老虎板王总结-胡金洲

板王总结(一)快捷键原则

注:快捷键的设置不宜连续让同一根手指按不同的键盘位 参数文件读入源文件: 1. 位置:

(1)bwfdc:C:\\Windows\\System32 (2)其他:安装根文件夹下 2. 源文件:

(1)bwfdc.ini——计算画图参数的的设置;

(2)bwcmd.ui——命令在下拉菜单中的显示与否、分区等; (3)bwcmddata.txt——“设置——用户界面设置”中的命令来源文件

其中,(2)、(3)中命令互不存在时可以互相查找写入; (4)bwmenu.ini——为命令的全拼;

模板图快捷方式设定的根本思想: (1) CAD为核心(一级);

能用一级键则用,不能用的情况下才采用的原则

①前缀原则:前缀(板王系统自带的分区);

详见板王总结(二)板王模块前缀对应表

②重复(后字母)原则:重复最后面的一个字母,以便跟CAD的一级命令的快捷键挂钩

Eg:图层的GTT与VFF

③加B原则:板王首字母为B,在命令前加B;

Eg:虚实转换BXS

1

④加词原则:拼音有多个词,可以从中加取多一个词

Eg:虚实转换BXS

⑤棋盘原则:将关系延续成键盘上的几何关系,像下棋一样

Eg:平面视图助手中的BQ与BA

⑥嫡系原则:根据与已有命令的联系,转化成快捷方式的联系;

Eg:选配筋表XB与选配筋表开关XX;

板王总结(二)板王模块对应表

板转图○T~重心在“转”,“translation”,意计算与画图软件间的翻译 板筋编辑○S~板筋编辑作为“板操作”几个模块中最重要的一个,用建筑行业关于板的专业翻译“slab”

板筋删除○E~删除,即E 板筋绘制○D~绘制,画,即D 板校核○Q~proofread,校对,即P,利用左手镜像法则变为Q 模板图○A~模板图的精髓在于不断的调整,adjust,调整,即A 梁○F~梁即F,是CAD系统惯用法则 (除了一些一级键巧合的以X开头)

Eg:平法镜像——FRR,梁(F)平法镜像(RR)

柱○C~柱的英文COLU是结构图层惯用法则,取首写字母C Eg:柱定位标注——CA,CAD原基本定位用DA~利用板

王前缀C~叠加为CDA~省略D为CA

桩○Z~取桩的首字母Z 墙一墙二○W~墙一、墙二合并为一栏,即墙,专业翻译wall,即W 计算书○Y~左手键盘中仅剩下额H、Y字母,但H已用于探索者的“钢筋绘制”,2

仅剩Y;

文字一二○G~文字,经常存在一个排版问题,这里的文字处理其实就是一个排版,排版助手,Gidot Typesetter,即G

工具○V~这里的工具更近似于一种处理手段,一种方式性的工具,mean(手段、方法、工具)

图层○R~图层的开关、锁定、冻结、隔离、拉进、反选等就是整个图面的一种规则(rule),即R

组与块○X~块的“对手”就是炸开X(explode),而且X是剩下的唯一一个还没采用的前缀字母

平面视图助手○B ~板王的平面视图助手很强大有用,自成小系统,运用板王的默认设置,前面皆用前缀B-,后面跟各自的功能代号

引申:探索者的版块

钢筋绘制○H绘制(H) 梁平法○N新引进New(N)

板王总结(三)模板图篇

梁宽校对(ADF) (1) 位置:模板图——梁宽校对 (2) 原则:校对(D)梁(F)宽,故为ADF; (3) 用法:

① 空格键进行图层等参数设置;

② 多余图素存在不影响校对,因为已经图层指定;

③ 梁线在一个块中,可以进行图层点选设置VS梁截面文字在一个块中则不可以; 注:点选图层的时候要拉近放大一点点取,才看得到图层同个、选中与否; ④ 梁线在一个图块中可

>>閻忕偞娲栫槐鎴﹀礂閵婏附鐎�<<
12@gma联系客服:779662525#qq.com(#替换为@) 苏ICP备20003344号-4