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2.VRLightMtl材质:这个材质也是VR渲染器新增的材质类型,也就是VR的自发光材质。参数如图所示:

Color:设置自发光颜色,效果如图所示,存细观察地面和墙面都受到了球体的蓝色自发光影响。

Multiplier:设置自发光的倍增值。

3.VRMtlWrapper材质(VR包裹材质):类似的材质在FR/BR中都有存在。主要就是控制GI、焦散和不可见的一些特殊需要。参数如图所示: