c,c++常见面试题 下载本文

为变量分配地址和存储空间的称为定义,不分配地址的称为声明。一个变量可以在多个地方声明,但只能在一个地方定义。加入extern修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或在文件后面部分定义。

说明:很多时候一个变量,只是声明,不分配内存空间,知道具体使用时才初始化,分配内存空间,如外部变量。

面试题2:sizeof和strlen的区别

sizeof是一个操作符,strlen是库函数。

sizeof的参数可以是数据的类型,也可以是变量,而strlen只能以结尾为‘\\0‘的字符串作参数。

编译器在编译时就计算出了sizeof的结果。而strlen函数必须在运行时才能计算出来。并且sizeof计算的是数据类型占内存的大小,而strlen计算的是字符串实际的长度。

数组做sizeof的参数不退化,传递给strlen就退化为指针了。

注意:有些是操作符看起来像是函数,而有些函数名看起来又像操作符,这类容易混淆的名称一定要加以区分,否则遇到数组名这类特殊数据类型作参数时就很容易出错。最容易混淆为函数的操作符就是sizeof。

说明:指针是一种普通的变量,从访问上没有什么不同于其他变量的特性。其保存的数值是个整型数据,和整型变量不同的是,这个整型数据指向的是一段内存地址。

面试题3:写一个“标准”宏MIN

#define min(a,b) ((a)<=(b)?(a):(b))

? ?

1 2

面试题4:一个指针可以是volatile吗?

可以,因为指针和普通变量一样,有时也有变化程序的不可控性。常见例:子中断服务子程序修改一个指向一个buffer的指针时,必须用volatile来修饰这个指针。

面试题5:a 和 &a 有什么区别请写出以下代码的打印结果,主要目的是考察a和&a的区别。

#include void main( void ) {

int a[5]={1,2,3,4,5}; int *ptr=(int *)(&a+1);

printf(\%d,%d\,*(a+1),*(ptr-1)); return; }

? ? ? ? ? ? ? ?

1 2 3 4 5 6 7 8

输出结果:2,5。

注意:数组名a可以作数组的首地址,而&a是数组的指针。思考,将原式的int ptr=(int )(&a+1);改为intptr=(int )(a+1);时输出结果将是什么呢?

面试题6:简述C、C++程序编译的内存分配情况

C、C++中内存分配方式可以分为三种: (1)从静态存储区域分配:

内存在程序编译时就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。速度快、不容易出错,因为有系统会善后。例如全局变量,static变量等。 (2)在栈上分配:

在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 (3)从堆上分配:

即动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意大小的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活。如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,另外频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。 一个C、C++程序编译时内存分为5大存储区:堆区、栈区、全局区、文字常量区、程序代码区。

面试题7:简述strcpy sprintf与mencpy的区别

三者主要有以下不同之处:

(1)操作对象不同,strcpy的两个操作对象均为字符串,sprintf的操作源对象可以是多种数据类型,目的操作对象是字符串,memcpy 的两个对象就是两个任意可操作的内存地址,并不限于何种数据类型。

(2)执行效率不同,memcpy最高,strcpy次之,sprintf的效率最低。 (3)实现功能不同,strcpy主要实现字符串变量间的拷贝,sprintf主要实现其他数据类型格式到字符串的转化,memcpy主要是内存块间的拷贝。

说明:strcpy、sprintf与memcpy都可以实现拷贝的功能,但是针对的对象不同,根据实际需求,来选择合适的函数实现拷贝功能。

面试题8:链表与数组的区别

数组和链表有以下几点不同:

(1)存储形式:数组是一块连续的空间,声明时就要确定长度。链表是一块可不连续的动态空间,长度可变,每个结点要保存相邻结点指针。

(2)数据查找:数组的线性查找速度快,查找操作直接使用偏移地址。链表需

要按顺序检索结点,效率低。

(3)数据插入或删除:链表可以快速插入和删除结点,而数组则可能需要大量数据移动。

(4)越界问题:链表不存在越界问题,数组有越界问题。

说明:在选择数组或链表数据结构时,一定要根据实际需要进行选择。数组便于查询,链表便于插入删除。数组节省空间但是长度固定,链表虽然变长但是占了更多的存储空间。

面试题9:简述队列和栈的异同

队列和栈都是线性存储结构,但是两者的插入和删除数据的操作不同,队列是“先进先出”,栈是“后进先出”。

注意:区别栈区和堆区。堆区的存取是“顺序随意”,而栈区是“后进先出”。栈由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。堆一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分配方式类似于链表。 它与本题中的堆和栈是两回事。堆栈只是一种数据结构,而堆区和栈区是程序的不同内存存储区域。

面试题10:编码实现直接插入排序

直接插入排序编程实现如下:

#include

int main() {

int i,temp,p;

int array[10] = {2,6,1,9,4,7,5,8,3,0}; printf(\);

for(i=0;i<10;i++) {

printf(\,array[i]); }

for(i=1;i<10;i++) {

temp = array[i]; p = i-1;

while(p >= 0 && temp < array[p]) {

array[p+1] = array[p]; p--; }

array[p+1] = temp; }

printf(\);

printf(\); for(i=0;i<10;i++) {