1.概念填空题
1.1在C++中,三种派生方式的说明符号为 public 、 private 、 protected不加说明,则默认的派生方式为private 。 1.2当公有派生时,基类的公有成员成为派生类的 公有成员 ;保护成员成为派生类的 保护成员 ;私有成员成为派生类的 不能直接访问成员 。当保护派生时,基类的公有成员成为派生类的 保护成员;保护成员成为派生类的 保护成员 ;私有成员成为派生类的 不能直接访问成员 。
1.3 派生类的构造函数一般有3项工作要完成:首先 基类初始化 ,其次 成员对象初始化,最后 执行派生类构造函数体 。
1.4多继承时,多个基类中的同名的成员在派生类中由于标识符不唯一而出现 二义性 。在派生类中采用 虚基类 或 作用域分辨符 来消除该问题。
2.简答题
2.1 派生类如何实现对基类私有成员的访问? 2.2什么是类型兼容规则?
2.3派生类的构造函数是怎样的执行顺序,析构函数的执行顺序是如何实现的? 2.4继承与组合之间的区别与联系是什么?
2.5什么是虚基类?它有什么作用?含有虚基类的派生类的构造函数有什么要求,什么是最远派生类,建立一个含有虚基类的派生类的对象时,为什么由最远派生类的构造函数负责虚基类的初始化?
3.选择题
3.1下面对派生类的描述中,错误的是(D )。
A.一个派生类可以作为另外一个派生类的基类 B.派生类至少有一个基类
C.派生类的成员除了它自己的成员外,还包含了它的基类的成员 D.派生类中继承的基类成员的访问权限到派生类中保持不变 3.2下列对友元关系叙述正确的是(A)。 A.不能继承
B.是类与类的关系
C.是一个类的成员函数与另一个类的关系 D.提高程序的运行效率
3.3当保护继承时,基类的(B)在派生类中成为保护成员,不能通过派生类的对象来直接访问。
A.任何成员 B.公有成员和保护成员 C.公有成员和私有成员 D.私有成员 3.4设置虚基类的目的是(B)。
A.简化程序 B.消除二义性
C.提高运行效率 D.减少目标代码
3.5在公有派生情况下,有关派生类对象和基类对象的关系,不正确的叙述是( C )。 A.派生类的对象可以赋给基类的对象 B.派生类的对象可以初始化基类的引用
C.派生类的对象可以直接访问基类中的成员
D.派生类的对象的地址可以赋给指向基类的指针
3.6有如下类定义: class MyBASE{ int k; public: void set(int n) {k=n;} int get( ) const {return k;} };
class MyDERIVED: protected MyBASE{ protected; int j; public: void set(int m,int n){MyBASE::set(m);j=n;} int get( ) const{return MyBASE::get( )+j;} };
则类MyDERIVED中保护成员个数是(B)。
A.4 B.3 C.2 D.1 3.7程序如下: #include
class B {public:B( ) {cout<<”B”;} }; class C: public A{ B b; public: C( ) {cout<<”C”;} };
int main( ) {C obj; return 0;} 执行后的输出结果是(D)。 A.CBA B.BAC C.ACB D.ABC 3.8类O定义了私有函数F1。P和Q为O的派生类,定义为class P: protected O{…}; class Q: public O{…}。(C)可以访问Fl。
A. O的对象 B. P类内 C. O类内 D. Q类内
3.9有如下类定义: class XA{ int x; public: XA(int n) {x=n;} };
class XB: public XA{ int y; public:
XB(int a,int b); };
在构造函数XB的下列定义中,正确的是(B)。 A.XB::XB(int a,int b):x(a),y(b){ } B.XB::XB(int a,int b):XA(a),y(b) { } C.XB::XB(int a,int b):x(a),XB(b){ } D.XB::XB(int a,int b):XA(a),XB(b){ } 3.10有如下程序: #include
class Derived : protected Base{ public: void fun4( ) const {cout<<”fun4”;} };
int main(){ Derived obj; obj.fun1( ); //① obj.fun2( ); //② obj.fun3( ); //③ obj.fun4( ); //④ }
其中没有语法错误的语句是(D )。
A.① B.② C.③
4.写出程序运行结果 4.l#include class B2 { public: B2( ){ cout<<”constructing B3 *”< D.④ }; class C:public B2, virtual public B1 { int j; public: C(int a,int b,int c):B1(a),memberB1(b) ,j(c){} private: B1 memberB1; B2 memberB2; }; int main( ){ C obj(1,2,3); } constructing B1 1 constructing B3 * constructing B1 2 constructing B3 * destructing B3 destructing B1 destructing B3 destructing B1 4.2#include class D:public B{ public: void f1(){cout<<\}; void f(B& rb){ rb.f1(); } int main( ){ D d; B b,&rb1=b,&rb2=d; f(rb1); f(rb2); return 0; } B::f1 B::f1 5.编程题 5.1定义一个Point类,派生出Rectangle类和Circle类,计算各派生类对象的面积Area()。 #include class Rectangle: public Point { public: Rectangle(double w,double h,double x,double y):Point(x,y) {width=w,height=h;Area();} void Area() {area= width*height;} void ShowArea(){ cout<<\ } private: double width,height,area; }; class Circle: public Point { public: Circle(double r,double x, double y):Point(x,y) {radius=r;Area();} void Area() {area= PI*radius*radius;} void ShowArea(){ cout<<\ } private: double radius,area; }; int main(){ Rectangle r(10,8,0,0); Circle c(4,3,5); r.ShowArea(); c.ShowArea(); return 0; } 5.2设计一个建筑物类Building,由它派生出教学楼Teach-Building和宿舍楼类Dorm-Building,前者包括教学楼编号、层数、教室数、总面积等基本信息,后者包括宿舍楼编号、层数、宿舍数、总面积和容纳学生总人数等基本信息。 #include