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A.11 B.21 C.31 D.41 正确答案 A
知识点名称
能使用指向一维数组元素的指针变量来引用数组元素 难易程度 简单 讲解 先取值后++ 统计
刷题次数:357 错误率:72% 12.设 Struct t { int a; float b; char c[10];
}x[2]={{1,6.6,\
则执行语句printf(\后输出结果是 A.1,Dollar B.2,Dollar C.1,Pound D.2,Pound 正确答案 D
知识点名称
掌握结构型数组的定义和初始化方法 难易程度 简单 讲解
结构型数组基本使用 统计
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刷题次数:230 错误率:40%
13.设charsl[10]= A.LifeBetter B.BetterLife C.Better D.Life 正确答案 B
知识点名称
掌握字符串连接、比较、复制函数的使用方法 难易程度 简单 讲解
strcat:连接字符串。 统计
刷题次数:176 错误率:50%
14.下列程序段的输出结果是int n=6;while(n>3){ n--;if(n%2==0) continue;printf( A.13 B.35 C.53 D.654 正确答案 C
知识点名称
掌握break和continue语句功能和使用方法 难易程度 简单 讲解
跳过continue之后的语句,重新判断循环控制条件,决定是否继续循环 统计
刷题次数:184 错误率:25%
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15.下列程序的输出结果是int a=l;int f (){ int a=2;return a;}void main(){printf( A.1,1 B.1,2 C.2,1 D.2,2 正确答案 B
知识点名称
掌握函数调用时参数的值传递方法 难易程度 简单 讲解
形式参数不改变实际参数 统计
刷题次数:546 错误率:47% 二 填空
16.指针变量中存放的是____。 正确答案 地址 知识点名称
理解指针与地址的关系 难易程度 简单
17.设int a;,从键盘输入数据给变量a的输入语句是____。 正确答案 scanf(\知识点名称
熟练掌握格式输入输出函数的调用方法和功能 难易程度 简单
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18.break语句除可在循环语句中使用外,还可以用于____。 正确答案 switch 知识点名称
能正确使用swich语句实现特定的多分支结构的程序设计 难易程度 简单
19.一个源程序中允许有多个函数,但必须有且只能有一个____。 正确答案 main 知识点名称
了解c程序的基本结构 难易程度 简单
20.设int m[10],*p;,使指针变量p指向数组m首元素的语句是____。 正确答案 p=m 知识点名称
能使用指向一维数组元素的指针变量来引用数组元素 难易程度 简单
21.运算符+=、&&、<和!中,优先级最低的是____。 正确答案 += 知识点名称
掌握关系和逻辑运算符的运算对象、规则、优先级和结合性 难易程度 简单
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22.设int x=12;,执行语句x=++2;后x的值是____。 正确答案 3
知识点名称
掌握赋值表达式的构成和运算规则;熟练掌握算术表达式的构成和运算规则 难易程度 简单
23.计算$$$\\[{x^y}\\]###使用的系统函数是____。 正确答案 pow 知识点名称
熟练掌握常用数学函数的功能与调用方法 难易程度 简单
24.设char s[20]=\,则strlen(s)的值是____。 正确答案 8
知识点名称
掌握字符串长度测试函数的使用方法 难易程度 简单
25.表达式(int)(3.5+1/2)的值是____。 正确答案 3
知识点名称
了解表达式结果的强制转换方法 难易程度 简单