2016-2020年中国动漫产业投资分析及前景预测报告 下载本文

12.3 东映动画株式会社(Toei Animation Co., Ltd.) 12.3.1 企业发展概况 12.3.2 企业经营状况 12.3.3 企业合作分析 12.3.4 涉足手游研发

12.4 盛大游戏(Shanda Games Ltd) 12.4.1 企业发展概况 12.4.2 企业经营状况 12.4.3 发力线下内容 12.4.4 扩展产业布局 12.5 环球数码创意控股有限公司 12.5.1 企业发展概况 12.5.2 经营状况分析 12.5.3 注重人才培养

12.6 广东奥飞动漫文化股份有限公司 12.6.1 企业发展概况 12.6.2 经营效益分析 12.6.3 业务经营分析 12.6.4 财务状况分析 12.6.5 整合海外品牌 12.6.6 打造全产业链 12.7 上海美术电影制片厂

12.7.1 企业发展概况 12.7.2 经典作品巡展 12.7.3 合作打造手游 12.8 深圳华强数字动漫有限公司 12.8.1 企业发展概况 12.8.2 进军海外市场 12.8.3 打造儿童舞台剧 12.9 广东原创动力文化传播有限公司 12.9.1 企业发展概况 12.9.2 企业发展策略 12.9.3 企业经营思路 12.9.4 全方位发展道路 12.10 浙江中南卡通股份有限公司 12.10.1 企业发展概况 12.10.2 国际化发展路径 12.10.3 进军动画电影 12.10.4 进军童装市场 第十三章 动漫行业竞争分析 13.1 中国动漫行业竞争优势 13.1.1 生产要素优势 13.1.2 市场需求优势 13.1.3 相关产业支持

13.1.4 产业后发优势 13.1.5 虚拟动漫集群优势 13.2 中国动漫市场竞争格局分析 13.2.1 中国动画的国际竞争力 13.2.2 外来动漫占领中国市场 13.2.3 中日动漫业竞争力比较 13.2.4 幽默漫画期刊市场竞争 13.2.5 动漫行业城市竞争力分析 13.3 打造动漫民族品牌核心竞争力 13.3.1 培养品牌意识 13.3.2 打造品牌战略 13.3.3 提升品牌价值 13.3.4 加强品牌营销 13.3.5 提高管理水平 第十四章 中国动漫产业投资潜力分析 14.1 动漫行业投资背景分析 14.1.1 全球化背景 14.1.2 动漫产品的需求扩大 14.1.3 产业投融资环境 14.2 动漫行业投资机遇分析 14.2.1 新媒体机遇 14.2.2 城镇化机遇

14.2.3 动漫走出去机遇 14.2.4 小微动漫企业机遇 14.3 动漫资金投资形式比较分析 14.3.1 个人投资 14.3.2 种子基金 14.3.3 风险投资 14.3.4 企业并购 14.4 动漫产业风险及建议 14.4.1 动漫产业的投资风险 14.4.2 动漫企业融资建议

第十五章 2016-2020年中国动漫产业发展前景预测 15.1 动漫产业发展机遇和挑战分析 15.1.1 主要发展障碍 15.1.2 未来发展机遇 15.1.3 发展保障措施 15.2 动漫产业发展前景分析

15.2.1 中国动漫产业成国际投资热点 15.2.2 新媒体动漫发展方向 15.2.3 服务外包成趋势 15.2.4 全龄化发展趋势 15.2.5 技术发展趋势

15.3 2016-2020年动漫产业规模预测分析

15.3.1 2016-2020年动漫产业市场前景预测 15.3.2 2016-2020年国产电视动画片产量预测 15.3.3 2016-2020年中国动漫产业市场规模预测 附录

附录一:中华人民共和国著作权法 附录二:互联网文化管理暂行规定 附录三:音像制品管理条例

附录四:《国家文化产业示范基地管理办法》 附录五:网络游戏管理暂行办法

附录六:《国务院关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》 图表目录

图表 动漫产业层次结构 图表 动漫产业各层次盈利模式 图表 美国动漫发展史 图表 美国主体动漫产业流程

图表 2004-2013年中国动漫产业发展相关政策

图表 2013年国家动画产业基地国产电视动画片生产情况 图表 1990-2013年全国票房超过3亿美元动画电影数量 图表 全球六大动画公司产品及票房

图表 全球著名动画公司奥斯卡最佳动画将提名及获奖次数 图表 全球最卖座动画电影TOP10