基于Android 益智拼图游戏设计毕业论文
目 录
摘 要 .......................................................... III Abstract ........................................................ IV 1 绪 论 .......................................................... 1 1.1 课题开发的背景 ............................................ 1 1.2 课题意义 .................................................. 1 2 Android架构与开发平台搭建 ..................................... 2 2.1 Android的系统架构 ........................................ 2 2.2 Window下Android开发环境的搭建 ........................... 4 3 流程介绍与概要设计 ............................................. 5 3.1 游戏流程介绍 .............................................. 5 3.2 系统概要设计 .............................................. 6
3.2.1 界面布局模块 ........................................ 6 3.2.2 难度选择模块 ........................................ 6 3.2.3 图片选择模块 ........................................ 7 3.2.4 步数和时间模块 ...................................... 7 3.2.5 游戏实现模块 ........................................ 7
4 系统详细设计与实现 ............................................. 8 4.1 界面布局实现 .............................................. 8
4.1.1 选择界面布局 ........................................ 8 4.1.2 游戏界面布局 ........................................ 9 4.2 游戏功能实现 ............................................. 11
4.2.1 难度选择 ........................................... 11 4.2.2 图片选择 ........................................... 12 4.2.3 步数和时间设置 ..................................... 13 4.2.4 拼图的实现 ......................................... 14
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5 系统测试 ...................................................... 17 5.1 Android仿真器介绍 ...................................... 17 5.2 功能模块测试 ............................................ 17 5.3 出现的错误及解决方案 .................................... 20 6 总结与展望 .................................................... 21 参考文献 ........................................................ 22 附 录 ........................................................... 23 致 谢 ........................................................... 33
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金陵科技学院学士学位论文 摘要
基于Android益智拼图游戏设计
摘 要
随着移动设备的日益普及,使用Android技术开发手机软件受到越来越多人的青睐。在此背景下,本课题开发了一款Android平台下的手机游戏——益智拼图。
本文首先对Android的研究背景,系统架构以及开发环境进行介绍,然后就玩家对游戏的需求进行一定的分析,最后运用Android技术实现拼图游戏的开发,并合理布局游戏界面,使游戏界面更加美观和人性化,实现了游戏的基本功能,最终可以让玩家享受拼图游戏的乐趣。
关键词:Android;拼图游戏;Activity;架构
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