IPMP资格认证D级全真模拟考试题(卷)答案 下载本文

3.5 (4分)假设前期投入的开发费300万元和市场开拓费200万元必须在5年内平均地收回,并计入每年的固定成本,试计算项目产品2006年和2007年销售量的盈亏平衡点。

答:投资平均收回,每年收回(300+200)/5=100万元

2006年销量盈亏平衡点=(200+100)/(65-15)=6万套 2007年销量盈亏平衡点=(100+100)/(65-15)=4万套

试题4:(35分)

项目经理仔细分析后确定了该项目的工作分解结构,经过讨论和估计确定了各项工作的先后关系和每项工作的初步持续时间估计,如下表所示。

表2 游戏软件开发项目工作列表

序号 工作名称 持续时间(天) 1 2

紧前工作 搭接关系 搭接时间(天) -- 1 需求分析 总体设计 50 25

3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

界面子系统详细设计 动画子系统详细设计 处理子系统详细设计 界面子系统编码 动画子系统编码 处理子系统编码 界面子系统单元测试 动画子系统单元测试 处理子系统单元测试 系统联调与测试 25 25 25 20 20 20 30 30 30 50 2 3 4 3 4 5 6 7 8 9,10,11 SS SS SS SF SF SF 20 20 20 45 45 45 4.1 (9分)根据上面的游戏软件开发项目工作列表,编制游戏软件开发项目的单代号网络计划图,图1中已经给出了该项目单代号网络计划图的基本框架,请在图1的基础上完成该项目的网络计划图,并使之能够反映上面游戏软件项目工作列表的全部信息。

4.2 (6分)根据绘制的单代号网络图计算该项目各项工作的最早开始时间和最早结束时间,并标注在图1中。(注:不进行日历转换。)

4.3 (2分)根据上面计算结果,该项目的总工期为 240 天。

4.4 (6分)计算该项目各项工作的最迟开始时间和最迟结束时间,并标注在图1中。

4.5 (8分)计算该项目各项工作的总时差和自由时差,并标注在图1中。

4.6 (4分)在图1中用双线或粗线标注该项目的关键线路。

0150005050225075753250100100012542512501505251250150050500757501001000125SS209550115SS20120251407201450165SS2014501658201450165图例:ESTFEFNOES=最早开始时间EF=最早结束时间LS=最迟开始时间LF=最迟结束时间TF=总时差FF=自由时差T=工作时间NO=工作代号6201450165TLSFFLFSF451105014093016050190SF4513525165103016025190SF45160019011301600190190024012501900240图1 游戏软件开发项目单代号网络计划图

试题5:(15分)

为了更好地利用资源和对资源进行有效地管理,项目组重新对项目计划进行了调整。调整后的各项工作的工作持续时间、所需要的人力资源类型及其相应的工作量估计如表3所示。

表3 游戏软件开发项目调整后的工作时间和工作量估计表

工作量估计 序号 工作名称 工作时间(天) 人力资源类型 (工时) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 需求分析 总体设计 界面详细设计 动画详细设计 处理详细设计 界面编码 动画编码 处理编码 界面单元测试 动画单元测试 处理单元测试 系统测试 60 30 30 30 30 20 20 20 20 20 20 50 分析员 设计员 设计员 设计员 设计员 程序员 程序员 程序员 测试员 测试员 测试员 设计员 测试员

1440 1440 720 720 720 800 800 800 640 640 640 800 1600