2019-2025年中国原创动漫行业发展趋势预测及投资战略咨询报告(目
录)
2019-2025年中国原创动漫行业发展趋势预测及投资战略咨询
报告(目录)
【出版日期】2019年
【交付方式】Email电子版/特快专递
【价 格】纸介版:8000元 电子版:8000元 纸介+电子:8500元
动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业,因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。
本研究报告数据主要采用国家统计数据,海关总署,问卷调查数据,商务部采集数据等数据库。其中宏观经济数据主要来自国家统计局,部分行业统计数据主要来自国家统计局及市场调研数据,企业数据主要来自于国统计局规模企业统计数据库及证券交易所等,价格数据主要来自于各类市场监测数据库。
报告目录:
第1章:互联网时代原创动漫发展状况分析 1.1 互联网发展现状及其趋势分析
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1.1.1 互联网发展现状分析 (1)互联网用户规模和结构分析 (2)互联网应用现状 1.1.2 互联网发展趋势分析 1.2 互联网动漫产业发展分析 1.2.1 互联网动漫产业链分析 (1)动漫产业概述 (2)动漫产业发展现状 (3)我国动漫产业链分析
(4)动漫产业在互联网产业链的位置 1.2.2 互联网动漫产业应用领域分析 (1)中国移动互联网市场应用服务发展现状 (2)互联网细分领域动漫进入分析 (3)移动阅读 (4)手机游戏 (5)手机视频
1.2.3 互联网对动漫产业发展的影响 (1)动漫互联网品牌开发 (2)平台内容化 (3)品牌资本化 (4)粉丝经济
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1.2.4 我国动漫产业主要地区分析 (1)广东省动漫产业发展现状 (2)上海市动漫产业发展现状 (3)北京市动漫产业发展现状 1.3 原创动漫发展状况分析 1.3.1 原创动漫概述 (1)原创动漫定义 (2)原创动漫方式 (3)原创动漫运作模式 (4)原创动漫收费方式 (5)动漫衍生品营销模式 (6)原创动漫的价值/意义 1.3.2 中国原创动漫发展现状分析 (1)企业规模小、业务规模偏小 (2)授权模式单一、延展空间较大 (3)授权业务收入结构不均衡
(4)授权项目运作可持续性差、市场表现差 1.3.3 中国原创动漫市场规模分析 (1)市场规模 (2)授权领域分布
1.3.4 中国动漫授权主要品牌
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1.3.5 互联网发展给原创动漫带来的机遇分析 (1)渠道改造 (2)消费方式变革
(3)新领域——以手机游戏为例 1.4 中国原创动漫问题解析 1.4.1 中国原创动漫市场存在问题 1.4.2 中国原创动漫市场问题原因 1.4.3 中国原创动漫市场发展对策 1.5 互联网下中国原创动漫发展总结
第2章:动漫授权产品消费状况分析 2.1 动漫服装市场消费状况 2.1.1 动漫服装市场概况 (1)服装市场概况 (2)动漫服装市场概况 2.1.2 动漫服装市场规模 2.1.3 动漫服装主要类型 2.1.4 动漫服装盈利水平 2.1.5 动漫服装市场竞争 (1)国际市场竞争分析 (2)国内市场竞争分析
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