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AE命令大全

Adjust 调节特效

Brightness &Conrtast 亮度和对比度 Channel Mixer 通道混合 Color Balance 颜色平衡 Color Stabilzer

Curues 曲线控制 Hue/Saturation 色调饱和度 Levels(Individual Controls) 灰度级

Posterize 色调分离 Threshold 阈值

Channel通道特效

Alpha Levels 调节图像Alpha通道 Arithmetic 算法 Blend 混合

Cineon Lonverter 转换Cineon帧文件 Compound Arithmetic 复合算法 Invert 转化 Minimax 扩亮扩暗 Remove Color Mating 删除蒙板颜色

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Set Channels 设置通道 Set Mattle 设置蒙板 Shift Channels 转换通道 Image Control图像控制特效

Change Color 颜色转变 Color Balance(HLS)颜色平衡(HLS) Colorama 彩光 Equalize 均衡

Gamma(中介曲线)/pedestal(最低输出值)/Gain(最大输出值) 调整每个通道的反应曲线 Median 中值 PS Arbitary Map 映像 Tint 色彩 Keying键控特效

Color Difference Key 对图像中含透明或半透明的素材键出 Color Key 对指定色键出

Color Range 对Lab,Yuv或RGB等不同颜色空间键出

Difference Matte 通过一个对比层与源层进行比较然后将源层中位置和颜色与对比层中相同的像素输出

Extract 通过指定一个亮度范围产生透明,键出图像中所有与指定键出亮度相近的像素,主要用于背景与保留对象明暗对比度强烈的素材

Inner Outer Key 指定两个遮罩路径,一个键出范围内边,一个键出范围外边,系统根据内外遮罩进行差异比较

Linear Color Key 通过指定RGB,HUE或Chroma键出,也可保留前边使用键控变为透明的颜色

Luma Key 键出与指定明度相似的区域适用,对比强烈图

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Paint 艺术化特效 Vector Paint

模仿绘画,书写等过程性动画效果 Render 艺术化特效

Audio Spectrum 将指定的声音以其频谱形式图像化 Beam 激光效果

Audio Waveform 以波形指定的音频图像化 Ellipse 依据给定的尺寸在图像上画一椭圆 Fill 以选定的颜色对目标遮罩进行填充 Fractal 纹理效果(万花筒)

Fractal Noise 产生闪电效果或其它的电子特技效果 Lighthing 产生闪电效果或其它的电子特技效果 Radio Waves 沿效果点中心向外扩展发射出无线电波的波纹

Ramp 在图像上创建一个彩色渐变斜面,可以将其原图融合 Stroke 沿指定的路径产生描边效果

Vegas 沿图像轮廓或指定的路径进行艺术化描边 Stylize 风格化效果(模仿各种画风模拟真实的艺术手法创作) Brush Strokes 产生画笔描绘的粗糙外观效果 Color Emboss 产生彩色浮雕效果 Emboss 产生单色浮雕效果

Find Edges 强化颜色变化区域的过渡像素,模仿铅笔色边效果

Glow 搜索图像中明亮部分,然后对周像素明亮化,产生扩散的辉光效果

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