从地理分布看,中东部地区是移动游戏用户的主要来源,其中,广东、河南、江苏和北京等地的占比较高;从具体常驻城市看,北京、上海和广州是移动游戏用户相对集中的城市,三者合计占全国移动游戏用户总量的11.6%。
3.设备分布Android平台手游用户所使用的设备95.7%为手机,平板接近4%;在Android平台手游用户所使用的手机中,机型占比较高的有三星旗下GalaxyNote3,GalaxyNote2和小米旗下的MI3,MI2S等等。
4.网络分布
WiFi是移动游戏用户最常使用的联网方式,占比超过50%,其稳定的网络环境也为中、重度移动游戏的推广普及带来机会,以及有助于提升移动游戏用户的游戏体验。
5小结
在结合了手机游戏的种类和特点下,总结出三个手机游戏发展的未来趋势。手机游戏的设计和研究应当多元化与民族化相结合,民族的就是世界的,而且我国有着丰富的民族文化,具有取之不竭的创作素材。手机游戏还应当朝着学习型的方向进行设计和研究,这样可以使游戏玩家在娱乐的同时促进自身思维和认知的发展。手机游戏还应加强科技进步,研发任何一款产品都会在游戏性和娱乐性上不断产生新的碰撞,拥有这种精研的态度,无论是现在还是未来,都不会被市场所淘汰,在任何时候都可以保证产品的含金量。
中国报告网发布的《2017-2022年中国手游市场竞争态势及发展前景分析报告》内容严谨、数据翔实,更辅以大量直观的图表帮助本行业企业准确把握行业发展动向、市场前景、正确制定企业竞争战略和投资策略。本报告依据国家统计局、海关总署和国家信息中心等渠道发布的权威数据,以及我中心对本行业的实地调研,结合了行业所处的环境,从理论到实践、从宏观到微观等多个角度进行市场调研分析。它是业内企业、相关投资公司及政府部门准确把握行业发展趋势,洞悉行业竞争格局,规避经营和投资风险,制定正确竞争和投资战略决策的重要决策依据之一。本报告是全面了解行业以及对本行业进行投资不可或缺的重要工具。
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
第一章:手游行业市场情况综述 1.1 手游行业市场发展概况 1.1.1 手游行业发展历程 (1)萌芽时期百花齐放
(2)发行商、渠道商脱颖而出
(3)传统巨头强势介入 (4)发行渠道天平倾斜 (5)进入产业链完善阶段 1.1.2 手游行业市场规模 1.1.3 手游行业用户规模 1.1.4 手游行业产品分类 1.2 手游行业竞争情况分析 1.2.1 手游行业产品数量分析 1.2.2 手游行业竞争格局分析 1.2.3 手游行业类型竞争格局 (1)按设备数量分类 (2)按游戏内容分类
1.2.4 手游行业竞争焦点分析 1.3 手游行业政策环境分析 1.3.1 手游行业监管体系分析 1.3.2 手游行业法律法规分析 (1)文化产业政策 (2)简化审核程序 (3)保护知识产权 (4)主机市场解禁 (5)资本市场规范
1.3.3 手游行业发展规划分析 (1)建立应用软件黑名单 (2)将出台手游审批新政策 (3)打击网络游戏侵权行为 1.4 手游行业产业环境分析 1.4.1 智能手机行业发展分析 1.4.2 无线网络行业发展分析 (1)无线网络发展优势 (2)无线网络发展方向 1.4.3 端游行业发展分析 (1)端游用户数量分析
(2)端游市场销售收入分析 (3)端游市场占有率分析 (4)端游类型分布情况 1.4.4 页游行业发展分析 (1)页游用户数量分析
(2)页游市场销售收入分析 (3)页游市场占有率分析 1.5 手游行业盈利模式分析
1.5.1 一次性下载付费模式分析 1.5.2 增值服务收费模式分析 1.5.3 内置广告盈利模式分析 1.5.4 盈利模式创新思路分析
