} }
class Cylinder extends Circle { //定义子类--圆柱类 private double hight; //成员变量--园柱高 Cylinder(double r,double h) { //构造方法 super(r); hight=h; } public double getVol() { //成员方法--求园柱体积 return getArea()*hight; } public void dispVol() { //成员方法--显示园柱体积 System.out.println(\圆柱体积=\ol()); } }
public class TestCylinder { //定义主类
public static void main(String[] args) { //主程入口 Circle Ci=new Circle(10.0); // 生成园类实例 Ci.disp(); // 调用园类的方法
Cylinder Cyl=new Cylinder(5.0,10.0); //生成圆柱类实例 Cyl.disp(); //调用父类方法 Cyl.dispVol(); //调用子类方法 } }
8、 编写一个Java应用程序,从键盘读取用户输入两个字符串,并重载3个函数分别实现
这两个字符串的拼接、整数相加和浮点数相加。要进行异常处理,对输入的不符合要求的字符串提示给用户,不能使程序崩溃。(异常处理)
//programme name Strinput.java import java.io.*; public class Strinput {
public static void main(String args[]) { String s1=null,s2=null,ss,si,sf; int i1,i2; float f1,f2; BufferedReader
strin=new
BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));
try{System.out.print (\输入第一个字符串:\ s1= strin.readLine();
System.out.print (\输入第二个字符串:\ s2= strin.readLine();}
catch(Exception e){ System.out.println(e.getMessage());} i1 = Integer.parseInt(s1); i2 = Integer.parseInt(s2); f1 = Float.parseFloat(s1); f2 = Float.parseFloat(s2); ss = strAdd(s1,s2); si = strAdd(i1,i2); sf = strAdd(f1,f2);
System.out.println (\输入的二个字符串相加结果为:\ System.out.println (\输入字符串转换为整数相加结果为:\ System.out.println (\输入字符串转换为浮点数相加结果为:\ }
static String strAdd(String str1,String str2) {
return str1+str2; }
static String strAdd(int int1,int int2) { return String.valueOf(int1+int2); }
static String strAdd(float flt1,float flt2) { return String.valueOf (flt1+flt2); } }
9、 应用FileInputStream类,编写应用程序,从磁盘上读取一个Java程序,并将源程序代
码显示在屏幕上。(被读取的文件路径为:E:/myjava/Hello.java)
// Programme Name FISDemo.java import java.io.*;
public class FISDemo {
public static void main(String args[]) { byte[] buf=new byte[2056]; try{
FileInputStream fileIn=new FileInputStream(\ int bytes=fileIn.read(buf,0,2056); String str=new String(buf,0,bytes); System.out.println(str); }catch(Exception e){ e.printStackTrace( );
} }
10、
编写一个Java程序将当100,101,102,103,104,105个数以数组的形式写入到Dest.txt
文件中,并以相反的顺序读出显示在屏幕上。(文件)
import java.io.*;
public class IODemo {
public static void main( String args[] ) { int data[] = {100,101,102,103,104,105}; int[] t=new int[200]; try{
// File file=new File(\
DataOutputStream out = new DataOutputStream (new FileOutputStream(\));
for(int i=0;i DataInputStream in = new DataInputStream (new FileInputStream(\)); //先读出来再倒序输出 for(int i=0;i for(int i= data.length-1;i>= 0;i--) { System.out.print(\+t[i]); } 11、 /* for(int i= data.length-1;i>= 0;i--) { t=in.readInt(data[i]); System.out.print(\ }*/ System.out.println( ); in.close(); }catch(IOException e) { System.out.println(e.getMessage());} } } 编写一个Java程序实现多线程,在线程中输出线程的名字,隔300毫秒输出一次, 共输出20次。 // programme name TestThread; // 声明一个子线程类Threaddemo; class ThreadDemo extends Thread { public ThreadDemo(String str) { super(str); } public void run() { for(int i=0;i<20;i++){ System.out.print(“ ”+this.getName()); Try { Sleep(300); }catch(InterruptedException e){ System.out.println(e.getMessage()); Return; } } System.out.println(“ /end”); } } public class TestThread { public static void main( String args[] ) { ThreadDemo thread1=new ThreadDemo(“T1”); ThreadDemo thread2=new ThreadDemo(“T2”); ThreadDemo thread3=new ThreadDemo(“T3”); thread1.start(); thread2.start(); thread3.start(); } } 10. 编写程序,在屏幕上显示带标题的窗口,并添加一个按钮。当用户单击按钮时,结束程序。(窗体编程) // Programme Name ButtonEventDemo.java import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class ButtonEventDemo extends JPanel implements ActionListener{ protected JButton b1; //声明一个按钮对象 public ButtonEventDemo() { //构造方法 ImageIcon ButtonIcon = new ImageIcon(\ //创建 按钮的图标对象 b1 = new JButton(\退出按钮\ //生成按钮对象 b1.setMnemonic(KeyEvent.VK_E); //设置b1的助记符是Alt+E b1.setToolTipText(\这是退出按钮。\// 设置按钮提示条 this.add(b1); //往面板对象中加载按钮 b1.addActionListener(this); //本类对象注册为按钮的事件监听器 } public void actionPerformed(ActionEvent e){ //按钮事件响应方法 System.exit(0); //按b1则退出主程序 } private static void createGUI() { //创建窗体 JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); //设置java隐含观感 JFrame frame = new JFrame(\按钮测试\生成应用程序主窗体 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置关