数组
2010-3-29 22:40
一维数组的定义和一维数组的引用
内存中一串连续的存储单元(变量),叫数组。指针移动和比较只有在一串连续的数组中才有意义。
当数组中每个变量只带一个下标时,为一维数组。 定义一个一维数组:
类型名 数组名【常量表达式】 如:int a[8]; 说明: ①定义一个一维整型名为a的数组。
②方括号中规定此数组有8个元素,(a【0】-a【7】),不存在
a【8】这个元素。
③a数组中每个元素均为整型,且每个元素只能存放整型。 ④每个元素只有一个下标,且第一个元素的下标总为0。 ⑤c编译程序,为a数组开辟8个连续存储单元。
3)在定义数组语句中,可以有多个数组说明符;它们用逗号隔开。 例:double a【22】,v【100】,u【5】,a,b,c; 注:双精度型 每个单元占用8个字节的存储空间。另外,也可以和普通变量一起定义。
用逗号分隔开。
2010-3-23 10:29 一维数组元素的引用2 1)
引用形式:数组名 【下标表达式】可以是:常量,变量,表达式。 如:double x【8】 则 x【0】 x【j】 x【i+k】均合法 2)
(1)一个数组元素实际上就是一个变量名,代表内存中的一个存储单元。我们可以把数组元素看做一个变量名来处理。
(2)一个数组不能整体引用,数组名中存放的是一个地址常量,它代表整个数组的首地址。当学习指针时,引用的变量的地址,就是变量中第一个字节的地址。数组的首地址也是它的第一个元素的第一个字节的地址,即它的首地址。
数组的首地址存放在数组名中。所以说,数组名就代表一个地址。数组名是一个地址值。
(3)在引用数组元素时,数组元素下标表达式必须是整数,下标表达式下限为0.系统并不自动检验数组元素下标是否越界,因此编程时要注意。
如:double a,b; int c[10];
a=2.0;b=3.0;
则a[i]; 是不合法的。
给数组赋初值时,如果所赋初值少于元素个数时,后面的元素补为0,
字符补为’\\0’
可以通过赋初值来定义一个数组的大小。如:int a[]={0,0,0,0,0}; 相当于:a[5]={0};
一维数组的初始化 void main() { int i,j,a[30];
for (i=0,j=1;i<30;i++,j+=2) a[i]=j;
for (i=0;i<30;i++) {
if (i==0) printf(“\\n”);因为0-9就是十个*/
printf(“%d, ”,a[i]); }
for (i=29;i>=0;i--) {
printf(“%d, ”,a[i]);
if (i==0) printf(“\\n”); 回车。*/ }
/*i等于10,到了十,输入回车。
/*先输出第i=20这个元素,再输入