ThorX5默认有两种文本类标记对象:“文本”及“扇形文本”,文本类标记对象的创建方法非常简单,在[绘制工具箱]中选择文本类对象,然后在绘制板中点击鼠标左键即可建立。
一个文本类对象被创建后,默认的内容为“ABC123”,您可以在[内容工具栏]的“内容”文本框内修改它的内容。字符属性是文本类对象的重要属性,您可以根据需要在[属性工具栏]中修改字符的相关参数。字间隔可以为负数,适当的调整这个参数可以使松散的字符排列得更加紧密。ThorX5自带了几十种CAD字体,您可以在“字体”列表中选择您需要的字体。ThorX5还可以让汉字与其它字符进行分别处理,也就是说,您可以为汉字单独设置一种字体。
需要注意的是,这里的字高字宽并不能绝对限制字符的尺寸,它只是一个参考范围,实际的字高字宽会因不同的字体而有所变化。比如当字宽都设为5mm时,字体“ISOCP.TEF”的数字字符“1”要比字体“STENCIL.TEF”的数字字符“1”略宽一些。如下图:
ThorX5的扇形类文本对象具有一些与扇形相关的附加参数,如下图:
扇形半径比较好理解,下面我们用图来说明,起始角(即旋转角度),结束角,扇形跨度之间的关系,如下图:
需要注意的是,扇形类文本对象的参数没有“起始角度”这个选项,扇形的起始角度就是旋转角度,这个参数在[变换工具栏]内,请参考3.3章节。
另外,勾选“字符向内排列”选项,可使上图的扇形文本变成下图所示:
4.2线条类标记对象
ThorX5的线条类标记对象有直线,曲线,圆和多边形,这些对象的形状都可以直接在绘制板上进行绘制和编辑。
4.2.1直线条与曲线
在[绘制工具箱]中选择“直线”,然后在绘制板中点击鼠标左键,再移动鼠标,这时一根线条被绘制出来,再次点击鼠标左键,线条的一个节点被确定,重复上述操作,直到创建完成,完成后可以通过点击鼠标右键或直接回车来确定线条的最终形状。在确定线条的最终形状前,可以通过按下键盘上的“ESC”键来放弃对该线条的创建。如果按住键盘上的Shift键来创建线条,则可以始终以15度为一个角度单位,让线条随着鼠标转动。
如果一条已经创建好的线条需要进行再次编辑,先要选择该线条,然后再次用鼠标左键点击它,这时线条会变为编辑状态,如下图:
在线条的起始点上,是一个实心小方块,而其它节点是一个空心小方块,这些小方块就是线条的编辑点,鼠标左键点击这些小方块并移动,该节点位置就会随着鼠标移动,再次点击鼠标左键,节点的新位置被确定,重复这一过程,直到修改完成,完成后可以通过点击鼠标右键或直接回车来结束编辑状态。在结束编辑状态之前,可以通过按下键盘上的“ESC”键来放弃刚才所有的编辑操作。同样,如果按住键盘上的Shift键来移动节点,仍然可以始终以15度为一个角度单位,让线条随着鼠标移动。
曲线的创建与编辑,除了没有直线的Shift键功能外,其它操作方法同直线基本相同,这里不再单独介绍。
4.2.2圆与多边形
在[绘制工具箱]中选择“圆”,然后在绘制板中点击鼠标左键,再移动鼠标,这时一个圆被绘制出来,再次点击鼠标左键,圆被创建。
您可以使用[变换工具栏]中的工具或是使用绘制板的鼠标编辑来修改圆的形状。请参考3.3与3.5章节,例如将圆修改成椭圆。
一些特殊形状的圆还可以使用[属性工具栏]中的设置项来编辑,如下图:
在[属性工具栏]中,可以通过修改圆的起始角与终止角让圆变成一条弧线,还可以通过设置弧线的“封闭模式”,使其成为一个扇形或弓形。
另外,鼠标编辑的方法与线条一样,点击一个处于选择状态的圆使其进入编辑状态,再在绘制板上使用鼠标来编辑圆的起始角与终止角,如下图:
左键点击圆的起始角或终止角的节点,然后移动鼠标,再点击左键,即可编辑圆的起始角与终止角的位置,完成后可以通过点击鼠标右键或直接回车来结束编辑状态。如果按住键盘上的Shift键来移动节点,则也可以始终以15度为一个角度单位,让线条随着鼠标转动。中途放弃编辑的“ESC”键使用方法与直线一样。
多边形的创建和编辑方法与圆基本相同,多边形的[属性工具栏]如下图:
无论多边形被设置了多少条边,它的原始尺寸都由它的外切圆直径决定。与圆不一样的是,多边形不能编辑起始角与终止角。当按住键盘上的Shift键来创建或编辑多边形时,其旋转的角度由多边形的边数决定,每旋转一次,这个角度都会使多边形的其中一条边与X轴或Y轴平行。
4.3图案类标记对象
ThorX5具有图案符号和图形文件两个图案类标记对象。这两个标记对象是直接载入现成的图案图形文件进行使用。
在[绘制工具箱]中选择“图案符号”,然后在绘制板中点击鼠标左键,再移动鼠标,这时一个图案定位符被绘制出来,如下图:
图案定位符用于定位图案的位置和宽度,再次点击鼠标左键确定图案定位符的位置与尺寸,这时会出现[图案符号库]窗口,如下图:
注:[图案符号库]窗口中的符号内容会因ThorX5提供商的不同而有所区别。
[图案符号库]窗口的左边是图案符号的分组表,分类存放着不同种类的图案符号,其中“Common”表示最常用的符号,左键点击一个您需要的符号,再点击“确定”按钮,这个图案就会在绘制板中您刚才指定的位置被创建。比如选择“空心五角星”,如下图:
您可以使用[变换工具栏]中的工具或使用绘制板的鼠标编辑来修改此图案的位置或尺寸。点击处于被选择状态的图案符号,将会再次打开[图案符号库]窗口,重新在此位置创建一个新的图案符号。
图形文件的操作方法与图案符号基本相同,不同的是图形文件在确定定位符后,会出现一个Windows的标准文件打开对话框,您可以在这个对话框中指定您要打开的图形文件。比较建议使用“PLT”格式的图形文件,这种图形文件经过优化处理,更适合用于标记刻印系统。
4.4特殊标记类对象
特殊类标记对象用于特定的标记刻印行业,ThorX5的特殊类标记对象有DataMatrix二维码与标尺。
4.4.1DataMatrix二维码
DataMatrix二维码原名Datacode,由美国国际资料公司(International Data Matrix, 简称ID Matrix)於1989年发明。DataMatrix二维码是一种矩阵式二维码,其发展的构想是希望在较小的条码标签上存入更多的资料量。DataMatrix二维码的最小尺寸是目前所有条码中最小的,尤其特别适用于小零件的标识。