山西经济出版社小学信息技术第二册第一单元教案 下载本文

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综合实践活动信息技术第二册

第一单元 魔力画室 活动1 神奇的魔力画室

教材分析

本教学内容在学生知识结构中,占有重要地位。本节的教学重点是让学生通过研究、讨论的形式掌握一些工具的使用方法。

学习目标 知识目标:

1.学会使用画图软件 2.能画出简单的图形。 能力目标:

培养学生主动参与、乐于探索、勤于动手的学习习惯。 教学方法:

演示法、讨论法、任务驱动法 教学过程: (一)导课

同学们,今天老师给你们带来了一个礼物,请同学们欣赏几幅图画。欣赏后,大家有什么感想。教师告诉学生刚才的两幅画是用画图程序来画的。师问“同学们想不想试着画呀生答“想”。今天我们就一起“走进画图”(揭示课题)。

(二)画图程序的启动

画画必须先要启动画图程序,教师演示 依次单击开始→程序→附件→画图。

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(三)认识“魔术口袋”工具箱里的各种工具。

师: 画图里的工具箱,就像魔术口袋一样,每一种工具都有它神奇的魔力。要想用画图绘制出精美的图画,就必须先了解它的功能,才能发挥它的神力。操作方法是:选择工具箱里相应的工具—移动鼠标到绘图区—根据情况单击或托运鼠标。同学们按照这样的方法尝试操作

师:现在同学们可以找自己的工具研究一下。咱们比一比哪组同学学会的工具最多,发现的问题最多。

生研究,师巡视、询问学生学会了什么,发现了什么问题,并及时表扬善于发现的学生。

师:请发现遇到难题的同学,说出自己的问题。请会的同学帮助解决。请学生说一说自己发现了什么,学会了哪些工具的用法。

师总结:通过大家的共同探索,我们已经学会了好多工具的用法。大家都很棒。

(四)画一画

根据所学的工具,将老师出示的图片画出来看哪组画的好 (五)创意大比拼 师:出示任务 用铅笔工具画小蘑菇 生操作,师巡视。

同学互相参观。参观后,修改自已作品中不足的地方。 (六)打开图片文件

单击菜单栏上的“文件”“打开”,在弹出的“打开”对话框中,选择某一幅图片,单击打开。

(七)评比小小设计师

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小组间推选一位小小设计师 (八)练习

1、用带箭头的线将打开“画图”程序的操作过程连接起来。 2、请写出下列序号号指的区域名称。 3、打开“画图”程序中的图片文件。 4、退出“画图”程序。