使用菜单“Design\\board layer & color…” 或快捷键 “L”进入颜色管理界面. 在这儿可以设定相应的层的颜色.
3.2 层设定 Signal layer:
总共有32层信号层可以选择.可以放置走线,Fill, 文字,多边形(铺铜等. 主要分为以下三种: Top signal layer, Inner signal layer, Bottom signal layer.
Internal Planes:
平面层,总共可以设16层, 主要作为电源层使用,也可以把其他的网络定义到该层. 平面层可以任意分块,每一块可以设定一个网络. 平面层是以“负片”格式显示,比如有走线的地方表示没有铜皮.
Top/Bottom over layer
用来显示字符和元件边框等. 又叫 Silkscreen layer. Mechanical layer:
机械层主要放置制造和安装信息,比如纬度,排列,标号和其他信息. Solder mask/paste mask
这两层主要生成焊盘过孔焊接相关信息. 一般自动生成. Keep out layer:
这层主要定义pcb边界,比如可以放置一个长方形定义边界,则信号走线都不会穿越这个边界.在该层还可以放置其他对象,则其他层的对象都不能穿越这些对象.
选择菜单“Design\\layer stack manger…” 打开层设定对话框, 按钮 “Add layer”增加中间信号层, “Add plane”增加中间平面层. 还可以设定层对. 现在左下角 menu 还可以选择预设选项.
4. 设计规则设定
选择命令 “Design\\rules…” 打开规则设定对话框,可以对间距、路由、元件放置等规则设定.
图4.1
4.1 Electrical Clearance
选择Electrical\\clearance下clearance分支,也可以右键点击clearance,在弹出菜单中选择New rules, 新建一个规则. 在右侧可以设定不同对象之间的间距.
All:所有电气元素
Net:指定网络Net class: 网络组 Layer:层Net and Layer:指定层上的网络
Advanced:高级设定,点击query builder 按钮进入设定框. 如图4.2
图4.2
在左边窗口有不同对象的选项,如选择 “Object kind is”, 中间选择 “Poly”, 则选中了多边形铺铜的对象. Query 语句中出现相应的语句 “IsPolygon”.
再设定另一个对象的范围,如 “all”, 则设定了多边形和全部电气元素之间的间距. 4.2 Routing 规则设定
选择Routing\\clearance 分支就可以设定走线宽度,过孔大小等规则. 如图4.3,图4.4
对不同的网络设定不同的线宽和不同的过孔大小.
图4.3