solidworks 台灯设计

数字化设计与制造训练

学 生 姓 名:专 业:设计任务题目:

专题 指 导 教 师: 2015

刘致仁

学 号:

1121101235

机械制造及其自动化

台灯

三维零件的灯罩,插头和底座的一部分,

以及部分CAD画图工作

董育伟

年 6 月 19 日

目 录 总结报告

1概述……………………………………………………………………………… 1 说明:对任务的背景、设计对象的功能、用途、应用范围、性能特点、应用推广价值、设计任务的说明等。

2 台灯总体设计说明……………………………………………………………… 说明:说明设计思路和主要参数的选用、计算说明,说明设计过程,重点是设计难点的说明。图文结合

3. 三维零件的灯管,灯罩,插头和底座的一部分部件设计说明………………………………………………………………

说明:重点说明我分工设计的部件的设计思路和重要的设计计算,说明设计过程,重点是设计难点的说明。图文结合。

4. 典型零件详细设计说……………………………………………………………… 说明:重点说明自己分工设计的典型零件,分析零件各部分功能,绘制典型零件的工程图。

5. 体会和总结………………………………………………………………

台灯的历史:

1966年IngoMaurer受惠于波普艺术设计了其第一件作品:

一款拥有有巨大灯泡的台灯,完成了其向电灯的发明者爱迪生的敬礼。此后的30多年间,IngoMaurer一直为光――简单之美的诗意追求而不断创造。1992年,Lucellino带着诗意的天使翅膀飘落人间――这也是IngoMaurer最受赞誉和畅销的作品。工作在慕尼黑的“诗人”既不是极简主义者也不种牢牢守着那些设计理论的设计师。只有对“无限多样性”的追求才是IngoMaure的一件件作品所要平静地阐发的。对他而言,设计不过是一种可以从日常生活就能获取灵感的有趣科学。一件件的作品的创作可以说也就是一次次和灵感的偶遇,IngoMaurer用他安静的敏锐将它们(灵感)捕获,再用他诗人的气质将一切的美展现给一双双为之闪亮的双眸。而IngoMaure对光的材料的研究尝试和革新才是其塑造一件件诗意作品的前提。从还在学生时代作学校的印刷工起Ingo就一直思考这用“纸”来塑造光的形状。1980年的Lampampe和1997年的Zettel’z就是来于纸的创造。而对织物的运用以及塑造雕塑般的视觉效果则是Ingo设计中的又一大特色。而IngoMaure还走在技术的前沿,是一个“先锋诗人”。LED(发光二极管)技术刚出现,IngoMaure马上就把其运用到了LaBellissimaBrutta(1997)的设计上,让新技术散发诗的光芒。其后作品ohoodoo(1999),Stardust(2000)和El.E.Dee(2001)的设计则无一不继续延续了IngoMaure试验风格和技术先锋的诗意设计美学。

我们小组进行了用solidworks和CAD等软件设计一款台灯的工作。

整体装配图如下所示:

我的工作是外观三维造型设计。我首先设计的是灯罩

这是灯罩的具体外形。我先通过具体测量,测量出了灯罩外形所需要的的尺寸,然后进行三维绘图设计。

第一步,我进行的是拉伸和拉伸切除的工作,然后倒圆角,做出了灯罩的大致外形,如下图所示:

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