温馨提示
程序语言:C、C++、C#、Python(红色字体 表示本课设使用的程序设计语言)
图形功能选项:Win32控制台程序(黑框、文本界面)、Win32程序、MFC、WinForm、DirectX10(黑体标明 表示本课设的程序图形类别,默认为非图形界面Win32控制台程序)
数据结构:基础类型、数组、链表、双向链表、搜索树(非平衡二叉树)、平衡二叉树、链表与平衡二叉树相结合、堆栈、队列、串、图(黑体标明 表示本课设使用的数据结构)
C++语言项:STL库(黑体标明 表示使用C++的STL库)
编译环境:Windows 7 64位旗舰版(Linux及其他环境请谨慎下载)
集成开发环境:Visual C++ 6.0、DEVC++、CodeBlocks、Visual Studio 2015均可通过编译。(浅蓝色字体 表示需要运行修改后的版本,请用户自行选择源代码测试)
分多头文件编译:否(所有代码基本都包含在一个文件内,如需试验头文件功能,请自行参考相关文献)
内容说明:
1、课设题目及预览内容 将在第二页开始展示。 2、代码行数:525行
3、目录 所示内容,本文基本涵盖,如无内容,会在本页进行说明。 4、附录 绝对包含用户使用手册及程序完整源代码和详细注释。
5、如需下载 其他 头文件(例如DirectX需另行配置),本文会在此进行说明。 6、本文撰写内容仅供学习参考,另外,由于本人水平有限,编写之处难免存在错误和纰漏,恳请各位老师或同学批评指正。
题目:基于C++控制台游戏的设计
任务要求:
1. 代码量不低于300行,至少有5个函数,不得存在重复代码。
2. 游戏设计具有一定可玩性,设计至少3关,界面和交互性友好,不得存在BUG。 3. 每个人书写一份课程设计报告,报告中包含如下内容:
(1) 题目简介(一段题目的简单介绍,一段题目开发的硬软要求) (2) 功能模块划分 (3) 界面设计
(4) 详细设计(流程图,或代码,每一部分代码要有相应的文字说明) (5) 遇到的问题及解决办法(5个问题以上) (6) 总结与展望
本课设文档基于迷宫游戏进行课程设计。
运行截图如下: