Linux操作系统上安装FlashMediaServer

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Linux操作系统上安装Flash Media

Server

按如下步骤在Linux系统上安装Flash Media Server:

以root用户登录(安装Flash Media Server必须)

找到安装文件,FlashMediaServer2.tar.gz.

把文件拷贝到你的磁盘上。

打开shell窗口并切换到安装文件目录。

解压安装文件:gunzip flashmediaserver2.tar.gz

untar安装文件:tar -xf flashmediaserver2.tar

会创建安装程序目录。

切换到如下目录:cd flashmediaserver2

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使用下面的命令启动安装程序:。/installFMS

这样就启动了安装程序,并显示欢迎信息。

按回车开始安装。

按照屏幕上显示的提示操作

输入FMS用户名。默认值是\

重新查看你选择的安装信息。如果你选择了自动启动,Flash Media Server会自动启动。

要手动启动服务器,键入 fmsgr server start.

要登录服务程序并使用管理功能,通过打开fms2_console.swf打开控制台。

关于安装后的文件

在安装过程中,客户端程序文件和服务器端程序文件都会被安装。你应该了解两种文件之间的不同:

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客户端程序文件是SWF和HTML文件。当开发应用程序时,你可以把客户端文件保存在任何地方。

服务器端文件包括脚本文件(ASC文件),流文件(比如FLV文件)和共享对象文件(FSO文件),必须放在服务器计算机上。

当开发程序时,必须在applications目录下用你的应用程序名字注册应用程序目录。比如,如果你的程序叫my_app,你应该在applications目录下创建一个名为my_app的子目录。然后把my_app有关的文件都放在这个子目录(……/application/myapp)下。可以通过修改FMS.ini改变你的应用程序目录。

在开发中,如果愿意,可以把客户端文件和服务器端程序文件保存在一块。当把应用程序部署到公共服务器上时,应该把客户端文件和服务器端文件分开。如果你使用web服务器,你的SWF和HTML文件应该能通过Web服务器访问。你的服务器端的ASC文件,音频/视频 FLV文件,FSO文件和ActionScript FLA资源文件不应该能通过浏览你的站点访问到。

Windows平台安装目录下的文件

Flash Media Server目录下包括如下项目:

FMSMaster.exe 文件是服务器应用程序。

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