板王总结(一)快捷键原则
注:快捷键的设置不宜连续让同一根手指按不同的键盘位 参数文件读入源文件: 1. 位置:
(1)bwfdc:C:\\Windows\\System32 (2)其他:安装根文件夹下 2. 源文件:
(1)bwfdc.ini——计算画图参数的的设置;
(2)bwcmd.ui——命令在下拉菜单中的显示与否、分区等; (3)bwcmddata.txt——“设置——用户界面设置”中的命令来源文件
其中,(2)、(3)中命令互不存在时可以互相查找写入; (4)bwmenu.ini——为命令的全拼;
模板图快捷方式设定的根本思想: (1) CAD为核心(一级);
能用一级键则用,不能用的情况下才采用的原则
①前缀原则:前缀(板王系统自带的分区);
详见板王总结(二)板王模块前缀对应表
②重复(后字母)原则:重复最后面的一个字母,以便跟CAD的一级命令的快捷键挂钩
Eg:图层的GTT与VFF
③加B原则:板王首字母为B,在命令前加B;
Eg:虚实转换BXS
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④加词原则:拼音有多个词,可以从中加取多一个词
Eg:虚实转换BXS
⑤棋盘原则:将关系延续成键盘上的几何关系,像下棋一样
Eg:平面视图助手中的BQ与BA
⑥嫡系原则:根据与已有命令的联系,转化成快捷方式的联系;
Eg:选配筋表XB与选配筋表开关XX;
板王总结(二)板王模块对应表
板转图○T~重心在“转”,“translation”,意计算与画图软件间的翻译 板筋编辑○S~板筋编辑作为“板操作”几个模块中最重要的一个,用建筑行业关于板的专业翻译“slab”
板筋删除○E~删除,即E 板筋绘制○D~绘制,画,即D 板校核○Q~proofread,校对,即P,利用左手镜像法则变为Q 模板图○A~模板图的精髓在于不断的调整,adjust,调整,即A 梁○F~梁即F,是CAD系统惯用法则 (除了一些一级键巧合的以X开头)
Eg:平法镜像——FRR,梁(F)平法镜像(RR)
柱○C~柱的英文COLU是结构图层惯用法则,取首写字母C Eg:柱定位标注——CA,CAD原基本定位用DA~利用板
王前缀C~叠加为CDA~省略D为CA
桩○Z~取桩的首字母Z 墙一墙二○W~墙一、墙二合并为一栏,即墙,专业翻译wall,即W 计算书○Y~左手键盘中仅剩下额H、Y字母,但H已用于探索者的“钢筋绘制”,2
仅剩Y;
文字一二○G~文字,经常存在一个排版问题,这里的文字处理其实就是一个排版,排版助手,Gidot Typesetter,即G
工具○V~这里的工具更近似于一种处理手段,一种方式性的工具,mean(手段、方法、工具)
图层○R~图层的开关、锁定、冻结、隔离、拉进、反选等就是整个图面的一种规则(rule),即R
组与块○X~块的“对手”就是炸开X(explode),而且X是剩下的唯一一个还没采用的前缀字母
平面视图助手○B ~板王的平面视图助手很强大有用,自成小系统,运用板王的默认设置,前面皆用前缀B-,后面跟各自的功能代号
引申:探索者的版块
钢筋绘制○H绘制(H) 梁平法○N新引进New(N)
板王总结(三)模板图篇
梁宽校对(ADF) (1) 位置:模板图——梁宽校对 (2) 原则:校对(D)梁(F)宽,故为ADF; (3) 用法:
① 空格键进行图层等参数设置;
② 多余图素存在不影响校对,因为已经图层指定;
③ 梁线在一个块中,可以进行图层点选设置VS梁截面文字在一个块中则不可以; 注:点选图层的时候要拉近放大一点点取,才看得到图层同个、选中与否; ④ 梁线在一个图块中可以校对,无需炸开VS梁截面文字在一个快中无法识别
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⑤ 核对结果解读: 图例 意义 本质 相同 模板图截面比计算书截面大或小 截面(梁宽)不对 都是在同一个“红色圈圈 蓝色圈圈 模板图与计算书的梁线位置相差略远 位置不对(偏距太大,默认为梁移动) ”图层中 ⑥ 改正截面之后,重新FG会更新比较结果;
线消重连接(AE) (1) 位置:模板图——线消重连接 (2) 原则:消重→删除(E)重复
(3) 功能: 将指定图层上的线、弧实体全部进行消除重合(部分重合),能连接
的均连为整体。
(4) 用法:①将重合部分消去并合并为一个整体(仅限于一条线上);
②将首尾相接的同线连成一条;
③线必须是同一图层,可以不同颜色,不同线型,但一般是以长线为主线连接; ④一次只能操作一个图层的线;
虚线实线转换(AC) (1) 位置:模板图——虚线实线转换 (2) 原则:转换,chanage,C,故为AC;
选层封闭(AX) (1) 位置:模板图——选层封闭
(2) 原则:封闭,就像“古代封门的X形封条”一样,故为,AX; (3) 操作:空格或者回车选定图层→选择对象 (4) 用法:可以用于多个图层的操作
选层连接(AQ) (1) 位置:模板图——选层连接
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