C#操作窗口类(句柄操作) 下载本文

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C#写个类操作窗口(句柄操作)

实现过程:

过程一:找到当前鼠标位置的句柄

您的使用2个WinAPI(俺喜欢自己封装下来用):

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[DllImport(\, EntryPoint = \)] public static extern bool GetCursorPos(out Point pt);

[DllImport(\, EntryPoint = \)] public static extern IntPtr WindowFromPoint(Point pt);

//鼠标位置的坐标

public static Point GetCursorPosPoint() {

Point p = new Point(); if (GetCursorPos(out p)) {

return p; }

return default(Point); }

///

/// 找到句柄

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///

/// ///

public static IntPtr GetHandle(Point p) {

return WindowFromPoint(p); }

过程二:改变窗口的Text

您的使用1个WinAPI:

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[DllImport(\, EntryPoint = \)]

private static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, IntPtr wParam, string lParam);

///

/// 给窗口发送内容 ///

///

///

public static void SetText(IntPtr hWnd, string lParam) {

SendMessage(hWnd, WM_SETTEXT, IntPtr.Zero, lParam); }

private const int WM_SETTEXT = 0x000C;

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通过这个方法就能改变Text的值了。

思考:如果俺把这个窗口的句柄记录下来,下次不用鼠标获取,直接就能改变值不蛮好的嘛。

例如:我有个桌面系统老叫我输入用户名,密码。我记录用户名和密码的窗口句柄,然后改变他们的输入值,这样多省事。(只是举例,不考虑安全性) 问题:你会告诉我,窗口句柄的每次重建会变的呀,咋办。 回答:类名不变呀。

过程三:您的准备一些工具吧,例如:句柄找类名呀,类名找句柄什么的等等,下面会用到一些WinAPI

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[DllImport(\, EntryPoint = \)]

private static extern IntPtr FindWindow(string IpClassName, string IpWindowName);

[DllImport(\, EntryPoint = \)]

private static extern IntPtr FindWindowEx(IntPtr hwndParent, IntPtr hwndChildAfter, string lpszClass, string lpszWindow);

[DllImport(\, EntryPoint = \)] public static extern IntPtr GetParent(IntPtr hWnd);

[DllImport(\, CharSet = CharSet.Auto)]

public static extern int GetClassName(IntPtr hWnd, StringBuilder lpClassName, int nMaxCount);

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