高中通用技术会考复习重要知识点(1)教学教材

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第一章 走进技术世界

一、 技术的价值 1、技术具有保护人、解放人(解放人的手脚眼耳脑等,拓展了活动空间)和发展人(主观或客观上都有所提高,如精神或物质上的提高)的作用3、技术对自然的价值:c

(1)依靠技术,人类得以利用自然和改造,并与自然保持和谐共处的友好关系(P8-9页,或例:南水北调、西气东输)

二、 技术的性质 1.技术的基本特性:目的性、创新性、综合性、两面性、专利性。 ·目的性:从一定的具体目的出发,针对具体问题,形成解决方法,满足人们需求。 ·创新性:技术的发展需要创新,技术创新表现为技术革新和技术发明。技术革新是指在原有技术的基础上的变革和改进,技术发明是一项新技术的诞生。(一般有所改变的都属于创新,比如汽车更加智能化或体积更加微小等) ·综合性:跨学科的性质,是技术的内在特性 ·两面性:既可以给人们带来福音,也可能给人们带来危害(成本高不属于危害)。 ·专利性:p17案例分析及p18专利流程(自己看) 2.技术与科学的区别与联系(见技术与设计1作业本 第5页) 科学侧重认识自然,力求有所发现。(理论、定律、定理、技术侧重改造自然,力求有所发明(技术可通过试验,验证规则等) 科学回答“是什么”“为什么”的问题 方案可行性) 技术则更多地回答“怎么办”的问题 3专利申请步骤:提交申请阶段→受理阶段→初审阶段→公布阶段→实审阶段→授权阶段 第二章 技术世界中的设计

一、 技术与设计的关系 1技术与设计的关系:主要有3个,其余见课本P24-25 ①技术是设计的平台,没有技术作基础,设计将难以表现和实现。(例:早在16世纪达芬奇就设计了飞行器,但当时技术水平不够,导致飞行器难以实现)②技术更新为设计提供更广阔的发展空间。(例:电灯发明之后,人们设计出了各种各样的灯泡)③技术进步还促进人们设计思维和手段的发展。发展的技术不断丰富着人们的设计手段和方法。(例:计算机、打印机的发展改变了设计的手段)

2.技术设计侧重于功能、结构、材料、工艺等。艺术设计侧重于色彩、造型、审美等 二、 设计中的人机关系 1.人机关系在设计中要实现的目标: ① 高效 ② 健康 ③ 舒适 ④ 安全 2.在设计中如何合理运用人机关系:

①普通人群和特殊人群(例:要考虑到残疾人的需求、考虑不同人种的身体差异)②静态的人与动态的人③人的心理需求和人的生理需求④信息的交互 技术试验及其方法 1.技术试验的重要性: 我们通常将技术活动中为了某种目的所进行的尝试、检验、优化等探索性实践活动称为技术实验 。 2.技术试验的常用方法:

①优选试验法:例:不同品种水稻的对比试验等。

②模拟试验法:例:汽车碰撞试验;大坝水利试验(缩小比例模拟)等。【减小风险,提高效率】 ③虚拟试验法:例:计算机虚拟火星探测器模拟登陆动画等(用计算机模拟)。 ④强化试验法:例:砖块等施工材料的抗压试验、耐火试验、水管抗压试验

⑤移植试验法:如:橘子从长江以南移植到长江以北的种植试验。许多生物领域的试验。 更多精品文档

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技术试验试验报告项目包括:试验目的、试验准备、试验步骤、试验记录、试验总结

第三章 设计过程、原则及评价

一、 设计的一般过程 1.设计的一般过程: ①发现与明确问题、②制定设计方案、③制作模型或原型、④测试、评估及优化、 ⑤编写产品说明书(使用和维护)

2.设计过程的设计要求和设计方案:a

(1)发现和明确问题:设计是一个问题求解的过程。必须从调查需求、分析信息、确定项目、提出设计要求。 (2)制定设计方案 收集信息 设计分析 方案构思方案呈现 方案筛选 (3)制作模型或原型:①绘制图样 ②制作模型或原型 (4)测试、评估及优化、(5)编写产品说明书(使用和维护) 二、 设计的一般原则 1.设计的一般原则:①创新原则 ②实用原则 ③经济原则 ④美观原则 ⑤道德原则 ⑥技术规范原则(指产品需要统一的标准和规范) ⑦可持续发展原则。 三、 设计的评价 1.设计过程中的评价: 评价对象来看,分为对设计过程的评价和对设计成果的评价。按评价者来看分为设计者自我评价和他人评价 2.产品的评价:分设计过程评价和最终产品评价

(1)对最终产品评价的依据:一是参照设计的一般原则,二是事先制定的设计要求进行评价。在实际评价中,这两个方面也可以结合起来。 采用坐标图和列表分析 P71

第四章 发现与明确问题

一、发现问题 1.发现问题的重要性: 第一种:人类生存活动中必然会遇到的问题。来源于生活

第二种:由别人给出问题,设计者必须针对问题寻求解决方案。来源于需要

第三种:基于一定的目的由设计者自己主动发现,并试图解决。来源于你的主动积极发现 2.发现问题的一般方法:

1.观察日常生活 2.收集和分析信息3.技术研究与技术试验 二、明确问题 1.明确问题的重要性:问题表述本身是否明确、问题产生的原因是否明确、提出问题的目的是否明确等 2.判断问题价值的方法: 判断一个问题是否有价值,必须从以下问题着手:

① 所提出的问题是否遵循了基本的科学原理。② 迄今为止,能否确认该问题尚未得到充分解决。③ 在调查的范围内,该问题是否有普遍意义,在更广的范围内,该问题是否有意义?④ 在多个问题同时发生时,该问题是否是主要问题?⑤ 现有的技术条件能否解决这个问题?技术发展以后呢?⑥ 解决该问题所需要的投入是多少?投入与产出的比是否理想? 3.设计要求、标准和限制: 设计对象具有不同的特点,设计标准有所不同(门锁和玩具) 设计对象的特点和问题解决的标准 设计对象受到成本、环境等限制(工程设计等都要有一定的预算) 限 制 主观条件,是否具有解决问题所需的知识和技能(专业人员和中学生) 设计者的技术能力和条件 更多精品文档 客观条件,要消耗一定的人力、物力、财力以及时间等(材料资料仪器设备) 学习-----好资料

4.制定一般的设计计划表:参照P89

第五章 方案的构思及其方法

方案的构思方法 1.产品设计分析的三个要素:产品设计的三要素:物 、人 、环境

2.设计方案的常用构思方法:方案构思的主要方法:①草图法 ②模仿法(例:仿生技术)③联想法 ④奇特性构思法 常见的标准件P98小辞典

第六章 设计图样的绘制

一、设计表现图 1[技术语言的特征]:言简意赅、通俗直观

技术语言的种类 [口头语言][技术图样][模型] [图表][计算机演示、网页][网络语言]

2.草图可分为构思草图和设计草图。 3.基本几何体的正等轴测图的画法: 轴间角:1200,轴向变形系数:1

切割法要领:1.先画轴线,2.再画出整体的轴测图,3.然后再切割,4.可见轮廓线加粗(P117) 二、常见的技术图样 1.简单形体的三视图:(必考) 三视图:主视图 左视图 俯视图。三视图投影规律:主视图反映物体的长和高,俯视图反映物体的长和宽,左视图反映物体的高和宽。长对正,高平齐,宽相等。(三视图的绘制步骤见P122-123) 3. 一般的机械加工图:

尺寸三要素:①尺寸界线 ②尺寸线 ③尺寸数字(P124-125必考)

以三视图的形式来表达机械加工方法的一种技术图样,是完成产品机械加工的主要依据。它通常由三视图及其尺寸标注,必要的其他视图、标题栏和文字说明几部分组成 掌握剖视图。

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第七章 模型或原型的制作

一、模型 1.模型两个功能:

①使设计对象具体化。②帮助分析设计的可能性(设计复杂的产品,例:大东方号) 2.模型制作在产品设计的不同阶段P140

草模 概念模型:产品的造型风格、布局安排等。结构模型 功能模型 展示模型

二、工艺 1.金工常用的工具和设备: 金工工艺:包括划线、锯割、锉削、钻孔、连接和表面处理等。[划线]:一般步骤为:①划出基准②划尺寸线③划轮廓线④冲眼。 工具一般有:划针、钢直尺、角尺、划规和样冲。各类工具的操作要领详见P144 [钻孔]: 常用的钻孔设备室台钻,常用的钻头是麻花钻。钻孔的操作步骤:①划线定位 ②装夹工件③装夹钻头④钻孔。安全操作警示:二要(操作时要集中注意力;要戴防护眼睛;)二不(不准带手套操作;不能用手直接扶持小工件、薄工件,以免造成伤害事故。)

