H2510121《计算机三维辅助设计》教学大纲 下载本文

《计算机三维辅助设计》教学大纲

课程编号:H2510121

课程名称:计算机三维辅助设计 学时/学分:60学时/4学分 授课学期:第四学期

先修课程、后读课程:多媒体计算机应用基础、计算机二维辅助设计 适用专业:建筑装饰工程技术专业

开课系或教研室:艺术与设计系环艺建装教研室

一、课程性质与任务

1.课程性质:本课程为一门重要的专业核心课,计算机辅助设计软件课程,课程教学主要注重培养学生对模型,材质,灯光,以及室内外效果图表现的方法结合使用。能较熟练地运用其软件完成室内外效果图表现的绘制,目的是运用计算机软件为自己的设计方案完成部分工作。

2.课程任务:课程任务:本课程要求学生了解室内空间形象设计;掌握平面制图的绘制方法;掌握室内设计表现图的绘制(透视图、三视图、效果图),《计算机三维辅助设计》课程强调设计理念、软件知识点、制作技巧的完美结合,注重培养读者的实际操作能力,通过大量技巧与实例能够让读者在最短的时间内掌握必备的室内外效果图的制作方法和技巧,并能创造性的独立设计作品。

二、课程教学目的与要求

1.通过系统的讲授,使学生了解并掌握室内设计的基本理论以及室内设计的方法。 2.通过系统讲授与上机操作设计训练,使学生能够掌握对3ds Max建模、材质赋予、灯光设定、渲染输出等功能模块的学习,使学生能够掌握3ds Max基于专业创作的相关功能。并能够独立完成上述阶段所要求相应的室内外效果图制作。成绩考核采用随堂考试方式。

三、课程教学主要内容

教学思想:根据艺术专业的特点,本大纲仅作为教学参考。教材也仅仅是技术讲解的补充,教学应结合设计实践,解决学生在设计中遇到的问题,可结合相关案例进行教学。

一、 教学重点与难点及教学法建议 第一章 初识3DS MAX8

内容:第一节、学习前的准备、工作界面、文件的基本操作、工作前的准备 第二章 对象的选择与基本操作

内容:如何选择对象、对象的变换操作、对象的复制操作 、使用组

※教学重点、难点:参考坐标系与轴约束、撤销与重做 第三章 基本形体建模

内容:标准基本体、扩展基本体、门、窗、楼梯 ※教学重点、难点:基本型体建模实例 第四章 从二维到三维

内容:二维图形的创建、“编辑样条线”修改命令、将二维图形转换为三维造型 ※教学重点、难点:二维到三维建模实例 第五章 三维造型的加工

内容:加深对修改命令面板的认识、常用的三维物体修改命令 ※教学重点、难点:“编辑网格”修改命令 第六章 高级建模技术 内容:放样操作、变形放样对象

※教学重点、难点:布尔运算、连接建模、图形合并、综合实例 第七章 走进材质加工厂

内容:认识“材质编辑器”、常用贴图类型、调整UVW贴图 ※教学重点、难点:常用材质类型、动画材质 第八章 相机和灯光

内容:场景中的相机、灯光类型

※教学重点、难点:灯光参数调整、其他参数调整 第九章 动画的制作

内容:动画控制面板、轨迹视图、动画控制器 第十章 环境和特效

内容:添加环境和效果、环境大气效果、镜头效果、“Video Post”后期合成 第十一章 室内外效果图设计

内容:3D设计规划理论、设计实例,出图渲染 ※教学重点、难点:3dmax效果图渲染输出 二、 教学中要注意的问题

计算机三维辅助设计课程为核心课程,内容难度较大,要理论与实例相结合讲授,学生要多加练习。

三、 教学总课时学分及考核方式

该课程共 60课时,4学分,安排在二年级第二学期开设。通过多项课题的设计实践,采用边教学边辅导的方法,提高学生的室内设计水平。该门课程不组织理论考试和全省统考, 最终

成绩以期末随堂考试加平时作业成绩评定。

四、学时分配表

章序 一 二 三 四 五 六 七 八 九 十 十一 内容 第一章 初识3DS MAX8 第二章 对象的选择与基本操作 第三章 基本形体建模 第四章 从二维到三维 第五章 三维造型的加工 第六章 高级建模技术 第七章 走进材质加工厂 第八章 相机和灯光 第九章 动画的制作 第十章 环境和特效 第十一章 室内外效果图设计 课时 4 4 8 4 8 8 8 4 4 4 4 备注 五、教材及参考书

教材:《3ds Max & V-ray室内外空间表现》 主编:郑恩峰 出版社:上海交通大学出版社

出版或修订时间:2010年9月第1次印刷

参考书:《3ds max 7.0案例教程》 主编:马广月

出版社:电子工业出版社

执笔:彭一鸣 审定:肖俊华