为它们接触面上的网格是相互匹配的,不像它们相互独立时划分网格是相互间 没有任何关联。这个功能是 DM 的亮点,区别于其他 CAD 画图软件。 但我们一般画图是在其他 CAD 软件中完成,不再 DM 中。那如果是在 Solidworks 中先画了一个单一几何体,如下图中的一个 T 型部件(命名为 T 台),然后将其用“分割”命令划分成两部分,之后导入 Workbench 中,在 Design Modeler 中我们看到其被组成了一个多体部件,1Parts,2Bodies:在 Mesh 中我们知道,对于一个多体部件其划分网格时有如下特点: ①每一个实体-Body,都独立划分网格,但在实体间的关联仍旧被保留; ②实体间结点能够共享,意味着两个实体间的接触区网格是连续的。其网格效 果就将这些不同的 Bodies 用布尔操作变成一个 Body 后划分网格一样,但实 际上它们是无接触的,即没有成为单个 Body,不同 Bodies 间仍旧相互独 立; ③一个多体部件体可以由不同的材料组成; 但是我们实际上将上图所示的部件直接导入 Mesh 中划分网格之后的结果 如下图所示:
发现两部分实体之间的网格并不连续,这也就是说实际上它们并没有形成 一个多体部件,而是两个实体(Body)都各自单独地划分网格,它们在接触处 的结点位置也不一样,不共享。 为什么? 我们需要在 DM 中将该几何体重新组成一次多体部件,如下图所示,在 DM 中先将几何体 Explode Part,每个 Body 都独立,变成 2Parts,2Bodies:然后再一次 From New Part,重新变成一个多体部件,1Pat,2Bodies:
之后再在 Mesh 中划分网格,会发现两个 Bodies 间的网格匹配了:造成这个的原因可能使 Solidworks 中的多体部件和 DM 中的多体部件不匹 配,必须要在 DM 中重新进行一次多体部件的组成操作!如果是在 DM 中直接 画几何体,不会出现该问题。 那要是我在 SW 中画的是一个装配体,不像上面例子是先画一个单体,然 后再“分割”,这会怎么样? 如下图所示,是将一个 SW 中画好的装配体直接导入 DM 中后的结果,我 们能发现其 10 个 Bodies 之间都是相互独立的,并没组成多体部件(10Parts,10Bodies):
我们将该装配体直接划分网格,由于每一个 Bodies 都是独立的,因此这些 不同 Bodies 之间的网格也没有匹配:现在在 DM 中将其组成一个多体部件(1Part,10Bodies):组成多体部件后我们选取了其中 top-cover,down-base,bolt-1 几三个零部 件画网格,结果如下图所示: