AutoCAD课程设计

摘要:本文结合生活中计算机辅助设计在三维实体建模中的应用经验,通过对羽毛球设计图样的分析以及三维羽毛球实体的绘制,旨在以一个简单的实例介绍了如何运用AutoCAD的三维工具中的实体工具绘制设计图的方法,将技术结合与简单的生活应用。

Abstract:this paper combine with the application experience of 3 d entity modeling ofcomputer aided design in the life, through the analysis of the badminton design and three dimensional badminton entity, with a simple example shows how to use AutoCAD 3 d entities in the tools drawing design, the method of applying technology combined with simple life.

关键字:AutoCAD、三维几何模型、生活应用

1. 引言

生活中所有物品的设计、生产及使用,每个环节都需要详细的图纸来传递信息,需要各种图样以适应不同时期的要求,所以绘图的工作量巨大。计算机辅助设计的发展及运用不仅简化了工作,还使得图形更加的精确、形象、直观。当然,随着人们日益发展的物质文化需求,大众对计算机辅助设计的要求也越来越高。AutoCAD绘制三维几何模型的应用不管是在工业、家居、教育、军事方面都有很大的作用,因为生活中的物品其实都是三维实体。本文对AutoCAD绘制三维几何模型的探索处于起步阶段,旨在通过使用AutoCAD绘制三维几何模型,加深对AutoCAD绘制实体的理解,提高绘图水平。

2.AutoCAD绘制三维几何模型实体

2.1三维几何模型分类

在AutoCAD中,用户可以创建3种类型的三维模型:线框模型、表面模型及实体模型。这3种模型在计算机上的显示方式是相同的,即以线架结构显示出来,但用户可用特定命令使表面模型及实体模型的真实性表现出来。

线框模型(Wireframe Model):线框模型是一种轮廓模型,它是用线(3D空间的直线及曲线)表达三维立体,不包含面及体的信息。不能使该模型消隐或着色。又由于其不含有体的数据,用户也不能得到对象的质量、重心、体积、惯性矩等物理特性,不能进行布尔运算。如图2-1。表面模型(Surface Model)是用物体的表面表示物体。表面模型具有面及三维立体边界信息。表面不透明,能遮挡光线,因而表面模型可以被渲染及消隐。对于计算机辅助加工,用户还可以根据零件的表面模型形成完整的加工信息。但是不能进行布尔运算。如图2-2。

实体模型具有线、表面、体的全部信息。对于此类模型,可以区分对象的内部及外部,可以对它进行打孔、切槽和添加材料等布尔运算,对实体装配进行干涉检查,分析模型的质量特性,如质心、体积和惯性矩。对于计算机辅助加工,用户还可利用实体模型的数据生成

数控加工代码,进行数控刀具轨迹仿真加工等。如图2-3所示。

图2-1 图2-2

图2-3

2.2三维坐标系

AutoCAD的坐标系统是三维笛卡儿直角坐标系,分为世界坐标系(WCS)和用户坐标系(UCS)。图2-4表示的是两种坐标系下的图标。 图中“X”或“Y”的剪头方向表示当前坐标轴X轴或Y轴的正方向,Z轴正方向用右手定则判定。缺省状态时,AutoCAD的坐标系是世界坐标系。世界坐标系是唯一的,固定不变的,对于二维绘图,在大多数情况下,世界坐标系就能满足作图需要,但若是创建三维模型,就不太方便了,因为用户常常要在不同平面或是沿某个方向绘制结构。如绘制图2-4所示的图形,在世界坐标系下是不能完成的。此时需要以绘图的平面为XY坐标平面,创建新的坐标系,然后再调用绘图命令绘制图形。

图2-4

2.3绘制简单的羽毛球三维实体

绘制简易羽毛球主要运用到CAD命令如下:L线、REGION面域、RECTANG矩形、C圆 、SPLINE样条线、REVOLVE旋转、M移动、ROTATE3D三维旋转、3DARRAY三维阵列。具体过程如下:

(1) 在AutoCAD的二维坐标系中按下图绘制一个旋转平面,并用region创建面域;

图2-5

(2) 按一定的比例画出羽毛长度,再用spline样条线绘出形状,之后创建成面域

region;

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