毕业论文开题报告(2)

大连民族大学毕业设计(论文)开题报告

学生姓名 学院及专业 毕业设计 (论文)题目 题目来源 公司名称(地址) 所在专业自拟题目 指导教师 职称 班级 讲师 124 经济管理学院市场营销 快看漫画网络营销策略分析 题目类型 理论分析型 是否校 外题目 否 校外指导教师 姓名(职称) 开题报告应主要就与该课题直接相关的主要技术成果、方法、动态、进展等课题背景进行归纳总结,还应包括拟定的开展工作内容、拟定的最终目标等,开题报告篇幅应达到1500字左右(报告内容可另附页)。 指导教师意见 签字 年 月 日 系(专业)主任意见 签字 年 月 日 选题依据:

随着互联网的发展,以及网络的普及,特别是产业结构调整、经济换挡、产业前移升级,科技、文化“双轮驱动”。漫画创意产业是文化创意产业的重要组成部分,是活力最强、潜力最大、前景最好的领域之一,在推动产业结构调整、加强中国特色精神文明建设的战略目标实施过程中发挥着日益重要的作用。党的十八大把发展新型文化业态列入重要的转型升级任务,要求着力“提高文化产业规模化、集约化、专业化水平”。加快发展文化创意产业,进一步提升文化创意产业在经济中具有支柱地位。 但从市场现状来看,在国内外漫画创意产品激烈的竞争环境中,中国原创至今鲜有社会影响大、受众群体广、市场占有率高的漫画企业和优秀作品。如何通过创新漫画创意产业市场营销模式推动产业发展,既是亟待研究的理论问题,又是亟待解决的现实问题。漫画创意产业是文化创意产业的重要组成部分,在推动产业结构调整、加强中国特色世界城市精神文明建设的战略目标实施过程中发挥着日益重要的作用。 快看漫画作为一款新型原创漫画产品,在互联网时代诞生。然后以迅猛的速度占据各大应用市场的榜首,其传播速度快,影响力强。在腾讯漫画等占据大部分市场的应用中,开辟出一条自己的道路。追求原创,迅速吸引了大批有名的原创漫画作者,带动快看漫画产品的发展。利用微博等营销手段,被大众所熟知。在日本漫画盛行时,快看漫画让更多的人认识到中国漫画,喜欢中国的原创漫画。而快看漫画作为90后创业产品,对于大学生很有借鉴意义。 主要内容: 一、产品介绍 主要是快看漫画的内容与模式,周边产品和品牌延伸。 二、营销模式 主要通过PEST分析(政治环境、经济环境、社会文化环境、科学技术环境)。 三、营销方案及策略 包括网络营销策略、品牌延伸策略等。 研究方法: 一、文献查询法: 通过文献检索法收集资料,查看有关市场营销和真人秀相关的书籍和文献。 二、描述性研究方法: 通过查看已有的相关知识,结合自己的理解,寻找问题,并提出解决问题的方法。 预期成果: 完成不少于10000字的论文。

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