1.6 手游产品生命周期分析 1.6.1 手游生命周期理论分析
(1)引入期/测试期:搜索为玩家获取信息的主要方式之一 (2)成长期:营销推广带来波浪式上升 (3)成熟期:核心玩家不断增加 (4)衰退期:玩家分流 推广减弱 1.6.2 手游生命周期现状分析 1.6.3 手游生命周期延长要点 (1)把握社交元素 (2)开发者侧重点
(3)4G延长手游生命周期 1.6.4 手游生命周期最终走向
第二章:\山寨模式\成功率提升策略 2.1 山寨手游整体情况分析 2.1.1 “山寨模式”概念分析 2.1.2 山寨手游整体数量分析 2.1.3 山寨手游研发成本分析 2.1.4 山寨手游成功概率分析 2.1.5 山寨手游应用特点分析 2.1.6 山寨手游生命周期分析 2.1.7 山寨手游整体经营情况 2.2 山寨模式创作优劣势分析 2.2.1 山寨模式创作优势分析 2.2.2 山寨模式创作劣势分析 2.3 山寨手游主要模式分析 2.3.1 名称抄袭模式分析 2.3.2 玩法抄袭模式分析 2.3.3 题材抄袭模式分析 2.4 山寨模式成功案例剖析
2.4.1 豪腾嘉科《疯狂猜图》案例剖析 2.4.2 腾讯《天天爱消除》案例剖析 2.4.3 腾讯《天天酷跑》案例剖析 2.4.4 Ketchapp《2048》案例剖析 2.5 山寨手游成功率提升策略
2.5.1 山寨模式成功手游共性分析 2.5.2 山寨模式成功要点分析 2.5.3 山寨模式成功率提升策略 2.6 山寨模式应用前景及投资分析 2.6.1 山寨模式应用前景分析 2.6.2 山寨模式投资分析
第三章:\热门题材移植\模式成功率提升策略 3.1 热门题材移植手游市场表现分析
3.1.1 热门题材移植手游整体数量分析 3.1.2 热门题材移植手游成功概率分析
3.1.3 热门题材移植手游产品市场表现情况 3.1.4 热门题材移植手游研发成本分析 3.1.5 热门题材移植手游研发周期分析 3.1.6 热门题材移植手游应用特点分析 3.1.7 热门题材移植手游生命周期分析 3.2 热门题材移植模式创作优劣势分析 3.3 热门题材移植主要模式分析
3.3.1 热门端游、页游移植模式分析 3.3.2 热门网络小说移植模式分析 3.3.3 热门影视产品移植模式分析 3.4 热门题材移植模式成功案例剖析 3.4.1 触控科技《捕鱼达人》案例剖析
3.4.2 乐动卓越《我叫MTonline》案例剖析 3.4.3 Playcrab《大掌门》案例剖析 3.5 热门题材移植模式应用前景分析
3.5.1 热门题材移植模式投资可持续性分析 3.5.2 热门题材移植模式面临主要问题分析 3.5.3 热门题材移植模式未来发展前景分析 3.6 热门题材移植手游成功率提升策略
3.6.1 热门题材移植模式成功手游共性分析 3.6.2 热门题材移植模式成功要点分析 3.6.3 热门题材移植模式成功率提升策略 3.7 热门题材移植手游投资建议
3.7.1 热门题材移植模式投资风险分析 3.7.2 热门题材移植模式投资建议
第四章:\炒作\模式成功率提升策略 4.1 “炒作”模式介绍
4.1.1 “炒作”模式概念分析 4.1.2 “炒作”模式的条件 4.1.3 “网络炒作”方法
4.2 “炒作”模式整体情况分析 4.2.1 炒作式手游市场分析
4.2.2 炒作式手游成功概率分析 4.2.3 炒作式手游整体经营情况 4.3 “炒作”模式发展优劣势分析 4.3.1 “炒作”模式发展优势分析 4.3.2 “炒作”模式发展劣势分析 4.4 “炒作”模式成功案例剖析
4.4.1 游族网络《萌江湖》案例剖析
4.4.2 SQUARE-ENIX《百万亚瑟王》案例剖析 4.4.3 莉莉丝游戏《刀塔传奇》案例剖析