史上最全的围棋棋理和棋谚 下载本文

行棋总原则: 1、在攻击中获利;

2、大模样的攻击永远是先手;

3、一步先,吃遍天,抢先手,抢先手,抢先手! ! ! ! ! ! 什么叫抢先手? 1、开局抢大势 2、中盘抢实地 3、终盘抢官子 杀棋三不利: 1、杀棋落后手 2、杀棋丢大势 3、杀棋无常胜 行棋三原则:

1、你的势力范围要先手攻击 2、他人的势力范围要赶快活棋 3、双方的势力范围要灵活转身

一、围棋规则

*棋之盘,方十九,三百六十一叉点 *黑白子,黑先走,黑胜要过一八五 *交叉口,气相连,气尽棋亡最自然 *遇打劫,停一手,防止全局形再现 二、行棋

*棋相连,抢出头,攻防断点是关健 *长若爬,跳若行,隔二三间若跑奔 *抱成团,是愚形,行棋舒展讲效率 有打吃,常保留,弱敌走强我自弱 扭十子,长一方,二三子头要连扳 补断点,要讲形,接双飞虎拆一边 形若散,需整形,恶形凝重好形轻 *抢出头,行棋处,跳飞长扳需用心 *被切断,吃棋筋,征枷闷追扑不归 也可弃,寻转换,最忌走棋两边重 三、布局

*先占角,后走边,中间是个草包肚 *三线地,四路势,高低配合封好口 抢实地,张外势,两翼张开连成片 行宽处,勿拥挤,有双拆二可分投 找生根,抢出头,既夹又拆好着点

*要占角,分手数,星和三三角一手 *二手角,无忧角,还可大飞一间跳 *三手角,常星位,星大小飞加小尖 *要拆边,单拆二,立二拆三三拆四 若挂角,间一二,高低不同有四法 星取势,三三地,小目定式变化多 大雪崩,和大斜,村正妖刀最难解 四、死活做死活,找眼位,缩眼扩眼第一点 *两眼活,棋无忧,真眼假眼看清楚 *直曲三,点中间,直四曲四是活棋 *团四死,丁四死,板五花五点就死

拳六死,圭七活,眼大过七不怕杀盘曲四,劫尽亡, *七死八活边角六角曲四,角方六,外少两气是劫活 小猪嘴,点成劫,金柜角里有劫活 大猪嘴,扳点死,角上带钩不怕杀

五、对杀要杀气,看仔细,先紧外气再公气公气长,外气短,杀气就看谁有眼都有眼,比大眼,大眼一定胜小眼大眼杀,无断头,四五五八六十二棋不利,寻做劫,搅乱棋局找生路鸡独立,空中长,三子两扳长一气鼠偷油,莺扑蝶,边角对杀有妙棋

六、中盘入中盘,实力显,打入侵消攻杀难边拆二,二路点,攻击搜根是要点边拆三,打中间,腾挪可以上下靠边大飞,逼后点,渡过安定又收官边超飞,打三线,四路三托真无趣攻宜飞,镇住头,形势要点天王山模样小,可浅消,尖冲飞吊退自如模样大,需打入,里可生根外可逃碰靠托,可腾挪,三路二路耍手段台象镇,不怕刺,点刺生根相思断六、中盘入中盘,实力显,打入侵消攻杀难边拆二,二路点,攻击搜根是要点边拆三,打中间,腾挪可以上下靠边大飞,逼后点,渡过安定又收官边超飞,打三线,四路三托真无趣攻宜飞,镇住头,形势要点天王山模样小,可浅消,尖冲飞吊退自如模样大,需打入,里可生根外可逃碰靠托,可腾挪,三路二路耍手段台象镇,不怕刺,点刺生根相思断 七、收官收官子,常计算,收官常在一二路

*空一目,子两目,提子再填是一目增减空,劫三分,官子大小这样算超大官,关胜负,布局时候就要走双先官,先手官,逆收官再后手官双后扳,二路六,一路二目角过三二路空,可伸腿,底线扳渡有四目扳二二,先四目,二路三爬立四目终局劫,负争单,粘劫收后多两目

*为入门级知识重点

丈和谈围棋

弈棋有三个法则,就是:(1)在序盘阶段确立作战方针,(2)局部的接触战,(3)强化阵地。

三个法则中,取得其中之一,棋力非凡,弈至三十手,五十手,最多一百手就可以看出胜负。 学习棋艺有正邪两种,志在正道,棋艺必有进步,志在邪道,棋艺反而退步,邪道的真意是

贪念。

「贪图的心是无法在棋盘上寻找实现大利的手法,有此邪恶的心,棋艺自然退步。正道是贪图之心不大,在很短的时间内发现手筋,越考虑越会生出贪图心,没有贪图之心,自然会弈出好手筋,棋艺也会很快的进步,刚开始学习围棋者必须要记住这一点。」

「单纯地围空,吃掉对方之子,深入敌阵,逃出弱棋等都不是好的下法。单纯围空留有缺陷,乱吃对方之子是无理,深入对方阵地是过贪,逃出弱棋是胆小。不围空,不吃子,深入敌阵之子随时都可以舍弃,不吃对方之子是正直坦率,不深入敌阵是无欲,舍弃是严厉,强化自己阵地是第一要务,冲击对方棋形的缺陷是第二要务,请刚学围棋的人踏入正道,棋艺一定会迅速进步。」

精选围棋棋谚

1、后先有变宜从紧,彼此均先路必争。

这两句都是有关攻防的棋谚。前者说明了行棋次序的重要性。若疏忽大意将次序走错,将会形成两个截然不同的变化。后者说的是下棋时,对于双方的先手,如压长,扳头等使自己舒畅,对方困苦的棋,都要全力拼抢。这样的地方若被对方占去,则本来可我畅敌窄的棋就变成敌畅我窄了。

2、逼敌近坚垒,对局中,当对方在己方的阵势内行棋时,一般情况下,都是将对方棋子逼向己方较厚实的地方,以便最大限度地发挥厚势的威力。否则,厚势发挥不了应有的作用,将使己方的形势受损。迫使对方走出低价值的棋,等于己方走了价值高的棋。坚垒指坚实并已经做活的棋。

3、攻紧宜宽, 攻宽宜紧。

在攻击对方具有反弹力的孤棋时,不要急于强攻,应以宽攻为宜,只要能制孤即可;但若在己方的势力圈内,对待敌方尚未安定的棋,就要连续不断地对其进行严厉的攻击,以期获得最大的收益。

4、托二宜其边已固。局定飞边地欲足。

前者说的是: 对局中,为了使自己的孤棋生根,在对方已经坚实的地方,就可以在二路下托,使它坚实之处走得重复。

然而,如果对方还不是很完整的实地时,就不要轻易地去下托,只能在必要时酌情使用了。后者阐述的棋理是: 在大局已定时,用\飞\的手法及时地侵入对方的边角,可使己方的实空更加充实。

5、对付跨断, 软扳硬冲。

在对局中,短兵相接是在所难免的事情,而跨断的运用在作战中更是屡见不鲜。于是,便有了\对付跨断软扳硬冲\这一棋谚。那么,何时软扳?何时硬冲呢?有一个判断标准: 一。在己方正面作战不利时,用软扳来灵巧的转身进行迂回作战。 二。当己方正面作战无后顾之忧时,就要用强硬的冲断来获取较大的利益。