中国人机交互行业发展分析及前景展望研究报告2016-2020年 下载本文

6.4 智能语音交互应用分析 6.4.1 智能客服 6.4.2 智能终端

第七章 2013-2015年体感交互发展分析 7.1 2013-2015年体感交互发展态势 7.1.1 核心技术 7.1.2 制约因素 7.1.3 市场机遇 7.2 体感交互典型设备介绍 7.2.1 wii 7.2.2 kinect 7.2.3 leap motion 7.2.4 微动

7.3 体感交互应用场景分析 7.3.1 车载应用 7.3.2 智能电视应用 7.3.3 信息终端应用 7.3.4 全息投影应用

第八章 2013-2015年虚拟现实技术发展分析 8.1 虚拟现实技术发展综述 8.1.1 基本概念 8.1.2 发展特点

8.1.3 产业链分析 8.2 虚拟现实产品形态分析 8.2.1 输入设备 8.2.2 头戴显示设备 8.2.3 内容分发平台 8.3 虚拟现实技术应用分析 8.3.1 医学领域 8.3.2 游戏领域 8.3.3 影视领域 8.3.4 教育领域 8.3.5 房产开发 8.3.6 工业仿真

第九章 2013-2015年国外重点企业经营状况分析 9.1 苹果公司(apple) 9.1.1 企业发展概况

9.1.2 2013年苹果公司经营状况 9.1.3 2014年苹果公司经营状况 9.1.4 2015年苹果公司经营状况 9.2 谷歌(google) 9.2.1 企业发展概况 9.2.2 2013年谷歌经营状况 9.2.3 2014年谷歌经营状况

9.2.4 2015年谷歌经营状况 9.3 厉动(leapmotion) 9.3.1 企业发展概况

9.3.2 2013年leap motion经营状况 9.3.3 2014年leap motion经营状况 9.3.4 2015年leap motion经营状况 9.4 应美盛(inven sense) 9.4.1 企业发展概况

9.4.2 2013年inven sense经营状况 9.4.3 2014年inven sense经营状况 9.4.4 2015年inven sense经营状况 9.5 synaptics

9.5.1 企业发展概况

9.5.2 2013年synaptics经营状况 9.5.3 2014年synaptics经营状况 9.5.4 2015年synaptics经营状况 第十章 2013-2015年国内重点企业经营分析 10.1 数码视讯

10.1.1 企业发展概况 10.1.2 经营效益分析 10.1.3 业务经营分析 10.1.4 财务状况分析

10.1.5 未来前景展望 10.2 同洲电子

10.2.1 企业发展概况 10.2.2 经营效益分析 10.2.3 业务经营分析 10.2.4 财务状况分析 10.2.5 未来前景展望 10.3 乐视网

10.3.1 企业发展概况 10.3.2 经营效益分析 10.3.3 业务经营分析 10.3.4 财务状况分析 10.3.5 未来前景展望 10.4 科大讯飞

10.4.1 企业发展概况 10.4.2 经营效益分析 10.4.3 业务经营分析 10.4.4 财务状况分析 10.4.5 未来前景展望 10.5 上市公司财务比较分析 10.5.1 盈利能力分析 10.5.2 成长能力分析

10.5.3 营运能力分析 10.5.4 偿债能力分析 第十一章 人机交互行业趋势前景分析 11.1 人机交互行业发展前景 11.1.1 人机交互前景展望 11.1.2 交互设备发展前景 11.1.3 手势识别技术前景 11.1.4 虚拟现实发展前景 11.2 人机交互行业发展趋势 11.2.1 人机交互发展方向 11.2.2 人机交互发展趋势 11.2.3 智能终端交互趋势 图表目录

图表 人机交互产业链分析

图表 2014-2015年国内生产总值增长速度 图表 2014-2015年规模以上工业增加值增速

图表 2014-2015年固定资产投资(不含农户)及房地产开发投资名义增速

图表 2014-2015年社会消费品零售总额名义增速 图表 2014-2015年居民消费价格上涨情况 图表 2014-2015年工业生产者出厂价格涨跌情况

图表 2014-2015年各月累计主营业务收入与利润总额同比增