android常用代码大全

广东海洋大学寸金学院综合实习资料二 授课班级:13计算机1、2班 授课教师:罗成裕

Android常用代码大全

Notepad++编写 可以负责粘贴到其中去 看得更清楚。(内容包括了Android中的大部分常用控件及其事件的监听) 第一章

1.1 Android中src文件夹包含项目的所有包及其资源文件,res文件夹包含了项目中所有的资源。比如:程序图标(drawable),布局文件(layout),常量(value),音频文件(raw)

R.java是在创建项目是自动生成的只读文件,不可更改此文件。R文件其作用:是定义项目中所有资源的索引文件。

1.2 AndroidManfest.xml 如下:

xmlns:android=\包命名空间的声明,使得Android中各种标准属性能在文件中使用,提供了大部分元素中的数据

package=\ //引用程序包名 android:versionCode=\ android:versionName=\

android:label=\

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/ //描述了Activity的启动时间和位置,另外为了支持查找Activity可以包含一个或多个

android:name=\ //acton 为组件支持的Intent action

android:name=\为组件支持的Intent category 这里指定了引用程序的默认启动的Activity

1.3 String.xml如下:

//此处定义了两个字符串资源,即定义了app_name,hello常量

如何使用这个资源呢?如下:

Resources r = this.getContext().getResources(); //通过Context的getResource()实例化一个Resources对象

String app_name = ((String)r.getString(R.string.app_name)); //然后通过getString()方法取得指定的索引的字符串。项目中所有常量都可以在String.xml文件中定义

String hello = ((String)r.getString(R.string.hello));

1.4 main.xml如下:

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xmlns:android=\线程版面配置

android:orientation=\ //版面配置的方式。此为自上到下为垂直配置,\为水平配置

android:layout_width=\ //定义当前视图在屏幕上所占的宽度,\为填充整个屏幕宽度

/*android:layout_weight=\ //用于给一个布局中多个视图的重要度赋值

android:layout_height=\ //定义当前视图在屏幕上所占的高度,...........................高度 >

android:layout_width=\

android:layout_height=\ //随着视图的栏位的不同而改变这个视图的高度或宽度

android:text=\ //在视图上显示的内容,此处引用了@String中的hello字符串 />

1.5 src下的java 如下: package Android.Summary;

import android.app.Activity; import android.os.Bundle;

public class SummaryActivity extends Activity { //继承自Activity

/** Called when the activity is first created. */ @Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ //重写onCreate()方法

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super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main); //设置要显示的布局 } } 第二章

2.1 Android应用程序由四个模块组成:Activity,Service,Intent,ContentProvider(注意:一个应用程序不一定包含全部的四个模块). 在使用时必须在AandroidManfest中进行声明。

Activity可以理解为用户看到屏幕,主要用于处理应用程序的整体性工作。如:

a.监听系统事件,触屏事件,为用户显示指定的View,启动其他Activity等。

b.所有应用的Activity都继承于android.app.Activity,该类是Android提供的基层类。

c.一个Activity通常就是一个单独的屏幕。 d.每一个活动都被实现为一个独立的类。 e.大多数的应用程序都是由多个Activity组成。

Intent Aandroid中主要用Intent类实现从一个Activity跳转到另一个Activity。在Intent的描述结构中,有两个重要的部分:动作和对应的数据。 典型的动作有MAIN,VIEW,PICK,EDIT.而动作对应的数据则以URI的形式表示。例如:要查一个人的联系方式,需要创建一个动作类型View的Intent ,以及一个表示这个人的URI. Intent的使用:

button1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){ public void onClick(View v){

Intent intent = new Intent(); //创建一个Intent对象 intent.setClass(Activity01.this,Activity02.class);//指明要启动的另一Activity02

startActivity(intent); //启动一个新的Activity Activity01.this.finish(); //关闭当前Activity01 }

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});

这里需要注意在Android中对新启动的Activity进行声明。声明方式:

IntentReceiver

如果希望Android应用能够对外部事件(如电话打入时,数据网络可用时,)做出响应,可用使用IntentReceiver.虽然IntentReceiver在如上事件发生 时会使用NotificationManager通知用户,但它并不能生产UI。IntentReceiver可以在AndroidManifest.xml中注册,也可在代码中使用Context.registerReceiver

进行注册。当IntentReceiver被触发时,系统会在需要的时候启动应用。各种应用还可以通过ContentReceiver()将他们自己的IntentReceiver广播出去。 ???????

Content Provider

作用:主要用于不同应用程序中的数据的传递。 Content Provider 是一个特殊的存储数据的类型。 Android自身提供现成的Content

Provider:Contacts ,Browser,CallLog,Settings,MediaStore

应用可用通过唯一的ContentResolver界面来使用具体的Conten Provider,然后可以用ContentResolver提供的方法来使用你需要的Content Provider

其中,ContentResolver提供的方法有query(),insert(),update()等。 URI----String形式的Content Provider的完整路径。

下面这个这个例子通过ContentProvider获取电话本中的数据,然后显示到TextView中去。

public class Activity01 extends Activity{

public void onCreate(Bundle savedInstanceState){

TextView textView = new TextView(this);//得到TextView对象 String string = \

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