教育总结:浅谈幼儿园角色游戏的指导

教育总结:浅谈幼儿园角色游戏的指导 教育总结:浅谈幼儿园角色游戏的指导

孩子的天性爱游戏,这不仅是因为游戏的形式适合幼儿的心理特点,而且是因为游戏能满足幼儿模仿、交往的需要,因此游戏成了幼儿生活的第一需要。游戏的种类有许多,最受幼儿青睐的仍是角色游戏。角色游戏是孩子们按照自己的意愿,扮演他所熟悉和喜爱的角色,在游戏中创造性地再现现实生活中人们的形象和活动,它为独生子女参与社会生活、获得社交能力提供了机会。在角色游戏中,他们动脑筋、出主意,创造性地反映生活,尽情地抒发着自己的感情,他们体会着做“医生”解除“病人”的自豪感,当“妈妈”对“孩子”的亲切感……同时,“乘汽车”要排队,买东西要文明,“好朋友”要相亲相爱,这种良好的人际关系,在游戏中已成了一种约定 ,俗称的规则,每个孩子都必须遵守,否则,会受到大家的谴责和老师的批评。孩子们从这些准则中学会了正确处理人际关系,形成了良好的行为习惯。所以,角色游戏能促进孩子对周围世界的认识。在贯彻《纲要》的过程中,在进行角色游戏指导时我常常在思考:怎样使幼儿在游戏中获得更好的发展?怎样让每个幼儿在角色游戏中能有不同程度的提高?在实践中,我主要从游戏环境的创设、游戏材料的准备、游戏的指导等方面进行考虑。下面我就谈谈自己粗浅的体会。

一、创设宽松、自由的游戏环境

1、创设各游戏区

为了让孩子们萌发介入的愿望,就要为孩子创设有意境的、丰富的游戏环境。本学期,我以本班角色游戏开展的情况、大班孩子的年龄特点以及班级的空间位置为根据,在教室走廊内设立了娃娃家、开心茶馆、春来茶庄、理发店、爱心礼物店、点心店。让孩子们可以进去走一走、看一看、摸一摸,可以随意地摆弄或添置一些玩具和场景,引发孩子的游戏愿望。在教室设立了小医院、开心书吧、棋牌乐游戏区。在各游戏区里,以“前店后作坊”的形式进行摆放,每个游戏区都准备了相应的材料箱,这样更有利于孩子的创造,满足不同层次孩子的需要。每个游戏区既有独立的空间又能互相串联,比较方便孩子们进行游戏。

2、丰富幼儿的知识和生活经验

角色游戏是孩子通过扮演角色,创造性地反映生活经验的游戏,幼儿生活经验越丰富,知识技能越充分,游戏的主题、情节、技巧和内容也就越丰富。孩子在游戏中就越积极,角色扮演越逼真,角色间的关系越密切,孩子们自然玩得更开心。因此,在日常生活中,我们要注意引导幼儿仔细观察,逐步形成正确的概念,获得更多的信息。例如:在主题游戏“医院”中,幼儿扮演医生给病人开刀,常常不假思索,举刀就做手术。显然幼儿对做手术的过程缺乏了解,当我发现这个问题时,就提出一些问题,让幼儿展开讨论:(1)医生给病人开刀要做那些准备工作?(2)在开刀过程中病人可能会发生什么问题?医生要采取什么措施?这个说:“开刀就要用酒精棉球消毒”那个说:“开刀时病人要出血,要打止血针,还要输氧气、输血。”“开刀的房间只有医生和护士可以进去,家人只能在门外等。”经过讨论,孩子们知道了医生给病人做手术时的粗浅知识,以后的“小医院”游戏中,孩子们自然把这些知识都用了进去。

