HyperMesh的主要面板
序号 1 2 3 名称 geometry panels elements panels loads and boundary conditions panels 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 1、
几何面板
中文名称 功能解释 organization panels results panels editing panels input/output panels customization panels viewing panels xy pioting panels miscellaneous panels optimization panels safety panels solver panels 管理面板 结果面板 编辑面板 输入/输出面板 客户化面板 视图面板 xy绘图面板 混合面板 优化面板 安全性分析面板 求解器面板 中文名称 几何面板 单元面板 载荷和边界条件面板 选项 Align node create 对齐节点 映射节点到通过两个节点的虚线上 创建节点 通过制定x、y、z坐标轴,在已有的几何图 nodes distance node edit remap replace temp nodes Nodes(节点)子面板的选项及功能 选项 circles fillets intersect 中文名称 圆 倒角 相交 创建圆或圆弧 创建或删除两条线之间的倒角 一个平面与一个有限元模型相交、从而创建一条或多条线 length line edit 长度 线编辑 确定一组已选择的线的长度 组合线、在一个点、一个交点、一条线或一个平面处分割线,或对线进行平滑处理 lines section cut tangents 相切 在一个节点和线上创建切线,或在两条线之间创建切线 reparam 重置参数 浓缩线数据以提高处理速度 线 通过拾取节点创建线 功能解释 重映射 替代 重新映射节点到一条线上 允许用户手动消除重复节点 距离 形上、线上或两个节点之间创建节点 找出两个节点之间的距离或角度 节点编辑 在一个平面上关联、移动或放置节点 临时节点 增加或去掉临时节点 截面切除 通过一组线切除一个平截面
Lines(线) 子面板的选项及功能
选项 cones 中文名称 功能解释 圆锥面 创建一个曲面或为圆锥面、圆柱面创建网格 defeature 除掉特征 去除曲面特征 drag 拖动 创建一个曲面或通过拖动节点、线或单元的方式创建网格 geom cleanup intersect 相交 一个平面与一个有限元模型相交、从而创建一条或多条线 .line drag 线拖动 创建一个曲面或通过沿着一条线拖动节点、线或单元的方式创建网格 planes 平面 通过平面上线的界限创建一个平的曲面或创建网格 ruled 规则面 通过没有联系的节点或线创建一个曲面或创建网格 skin 蒙皮 通过一系列线的蒙皮创建一个曲面或创建网格 spheres spin 球面 创建一个球面或创建球面网格 几何清理 包工具帮助准备划分网格的曲面几何 旋转面 通过绕某一轴旋转节点、线或单元创建一个曲面或创建网格 spline 样条面 通过线创建一个曲面或创建网格 surf lines 面上的线 改变面的显示线的数量 surface edit torus 曲面编辑 使用线、曲面剪切线或曲面,或创建曲面填充模型的间隙 螺旋面 创建一个螺旋形的曲面或网格 Surfaces(曲面)子面板的选项及功能
2、
单元面板
中文名称 功能解释 选项 Bars 梁单元 创建或更新bar2或bar3单元 Beam xsect 梁截面 计算梁单元截面特性 Config edit Edges Features Fe joints Gaps 边 特征 发现自由边和边上的等效节点 提供一个显示工具以查看复杂模型的边 配置编辑 改变已存在单元的特性 铰单元 创建、查看或更新连接铰 间隙 创建、查看或更新间隙单元 Hyperbeam Hyper 梁 在进入Hyper梁模式之前定义梁截面特性 Linear 1d 线性一维 创建一维单元绘图单元 Line mesh Masses Rbe3 Rigids Rods 线网格 在节点之间或沿着一条线创建一维单元 集中质量 创建或更新质量单元 RBE3单元 创建或更新RBE3单元 刚性单元 创建或更新刚性或刚性连接单元 杆单元 创建或更新杆单元 Spotweld 点焊单元 创建或更新点焊单元 spings 弹簧单元 创建或更新弹簧单元
One-dimensional(一维单元)子面板的选项及功能
选项 中文名称 automesh 自动网格 cones 圆锥 创建圆锥、圆柱曲面和网格 改变已有在单元的配置 在曲面上交互式或自动划分网格 功能解释 config edit 配置编辑 detach drag edit element 分离 拖动 编辑单元 从连接单元中分离单元 通过拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格 创建、组合和分割单元 elem offset 单元偏置 基于板单元或壳体单元,通过在板壳单元法线方向的偏置,创建实体单元、多层板单元或壳体单元 elem types 单元类型 faces line drag 面 选择和改变已有的单元模型 发现实体单元自由面和等效的节点 线拖动 通过沿着一条线拖动节点、线或单元创建一个曲面或网格 order change penetration 改变阶次 穿透 改变单元的阶次(一阶和二阶单元的切换) 为初始穿透问题检查组设置