#《面向对象程序设计》(C++)实验指导书 下载本文

实验 1 类和对象

1.1实验目的和要求

(1) 理解类和对象的概念,掌握声明类和定义对象的方法。 (2) 掌握构造函数和析构函数的实现方法。 (3) 初步掌握使用类和对象编制C++程序。

(4) 掌握对象数组、对象指针和string类的使用方法。

(5) 掌握使用对象、对象指针和对象引用作为函数参数的方法。 (6) 掌握类对象作为成员的使用方法。

(7) 掌握静态数据成员和静态成员函数的使用方法。 (8) 理解友元的概念和掌握友元的使用方法。

1.2实验内容和步骤

1. 输入下列程序 //test4-1.cpp

#include using namespace std; class Coordinate { public:

Coordinate(int x1,int y1) { x=x1; y=y1;

}

Coordinate(Coordinate &p); ~Coordinate()

{ cout<<”Destructor is calleded\\n”;} int getx() {return x;} int gety() {return y;} private: int x,y; };

Coordinate::Coordinate(Coordinate &p) { x=p.x; y=p.y;

cout<<”copy-initialization Constructou is called\\n”; }

int main()

{ Coordinate p1(3,4); Coordinate p2(p1);

Coordinate p3=p2;

cout<<”p3=(“<

(1) 写出程序的运行结果。

(2) 将Coordinate类中带有两个参数的构造函数进行修改,在函数体内增添下述语句: cout<<”Constructor is called.\\n”;

写出程序的运行结果,并解释输出结果。 (3)按下列要求进行调试: 在主函数体内,添加下列语句: Coordinate p4; Coordinata p5(2);

调试程序时会出现什么错误?为什么?如何对已有的构造函数进行适当修改?

(4)经过以上第(2)步和第(3)步的修改后,结合运行结果分析:创建不同的对象时会调用不同的构造函数。

2.设计一个4*4魔方程序,让魔方的各行值的和等于各列值的和,并且等于两对角线值的和。例如一下魔方: 31 3 5 25 9 21 19 15 17 13 11 23 7 27 29 1

各行、各列以及对角线值的和都是64. 【提示】

求4*4魔方的一般步骤如下:

(1)设置初始魔方的起始值和相邻元素之间的差值。例如上述魔方的初始魔方的起始值(first)和相邻元素之间的差值(step)分别为: first=1 step=2

(2)设置初始魔方元素的值。例如上述魔方的初始魔方为: 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31

(3)生成最终魔方。方法如下:

①求最大元素值与最小元素值的和sum,该实例的sum是: 1+31=32

②用32减去初始魔方所有对角线上元素的值,然后将结果放在原来的位置,这样就可求得最终魔方。本例最终魔方如下: 31 3 5 25 9 21 19 15 17 13 11 23 7 27 29 1

本题的魔方类magic的参考框架如下: class magic { public:

void getdata();

void setfirstmagic(); void generatemagic(); void printmagic();

private:

int m[4][4]; int step; int first; int sum; };

3.设计一个用来表示直角坐标系的Location类,在主程序中创建类Location的两个对象A和B,要求A的坐标点在第3象限,B的坐标在第2象限,分别采用成员函数和友元函数计算给定两个坐标点之间的距离,要求按如下格式输出结果: A(x1,y1),B(x2,y2) Distance1=d1 Distance1=d2

其中:x1、x2、y1、y2为指定的坐标值,d1和d2为两个坐标点之间的距离。 【提示】

类Location的参考框架如下: class Location { public:

Location(double,double); double Getx() double Gety()

double distance(Location &);

friend double distance (Location &,Location &); private:

double x,y; };

【【【#include \#include \ class Location { private: int x,y; public:

Location(int i, int j):x(i),y(j) {} int Getx( ) {return x;} int Gety( ) {return y;} double distance(Location b);