《机器人走图形》教学设计(一等奖) 下载本文

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《机器人走图形》教学设计(一等奖)

设计思路:

《机器人走图形》这节课我是分以下几步去设想的:

机器人走图形这节课以学生的研究活动为主体,以研究机器人走图形为主线,在课上设计3个研究任务:1.机器人走直线,让学生学会用“执行器模块库”中的“直行”模块编写程序,通过调整该模块的速度和时间参数值,让机器人走得距离再长一些;2.机器人转弯,让学生学会用“执行器模块库”中的“转向”模块编写程序,通过调整该模块的速度和时间参数值,让机器人转向自如;3.机器人走正方形。由出示,引导学生分析问题,巩固和提高前面学过的知识,进一步体

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会调整两个模块的参数的方法,让机器人行走的更自如。

在本节课中,通过让机器人“走直线”、“学转弯”、“走正方形”等不同层次的任务设计,完成对学生知识能力的教学。培养学生归纳与总结的能力,培养学生语言表达的能力。在任务1教学环节中,教师在鼓励学生探究的同时比较具体的引导学生学会设置直行模块的参数。在任务2教学环节中,培养学生的知识迁移能力,引导学生利用已有的经验和方法自己进行上机尝试并学会转向模块的参数设置。通过调试两个模块的参数,让学生体会运用两分法解决问题的好处。在拓展练习中,给学生留有一些空间,充分发挥其自主性,让学生自己去探究、去创新,让机器人走出形状不同的图形,让不同层次的学生都能体验成功的快乐。在编写和调试程序的过程中,让学生充分体验编写程序的目的是要让机器人听人的指挥,能够控制机器人,以进一步激发学生的学习兴趣,

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提高学生分析问题、解决问题的能力,培养学生的创新意识。

《机器人走图形》课后反思

《机器人走图形》这节课较好地完成了教学目标。

机器人走图形这节课以学生的研究活动为主体,以研究机器人走图形为主线,在课上设计3个研究任务。1.机器人走直线,让学生学会用“执行器模块库”中的“直行”模块编写程序,通过调整该模块的速度和时间参数值,让机器人走得距离再长一些;2.机器人转弯,让学生学会用“执行器模块库”中的“转向”模块编写程序,通过调整该模块的速度和时间参数值,让机器人转向自如;3.机器人走正方形。由出示,引导学生分析问题,巩固和提高前面学过的知识,进一步体会调整两个模块的参数的方法,让机器人行走的更自如。

从整个完成的教学效果看,这节课改变了课堂的一惯模式,充分体现了学生的主体性和创新精神,鼓励学生自己

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