3DMax中角色动画技术-2019年精选文档

3DMax中角色动画技术

Character Animation Technology in 3DMax Xiang Yuling

(Enshi Polytechnic,Enshi445000,China)

:In an animated film,screenplay and animation of innovation he made the role of design is the soul,the role of the audience to judge the value of the animation is not just remain on the surface shape,but also the role of the background and content of the script

recognition.Demonstrated the role of a person's internal and external shape.Therefore,the success of a cartoon,character animation technology with little critical relationship.

Keywords:3DMax;Character animation

动画是一门幻想艺术,更容易直观表现和抒发人们的感情,可以把现实不可能看到的转为现实,扩展了人类的想象力和创造力。广义而言,把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成活动的影像,即为动画。“动画”的中文叫法应该说是源自日本。第二次世界大战前后,日本称以线条描绘的漫画作品为“动画”。

一、3D Studio Max简介

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2010。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max+Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。 3D Max 2009的优势与功能:A、表达直观(所见即所得),将有效提高设计质量;B、一个数据源,可作多种用途,为协同并行工作提供条件,提高团队工作效率;C、可有效集成设计知识,包括规则性知识和过程性知识,促进知识重用,减轻设计工作量,为自动设计打下基础;D、模型关联,有效保证数据的统一性和准确性;E、参数化设计的主题:关系和大小。先确定各个零件的装配关系,之后再驱动它们到要求的大小。这实际上是工程师设计过程的抽象和整理,其基础是设计中的思考过程。 二、三维动画技术的应用领域三维动画技术的应用领域 (一)三维动画制作。三维动画从简单的几何体模型到复杂的人物模型,单个的模型展示,到复杂的场景如道路、桥梁、隧道、市政、小区等线型工程和场地工程的景观设计表现的淋漓尽致。

(二)园林景观领域。园林景观动画涉及景区宣传、旅游景点开发、地形地貌表现,国家公园、森林公园、自然文化遗产保

护、历史文化遗产记录,园区景观规划、场馆绿化、小区绿化、楼盘景观等动画表现制作。

(三)片头动画。片头动画创意制作,如宣传片片头动画、游戏片头动画、电视片头动画、电影片头动画、节目片头动画、产品演示片头动画、广告片头动画等。

(四)广告动画。动画广告是广告普遍采用的一种表现方式,动画广告中一些画面有的是纯动画的,也有实拍和动画结合的。如广告用的一些动态特效就是采用3D动画完成的,现在我们所看到的广告,从制作的角度看,几乎都或多或少地用到了动画。致力于三维数字技术在广告动画领域的应用和延伸,将最新的技术和最好的创意在广告中得到应用,各行各业广告传播将创造更多价值,数字时代的到来,将深刻地影响着广告的制作模式和广告发展趋势。

(五)影视动画。随着近年来3D电影的迅速发展。计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。制作影视特效动画的计算机设备硬件均为3D数字工作站。制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。 三、三维动画制作程序之角色短片

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