图1.5
在这里可以设定铜皮模式(实心或镂空, 设定连接网络等. 在 “Min prim length” 中的值不能太小,不然会影响电脑速度. 点击OK后就可以在PCB上绘制铺铜多边形了. 图1.6
图1.6 图1.7 1.5 规则检测:
使用命令 “Tools\\design rules check…” 对PCB 设计进行错误检测. 出现错误的地方会以绿色高亮显示. 对相应的错误进行修改,编辑,直到没有错误为止.
1.6 Gerber 文件输出:
1.6.1 使用菜单 “File\\Fabrication outputs\\ gerber files”, 打开gerber 设定界面. 图1.7
General: 可以设定单位和精度
Layer: 设定相关输出层 Drill drawing:设定钻孔 Apertures: 设定光圈
设定好以后再点击OK,生成的文件 在工程面板中相应的工程下 Generated 目录下.
1.6.2 使用菜单 “File\\fabrication outputs\\NC drill files” 生成数据钻 孔文件.
1.6.3 在工程文件所在的目录下找到子目录 “project output for ???”, 把里面的文件压缩打包,就可以送厂家制造PCB 了. 2. PCB 优先选项设定
PCB优先选项设定对话框设定和PCB操作相关的参数,可以通过
Tools\\preferences 命令进入.这些设定会保存在系统环境中,打开不同的PCB会使用相同的设定项.
2.1 General
Online DRC:实时错误检测选择
Snap to center: 移动焊盘和过孔时,鼠标定位于中心. 移动元件时定位于参考点.移动走线时定位于顶点
Double click Runs Inspector:双击打开Inspector, 而不是通常的属性对话框 Remove duplicates:在输出数据时移去属性相同的元素 Confirm Global edit: 确认全局编辑 Protect locked objects: 锁定元素不能移动 Click clears selection: 单击鼠标清除选择
Shift click to select: Shift+click组合键选择相应元素(建议选择元件,铜皮等较大元素 Smart track Ends: 设定鼠线的显示方式
Undo/Redo: 设定次数(建议设定较小数值,大数值对内存要求比较高 Rotation Step: 设定旋转角度 Cursor type: 设定鼠标形状
Comp Drag:设定移动元件时连接的走线是否一起拖动 Autopan options:设定平移窗口的类型 Polygon repour:设定重新铺铜的一些属性 2.2 Display
Use DirectX:使用6.3版图形引擎,处理图形速度增加20倍 Convert special String:转换特殊字符.(如时间,日期等 Redraw layers:在层切换时重新刷新屏幕