二、准备游戏材料

怎样为孩子们准备游戏的物质材料呢?《纲要》指出:“指导幼儿利用身边的物品或废旧材料制作玩具、手工艺品等来美化自己的生活或开展其他活动。”这体现了游戏材料是幼儿游戏中必不可少的关键物质基础,游戏材料不仅丰富了幼儿游戏的内容和形式,还可以激发出幼儿的游戏动机和游戏构思,引起幼儿的游戏联想和游戏行动。游戏材料的本质特性和多样多变特征,能使幼儿通过游戏活动,发挥出幼儿的各种探索行为与周围生活环境之间互为推进发展的积极作用。

1、首先,得为幼儿提供足够数量的游戏材料。玩具,材料是游戏的物质支柱,是幼儿游戏的工具,幼儿是通过使用玩具、材料在游戏中学习的。不同的玩具、材料有不同的功能和特点,但都要以幼儿的操作为基础,具有可操作性。在幼儿园里,常会碰到这样的事:教师为幼儿准备的玩具、材料,过于追求型的逼真,常常把“饺子”、“汉堡”、“饼干”等一个个精心包好,游戏时不许幼儿拆开、弄坏,幼儿失去了动手操作探索的机会,而这些“不许”,也大大的减弱了幼儿游戏的积极性,不要有过多的限制,放手让孩子自己去玩,给他一个动手操作探索的机会,让他们把红、黄、蓝、白等颜料兑到水里,制成“乐百氏”、“雪碧”、“可乐”等各种饮料,让他们把纸撕成一条条的“面条”……我们会发现,孩子是多么赋予想象力和创造力。

2、其次,提供的游戏材料要不断变化,以便构建的游戏环境具有可变性、新颖性,不断的吸引幼儿,引起幼儿游戏的兴趣。在上学期的时候就碰到这样一件事,“加工厂”的工作一直是做做花之类的,久而久之,去“加工厂”玩的幼儿越来越少。老师发现这一问题之后,就在游戏评价的时候引导幼儿纷纷回答说:“夏天来了,我们的加工厂还可以做些什么东西呢?”幼儿纷纷回答说:“做扇子”、“做裙子”、“做冷饮”……一下子就把幼儿的兴趣调动了起来。第二次游戏的时候,去“加工厂”的幼儿明显增多,幼儿有的做帽子,玩的不亦乐乎!

三、游戏的指导

1、观察游戏进程支持游戏发展

对幼儿游戏过程进行观察这不仅是教师对幼儿游戏进行指导与评价的前提,也是我们了解幼儿身心发展的窗口。这是因为在游戏中幼儿能较好的适应所处的环境,表现自己能力和实现自己的愿望,通过自我实践体验由创造和成功所带来的高涨情绪及愉悦的心情。此时幼儿的一举一动往往是其真情实感的流露。教师认真细致的观察幼儿的游戏过程,可以有的放矢的进行教育,促进幼儿身心全面健康的发展。其次,在游戏中,幼儿之间的交往频率较高,教师通过对幼儿人际交往情况的观察,可以了解幼儿的个性特点,心理特点,从而对幼儿进行随机教育。例如:幼儿在玩“小医院”的游戏,医院里有医生、病人、护士这些角色。刚开始幼儿与同伴之间要商量好谁扮演什么角色,继而是进入角色,当病人来看病时,病人:“医生,我肚子痛,你能帮我看看吗?”医生:“是吗?让我看看!”医生拿起“听疹器”,在病人肚子上听了一下说:“没什么事,吃点药就行了。”病人拿了医生给的药就走了。此时,教师可走过去扮演病人的家属说:“跟我说说你这病医生是怎么说的?”病人:“医生说吃了药就会好!”教师对病人说:“我看你这病不轻,吃药可能好不了,能问问医生还有什么别的方法能让你的病快点好起来吗?”这样可让游戏继续下去,医生会根据自己的生活经验想出不同的方法进行治疗,这样不但能提升并巩固幼儿的社会经验,而且还创设了幼儿与同伴之间的交往机会与情境,激发幼儿的交往热情。根据情况,教师以角色的身份介入游戏中,以此作为指导和促进不同角色间的积极交往。

