4,视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
5,消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。
6,天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。 7,地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。 8,平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。
9,成角透视:就是任何一面都 不与平行的正方形成长方形的物体透视。这种透视能使构图较有变化。
透视的画法
在素描中最基本的形体是立方体。素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现。另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律。
透视分一点透视(又称平行透视),两点透视(又称成角透视)及三点透视三类。 一点透视就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形 两点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点.
三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
透视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大远小,近实远虚的规律。
21
前面所讲的立方体透视图法适用全部物体,本节就说明一下圆及圆柱体透视,分解如下: 如图(一)为正圆,A=B,a=b。
图(二)为圆的透视图,视觉上A=B,但a
圆柱体透视:
和前面的圆相比较,里面的圆当然是被缩小了,但仍然是完全的相似形。 两个椭圆是平行的面,但里面的那个被缩小了,此时,椭圆的长轴(未绘)与长方体的边不平行。 两个椭圆的面失掉了平行性,也不是相似形。
1.一点透视:
物体的两组线,一组平行于画面,另一组水平线垂直于画面,聚集于一个消失点,也称平行透视。一点透视表现范围广,
纵深感强,适合表现庄重、严肃的室内空间。缺点是比较呆板,与真实效果有一定距离(图3)。
2.二点透视:
物体有一组垂直线与画面平行,其他两组线均与画面成一角度,而每组有一个消失点,共有两个消失点,也称成角透视。
二点透视图面效果比较自由、活泼,能比较真实地反映空间。缺点是,角度选择不好易产生变形(图4)。
3.三点透视:
物体的三组线均与画面成一角度,三组线消失于三个消失点,也称斜角透视。三点透视多用于高层建筑透视(图5)。
速写教程之如何表现房屋
来源: 三度工作室 作者: jinni发表时间: 2008-11-22 22:59:10 房屋是风景速写中一个特殊的对象。房屋是由人工建造的,房屋的结构和造型与其它自然物截然不同,因而在房屋的写生表现中,要采取与其它物体不同的表现手法,强调它们的对比。在风景速写中,房屋多是构图的中心,因此对房屋的描写要更细致、充分。
(1)要表现房屋的建筑性。重心要稳定,结构要合理,比例要适当,透视要准确。
(2)要表现房屋的使用功能。门窗是房屋的细部,可以根据画面的需要确定表
22
现,如果房屋是表现重点,门窗要尽量画细、画全。如果是非重点,画的要概括、简单。
(3)要表现房屋材质特征。不同风格、样式的房屋,其使用的建筑材料也不同。不同的材料,给房屋的表现带来了丰富的内容,给线条提供了多样的表现空间。 (4)要表现房屋同地面的关系。房屋的一部分埋在地下,所以不要生硬地处理房屋与地面的连接线。
另外,表现房屋的手法要区别于其他物体,使人造物体与自然物体产生对比。还要注意房屋与其他物体的比例关系,特别是与人的大小比例关系。
23