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(3)如图4-3所示。
4-3还书过程的状态图
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(4)如图4-4所示。
4-4预订图书过程的活动图
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第7章 系统设计与实现模型
1. 1填空题
(1)代码特征 身份特征 (2)构件图
(3)构件 构件 类或接口 (4)虚包 (5)部署图
2.1选择题 (1)ABD (2)B (3)ABD (4)CD (5)AD
3.1简答题
(1)构件图适用于下列建模需求:系统源代码、系统的发布版本、物理数
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据库、自适应系统、用于建立业务模型和用于系统的开发管理等。 (2)二者都有名称,都可以实现一组接口,都可以参与依赖关系,都可以被嵌套,都可以有实例,都可以参与交互。类描述了软件设计的逻辑组织和意图,而构件这描述了软件设计的物理实现,类可以有属性和操作,构件只有操作,只有通过构件使得接口才能使用。
(3)在一基本构件图中,构件之间最常见的关系是依赖关系和实现关系。 (4)在UML中,构件主要包括配置构件、工作产品构件和可执行构件。
4.1练习题
(1)如图4-1所示。
FormMainSystemStudentDataManagerSystemManager
4-1 学生信息构件图
(2)如图4-2所示。
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客户端系统服务器数据库服务器
4-2 系统部署图
第8章 软件工程引论与统一软件过程RUP
1.1填空题
(1)传统软件开发方法学;软件开发新方法学
(2)统一软件开发过程(Rational Unified Process,RUP);敏捷方法;微软方法 (3)软件开发
(4)角色;活动;产物;工作流
(5)配置和变更控制工作流;项目管理工作流;环境工作流
2.1选择题
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