (弧线)
(1).选择Creat arc 工具
(2).如图 7-1 中显示,于模型的左边开始弧线
(3).沿模型的边界点一系列的点,不用担心点的个数和空间距离以及点的具体坐标,尽量使用足够的点去描述边界。南部的弧线要区分出两条不同的河流 (4).点击开始的点以结束弧线。
PS: 如果选择错了点,可以按 Backspace键,往回一到两个点;如果想提前结束重新开始,选择 ESC。
6. 建立区域源汇图层
接下来我们要定义区域的边界条件,包括区域的源汇项,井,河流,排水沟(drains) 和定水头边界等。我们的研究对象可以通过图层直接赋值,首先,我们得创建图层。 (1).在 Boundary图层上右键选择复制且重新命名为Sources&Sink (2).右键Sources&Sink图, 选择图层设置 (3).在 Sources/sinks/BCs,选择以下选项 ? Layer range ? Wells ? Refine points ? Specified Head ? Drain
(4).确保本图层区域处于激活状态 (5).选择 OK
6.1 定义定水位水头弧线
下一步我们将定义东部和南部的定水位水头,在此之前我们要先将边界弧线分为三段,一段为顶部的隔水边界, 另外两段为河流。弧线的分段将通过把一个或者多个的顶点转化为节点实现
(1).选择,选择顶点工具
(2).如图 8-1 显示中,选择两个位置的顶点, Vertex #1 位于两条河流的交界处, Vertex #2 位于河流东部的顶点处。为了一次性选择两个顶点,按住Shift键
(3).右键任何一个顶点选择 Vertex->Node 命令
现在我们有了三条弧线,我们下一步将定义两条河流为定水头边界: (4).选择选择弧线工具 Select Arcs
(5).选择东部和南部的两条弧线,选择的时候按住shift键。 (6).右键任何一条弧线选择属性列表
(7).在 All raw 的下拉菜单选择Type列,将其改为Spec.head (8).选择 OK
(9).在其他任何区域点选一下。注意到现在弧线的颜色已经改变。