在角色游戏中,教师通过观察幼儿所扮演角色时操作材料的神情,包括面部表情手部动作、姿态等。从中可以了解幼儿对游戏材料的兴趣,以及利用游戏材料解决问题的能力。另外还可以观察幼儿在游戏中以物代物,以语言动作代替的情况。因为这种现象的出现,并不完全是由于幼儿年龄的增长,很大程度上取决于教师的正确引导和提供多样的半成品材料。总之,教师在游戏中应该把握时机予以指导,引导幼儿在原有的游戏基础上不断的发展。

2、做好游戏的讲评

一个好的角色游戏要有一个良好的开端,也要有一个有趣的过程,愉快的结束和再做游戏的愿望。因此,要掌握时机,在幼儿游戏兴致尚未低落时,根据游戏的内容和情节,运用多种方式结束游戏,使幼儿保持继续游戏的积极性。组织幼儿评价游戏,这也是教师间接指导方法之一。本学期我在组织幼儿评价游戏这方面做了一些引导。 (1)保持新情境进行评议。

在角色游戏中,我较注重培养幼儿的创造性,对于游戏过程中出现的一些富有创新的行为、结果,通常采用保留现场进行评议的方法。如在娃娃家的橱窗摆设上,刚开始幼儿都把一些灶、碗、瓢、盆放在上面,既零乱又不符合常理。可有一次,一个小朋友却把从商店买来的小狗玩具和电视机摆在了橱窗上,两个娃娃家形成了鲜明的对比。于是在收玩具时,我让幼儿保留了这一现场。通过对比讨论,肯定了橱窗装饰的结果。幼儿的积极性被调动起来了,不断地想出各种方法,让娃娃家变得温馨些。如“我买一篮花放在格子上”、“我把我的玩具带来!”、“我买一盘水果搁那!”、“我们做一台电视机放在那!”我抓住了这一小小的创新,启发了幼儿的积极思维,丰富了游戏情节,使幼儿在一种直观、积极、愉快的情绪下参与评议,从而收到事半功倍的效果。

(2)以角色身份参与游戏讲评,感受游戏的乐趣。

幼儿在游戏中认认真真地扮演角色,认认真真地模仿角色的劳动,游戏结束讲评时,能走上前来以角色的身份向同伴把自己如何扮演角色的事情告诉大家,这样,可以与大家一起分享游戏的快乐和不开心,他们所说的快乐或不开心的事情都是同同伴间进行游戏产生的。如:“我今天玩的不开心,因为**同我一起玩理发店,可是他老跑到别处去,只有我一人在玩。”又如“我今天玩的很开心,超市的生意特别好”通过分享游戏的事情,让大家对角色身份的职责有了更明确的认识;同时,通过讲述既发展了口语表达,又能达到相互启发、交流的目的。幼儿对游戏的评价是一种自我意识的增长,也表现对周围事物的态度和认识。评价时还可以引导幼儿评价和讨论在游戏中谁会动脑筋,谁能克服困难,以后怎样玩,还需要哪些游戏材料等等,以指导幼儿提高游戏的质量。

在实际指导过程中我还明白了一个道理,孩子们有时不需要教师的单纯灌输,而喜欢在游戏中自己尝试,由于孩子的年龄特点,他们认识的知识,只是周围生活中最粗浅的,所以有时无法直接解决所遇到的问题,而游戏结束的讲评正是帮助幼儿解决问题发现问题的好机会,把从孩子中发现的问题提出来,再放回到幼儿中去,让他们自己去解决同伴中出现的问题,这样幼儿不会觉得负担,又可以在大家争论的基础上积极思维,不但提高了孩子解决问题的能力,而且还培养了他们观察和思考的习惯。

总之从孩子们的游戏中我们可以捕捉到许多东西,也可以发现一些问题,只要我们仔细地去观察,然后分析他们游戏的经验、能力、态度,寻找他们在游戏中的反应和需要,再进行调

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