欢迎阅读 } 4.2数组类型和多维数组本质 4.2.1数组概念 概念
? 1)元素类型角度:数组是相同类型的变量的有序集合 测试指针变量占有内存空间大小 ? 2)内存角度:联系的一大片内存空间 数组初始化
? //数组元素的个数可以显示或隐式指定 ? //分析数组初始化{0}与memset比较 int main() { int i = 0; int a[10] = {1,2}; //其他初始化为0 int b[] = {1, 2}; int c[20] = {0}; for (i=0; i<10; i++) { printf(\ } memset(a, 0, sizeof(a)); getchar(); return 0; }
数组名的技术盲点 ? 1)数组首元素的地址和数组地址是两个不同的概念 ? 2)数组名代表数组首元素的地址,它是个常量。 ? 解释如下:变量本质是内存空间的别名,一定义数组,就分配内存,内存就固定了。所以数组名起名以后就不能被修改了。 ? 3)数组首元素的地址和数组的地址值相等 ? 4、怎么样得到整个一维数组的地址? C语言规定: Int a[10]; printf(\得到整个数组的地址a: %d \\n\ printf(\数组的首元素的地址a: %d \\n\怎么样表达int a[10]这种数据类型那? 4.2.2数组类型、数组指针类型、数组指针类型变量 数组类型
? 1数据类型分为基础、非基础,思考角度应该发生变化 ? 2 C语言中的数组有自己特定的类型
? 数组的类型由元素类型和数组大小共同决定 ? 例:int array[5]的类型为int[5]
/* typedef int(MYINT5)[5]; //int typedef float(MYFLOAT10)[10]; 欢迎阅读
欢迎阅读 数组定义: MYINT5i Array; int array[5]; MYFLOAT10fArray */
? 3定义 数组类型,并用数组类型定义变量 int main() { typedef int(MYINT5)[5]; int i = 0; MYINT5 array; for (i=0; i<5; i++) { array[i] = i; } for (i=0; i<5; i++) { printf(\ } getchar(); return 0; }
数组指针类型 ? 数组指针用于指向一个数组 int a[10]
数组名是数组首元素的起始地址,但并不是数组的起始地址 通过将取地址符&作用于数组名可以得到整个数组的起始地址 //定义数组指针 有两种 1)通过数组类型定义数组指针: typedef int(ArrayType)[5]; int *a ArrayType* pointer; 2) 声明一个数组指针类型 typedef int (*MyPointer)[5]; MyPointer myPoint;
3)直接定义:int (*pointer)[n];
pointer 为数组指针变量名 type 为指向的数组的类型 n
为指向的数组的大小
注意这个地方是type类型(比如 int (*pointer)[10]) ? 数组指针:用数组类型加*定义一个数组指针 欢迎阅读
欢迎阅读 //1 { int a[5]; //声明一个数组类型 typedef int(MYINT5)[5]; //用数组类型 加*,定义一个数组指针变量 MYINT5 *array; array = &a; for (i=0; i<5; i++) { (*array)[i] = i; } // for (i=0; i<5; i++) { printf(\ } }
? 数组指针:定义一个数组指针类型,然后用类型定义变量 { int b[5]; //声明一个数组指针类型 typedef int (*MyPointer)[5]; //用数组指针类型,去定义一个变量 MyPointer mypoint ; mypoint= &b; for (i=0; i<5; i++) { (*mypoint)[i] = i; } // for (i=0; i<5; i++) { printf(\ } }
? //3数组指针:直接定义一个数组指针变量 { int c[5]; //直接声明一个数组指针变量 int (*pointer)[5] = &c; for (i=0; i<5; i++) { (*pointer)[i] = i; } for (i=0; i<5; i++) 欢迎阅读
欢迎阅读 { printf(\ } }
4.2.3多维数组本质技术推演 int a[10]; char myarray[3][5] PK int (*p)[5] myarray名称到底是什么? 多维数组char a[i][j] ==> *(*(a+i)+j)转换技巧分析 void main222() { int a[3][5]; int c[5]; //&c + 1; int b[10]; //b代表数组首元素的地址 &b代表这个数组的地址 &b+1相当于 指针后移4*10个单位 //a代表什么什么那?a是一个数组指针 指向低维数组的指针 //a +1; printf(\ { int i=0, j = 0, tmp = 0; for (i=0; i<3; i++) { for (j=0; j<5; j++) { a[i][j] = ++tmp; } } printf(\ for (i=0; i<3; i++) { for (j=0; j<5; j++) { printf(\ } } } //a的本质是一个数组指针,每次往后跳一维的维数 { int i = 0, j = 0; //定义了一个数组指针 变量 int (*myArrayPoint)[5] ; //告诉编译给我开辟四个字节内存 myArrayPoint = a; printf(\ for (i=0; i<3; i++) { for (j=0; j<5; j++) 欢迎阅读 欢迎阅读 { //myArrayPoint[i][j] = ++tmp; printf(\ } } } /* char cbuf[30]; // cbuf(1级指针) 代表数组首元素的地址。。。&cbuf(二级指针) 代表整个数组的地址 char array[10][30]; //array是二级指针 (array+i) //相当于 整个第i行的数组地址 //二级指针 &cbuf (*(array+i))//一维数组的首地址 cbuf (*(array+i))+j //相当于第i行第j列的地址了把。。。。&array[i][j] *((*(array+i))+j) //相当于第i行第j列的地址了把。。。。<====>array[i][j] */ system(\} 结论:a是一个指向int myarray[5]的数组指针 a+1 向后跳5*4,跳一行。 4.2.4多维数组做函数参数退化原因大剖析 //证明一下多维数组的线性存储 //线性打印 void printfArray411(int *array, int num) { int i = 0; for (i=0; i