[连接]:通过固定连接和半固定连接的方法可以实现金属件之间的连接。详见P148

[表面处理]:为防止金属制品表面生锈腐蚀,提高产品的美观程度,通常需要对金属表面进行处理,觉的金属表面处理方法有:表面刷光、喷涂油漆、镀层等。

[表面刷光工序]准备(清除毛刺和铁屑)→粗处理(用细锉锉平金属表面)→细处理(用精细级金刚砂纸打磨) 2.金属材料的锯割、锉削2种加工方法:

[锯割]:操作要领:1.站位和握锯姿势要正确,2.推锯加压,回拉不加压,3.锯程要长,4.推拉要有节奏 (P145) [锉削]:操作要领:1.锉削时要注意身体和手臂动作的协调,2.在推锉过程中,左手的施压要由大变小,右手的施压要由小变大,使锉刀平衡而不上下摆动。 3.P149螺纹手工加工方法(重点)

第一单元 结构与设计

一、常见结构的认识 1、结构(结构的五种受力形式:拉力、压力、剪切力、弯曲力、扭转力) 2、结构的分类:b 实体结构如实心墙、大坝等。框架结构如铁架塔、建筑用脚手架,厂房的框架等。壳体结构如摩托车手的头盔、飞机的外壳、贝壳等。 二、稳固结构的探析 1、影响结构稳定性的主要因素: ① 重心位置的高低 ②结构与地面接触所形成的支撑面积的大小 ③ 结构的形状 2、影响结构强度的主要因素 ① 结构的形状 ②使用的材料 ③构件之间的连接方式

结构构件的连接通常有两类:铰连接——被连接的构件在连接外不能相对移动,但可相对转动。如:门与门框的连接刚连接——被连接的构件在连接处既不能相对移动,也不能相对转动。如:榫接、胶接、焊接 四、结构的欣赏: 会区分技术角度和文化角度(选择题)

第二单元 流程与设计

1、流程是一项活动或一系列连续有规律的事项或行为进行的程序。包含环节与时序。 流程中工序的作业更多精品文档

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方式——串行和并行。 2、时序与环节:

⑴时序:时间上的先后顺序,称为时序。 (例:买票→ 候车→检票→上车。)

⑵环节:活动或事件在其发展的过程中,依据某种特征或方式,可将该过程分解为若干个小过程,称这些小过程为环节。

3、常见的流程表达方式(流程图):

流程图有文字表达、表格表达、图示表达、模型表达、动画演示等。 二、流程的设计 1、流程设计应考虑的基本因素: 材料 工艺 设备 人员和资金环境 2、流程设计的基本步骤—见右图 注:流程设计的基本要素是环节和时序;对于有严格时间的时序,要标注时间。

3、简单流程的表达:

例:小铁锤的锤头加工流程图:下料→划线→锯削→锉削→划螺孔中心线→钻孔→倒角→攻丝→淬火→电镀。

小铁锤的锤柄加工流程图:下料→磨削圆头→板牙套丝→电镀。

三、流程的优化 1、流程的优化及目的: 在设计和实施流程的过程中,经常需要进行不断的修改和完善,这种对流程修改的过程,叫做流程的优化。 2、流程优化的内容:

1工期优化:例——书本P55(制作台灯的工期优化) ○

2工艺优化:例——书本P55(法兰加工工艺优化) ○

3成本优化:例——书本P56(配送路线安排的成本优化) ○

4技术优化:例——书本P57(银行自动取款机的发明) ○

5质量优化:例——书本P58(洗衣流程的优化) ○

第三单元 系统与设计

一、系统的结构 1、构成系统必须具备的三个条件:

(1)至少要有两个或两个以上的要素(部分);

(2)要素(部分)之间互相联系、互相作用,按照一定方式形成一个整体; (3)整体具有的功能是各个要素(部分)的功能中所没有的。 2、系统的分类:a (1)自然系统和人造系统。 例:生态系统属于自然系统;飞船、房舍等属于人造系统。 (2)实体系统和抽象系统。 例:计算机硬件属于实体系统;软件属于抽象系统。 3、系统的基本特性(重点)

(1)整体性(2)相关性(3)目的性(4)动态性(5)环境适应性 二、系统的分析 (1)系统分析:运用科学的方法对系统加以周详的考察、分析、比较、试验。拟订一套有效的处理步骤和程序,或对原系统提出改进方案。 更多精品文档

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