E-prime实验技术概述
E-prime实验技术概述
★e-prime主要是用来呈现刺激和收集反应数据 ★心理实验程序:计算机程序或计算机语言 ★心理实验程序设计:是指将心理学的研究计划或设想转变成计算机可识别的语言或程序的过程。
★心理实验程序设计的模式化方法——“12345”理论
一 心理实验程序设计的基本原则
★心理实验程序设计的基本理念:进行心理实验程序的设计,画出实验运动流程示意图,明确实验的各个组成成分及其相应控制,是实验程序结构化、流程化、模式化,具有可操作性。因此,应遵循以下三个原则: 1.结构化原则
心理实验具有结构性,是由一部分一部分的实验单元组成,每个单元完成独立而又相互联系的功能。心理实验程序通常由10个部分组成:指导语(Instruction)、
注视点(Fixation)、刺激界面(Stimulus)、探测界面(Probe)、探测线索(Probecueing)、反馈(Feedback)、刺激间隔(ISI、SOA、Interval)、实验缓冲(BufferInterval)、掩蔽界面(Mask)、结语(ExpEnd),进行心理实验程序设计,首先要明确实验程序包括了哪些组成部分。 2.模式化原则
实验的顺利完成依赖于对各组成部分的有效控制,包括五个方面:呈现时间(Duration)、呈现方式(Mode)、呈现格式(Format)、反应方式(Response)和数据收集(Data Logging)。明确实验程序要设计什么,控制什么。 3.流程化原则
各个部分的运作要符合一定的时间顺序,随着实验的运行逐步完成各部分的功能。把实验程序的各部分按实验运行的先后顺序进行描述即可画出实验流程图。根据研究实验的要求,确认实验程序的各个组成部分,勾勒出流程图,按照“五要素”的控制模式,就可以进行实验程序设计了。
二 实验过程与实验类型
★实验过程:指实验从开始到结束的实验进程。包括全过程和核心实验过程两种形式。
1.全过程(Session Procedure):
指实验从指导语开始到结语界面结束的整个过程,或称总过程。图1B 2.核心实验过程(CEP:Core Experimental Procedure):
指一个刺激单元能够运作完成的、最小的、可重复的实验程序组成过程。一个刺激在核心实验过程运行完成即完成一次Trial,有多少个刺激就运行多少次核心实验过程。一个Block的全过程就等于“指导语”、“核心实验过程”和“结语”之和。 ★ 实验类型
1. 单一实验 :指整个实验由一个核心实验过程组成,被试间设计。 2. 复合实验:由几个核心实验过程或几个分实验组成,被试内设计。
四 实验控制的五个要素
1.呈现时间(Duration)
指一个界面呈现在被试面前的持续时间,包括三种形式:固定时间形式、变化时间形式和无限(infinite)时间形式。
2.呈现方式(Mode) 指一个界面在被试面前呈现完毕后将怎样消失。通常有以下四种: ①自动消失:“+”800ms后即自动消失,只需设置呈现时间 ②按键消失:刺激界面,infinite+按键 ③反应消失:探测界面,Infinite+反应键 ④自动+反应:探测界面,固定值+反应键
【反应消失和按键消失的区别:反应消失应用于探测界面,通常有两个或多个反应键供被试做出反应,必须记录被试的反应结果和反应时的数据;而按键消失通常应用在刺激界面中,常常设置单个按键进行操作,不一定需要记录按键的反应时等数据。】
3.呈现格式(Format)
指一个界面中各种信息(包括刺激和非刺激等)应设置成怎样的格式。通常需要考虑以下三个方面:
①大小、颜色等刺激物的物理属性; ②刺激物在屏幕中或视野中的位置;
③图片材料是否加边框及边框的颜色和大小。 4.反应方式(Response)
指在探测界面中被试将对刺激如何进行反应。
通常有四种: ①键盘反应:字母,数字或功能键,但最好要用空格键 ②语音反应 ③外接按键反应 ④脚踏板反应 5.数据收集(Data Logging)
指在探测界面中将要设置收集哪些数据。有些刺激界面可能也需要收集数据,如移动窗口范式。
①反应时(RT:Response Time)
②正确与错误(ACC:Accuracy)记录被试的正误可计算正确率和错误率 ③被试的反应(RESP:Response),即记录被试反应时的按键值,及被试的实际按键。
五 E-prime系统的组成与功能