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工程制图知识要点

第一章(投影和视图) § 1—2 正投影的基本性质

1. 积聚性2. 真实性3. 类似性4. 平行性 单面投影:点不定位,体不定形。 三视图间的投影规律 主、俯视图长对正 主、左视图高平齐 俯、左视图宽相等

第三章(线面关系) 一、直线与平面平行 几何条件:

1. 若直线平行于平面上任意直线,则线、面平行。

2. 若线、面平行,则过平面内任一点必能在平面内作一直线平行于已知直线。 二、两平面互相平行

几何条件:两平面内各有一对相交直线分别对应平行。 三、直线与平面相交 交点的性质:

1. 是直线与平面的公有点; 2. 是可见与不可见的分界点。

从几何元素有积聚性的投影入手,先利用公有性得到交点的一个投影,再根据从属关系求出交点的另一个投影。

当直线垂直于特殊位置平面时,平面的积聚性投影垂直于直线的同面投影。 四、平面与平面相交

1. 交线是两平面的公有线。(凡两平面的公有点都在交线上) 2. 交线的投影是直线,可由其上两个(公有)点的投影确定。

3. 求一平面内的一直线与另一平面的交点来确定公有点(转化为线、面交点问题)。

实际交线应在两平面投影的公共范围之内。

两特殊位置平面互相垂直时,它们具有积聚性的同面投影互相垂直。 当两特殊位置平面相互平行时,它们具有积聚性的同面投影互相平行。

第四章(换面法) 一、新投影面的选择原则

1. 新投影面必须对空间物体处于最有利的解题位置。(平行于新的投影面、垂直于新的投影面)

2. 新投影面必须垂直于某一保留的原投影面,以构成一个相互垂直的两投影面的新体系。

二、新旧投影之间的关系一般规律:

1)点的新投影和保留旧投影的连线垂直于新轴。

2)点的新投影到新轴的距离等于点的旧投影到旧轴的距离。 三、作图规律:

由点的不变投影向新投影轴作垂线,并在垂线上量取一段距离,使这段距离等于被代替的投影到原投影轴的距离。 四、换面法的六个基本问题

1. 把一般位置直线变换成投影面平行线 2. 将投影面的平行线变换为投影面的垂直线

功用:一次换面后可用于求点与直线,两直线间的距离等。 问题的关键:新轴要垂直于反映实长的那个投影。 3. 把一般位置直线变换成投影面垂直线 一次换面把直线变成投影面平行线;

二次换面把投影面平行线变成投影面垂直线。 4. 把一般位置平面变换成投影面垂直面

功用:可求解平面与投影面的倾角,点与平面的距离,两平行面间的距离等。 问题的关键:在平面上作一条投影面平行线,新轴必须垂直与该平行线反映实长的那个投影。

如果把平面内的一条直线变换成新投影面的垂直线,那么该平面则变换成新投影面的垂直面。

5 . 将投影面的垂直面变成投影面的平行面

功用:一次换面后可求解平面实形、形心、两直线交角等 问题的关键:新投影轴必须平行于该平面的积聚性投影 6. 把一般位置平面变换成投影面平行面

一次换面, 把一般位置平面变换成新投影面的垂直面; 二次换面,再变换成新投影面的平行面。

第六章(回转体表面交线)

一.截交线:平面与立体表面的交线。 相贯线:两立体表面的交线。