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FM网格生成器培训教程

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目 录

17 简介 ......................................................................... 2

17.1 概念 ..................................................................... 2 17.2 边界定义 ................................................................. 3 18 开始 ........................................................................... 4

18.1 介绍 ..................................................................... 4 18.2 数据位置 ................................................................. 4 18.3 步骤1 - 建立一个工作区域 ................................................. 4 18.4 步骤2 - 导入模型边界线 ................................................... 5 18.5 步骤3 - 编辑陆地边界线 ................................................... 7 18.6 步骤4 - 定义开边界 ....................................................... 9 18.7 步骤5 - 生成网格 ......................................................... 9 18.8 步骤6 - 对陆地边界进行光滑处理 .......................................... 10 18.9 步骤7 - 网格地形插值 .................................................... 12 18.10 步骤8 - 对网格进行光滑处理 .............................................. 15 18.11 步骤9 - 使用多边形来控制节点密度 ........................................ 15

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MzGeneric.pdf手册中Mesh Generator部分 17 简介 网格生成器(mesh generator)为制作三角网格提供了工作平台。

创建合理的网格是模型获得可靠结果的重要条件。基于 MIKE Zero 之上的MIKE 21 Flow Model FM, MIKE 3 Flow Model FM 和 MIKE 21 Spectral Wave Model FM,都是以三角网格为基础的。

图 17.1 全球模型的陆地/海洋边界

网格的生成包括选择适当的模拟范围,确定地形网格的分辨率,考虑流场,风场和波浪场的影响,为开边界和陆地边界确定边界代码。此外,在考虑稳定性的前提下,确定地理空间的分辨率。

生成网格文件可以使用MIKE Zero网格生成器。网格文件是一个ASCII文件(扩展名*.mesh),其中包括地理位置信息和在网格中每一个节点的水深。文件还包括三角形的节点连通性信息。所有关于生成网格文件的配置信息都在网格定义文件(扩展名*.mdf) 中, 文件可以被修改和再利用。

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