利用“4+1”视图建模方法进行“网上选课系统”软件体系结构设计

利用“4+1”视图建模方法进行“网上选课系统”软件体系结构设计

所学专业: 软件工程 年级班级: 2010级软工-2 班 所属小组: 第六组 组负责人: 耿奇云 组内成员: 耿奇云 郜振南 杨建威 成员学号: 1010107041 1010107040 1010107054

河南农业大学信息与管理科学学院

2012年12月19日

一、 引言

(一) 运用4+1视图方法:针对不同需求进行架构设计

要开发出用户满意的软件并不是件容易的事,软件架构师必须全面把握各种各样的需求、权衡需求之间有可能的矛盾之处,分门别类地将不同需求一一满足。 Philippe Kruchten提出的4+1视图方法为软件架构师\一一征服需求\提供了良好基础,如图1示。

图1运用4+1视图方法针对不同需求进行架构设计

场景视图:场景视图关注案例描述,即对案软件需求的功能描述和非功能描述;对应于UML建模中的用例建模。

逻辑视图:逻辑视图关注功能,不仅包括用户可见的功能,还包括为实现用户功能而必须提供的\辅助功能模块\;它们可能是逻辑层、功能模块等。

开发视图:开发视图关注程序包,不仅包括要编写的源程序,还包括可以直接使用的第三方SDK和现成框架、类库,以及开发的系统将运行于其上的系统软件或中间件。开发视图和逻辑视图之间可能存在一定的映射关系:比如逻辑层一般会映射到多个程序包等。

处理视图:处理视图关注进程、线程、对象等运行时概念,以及相关的并发、同步、通信等问题。处理视图和开发视图的关系:开发视图一般偏重程序包在编译时期的静态依赖关系,而这些程序运行起来之后会表现为对象、线程、进程,处理视图比较关注的正是这些运行时单元的交互问题。

物理视图:物理视图关注\目标程序及其依赖的运行库和系统软件\最终如何安装或部署到物理机器,以及如何部署机器和网络来配合软件系统的可靠性、可伸缩性等要求。物理视图和处理视图的关系:处理视图特别关注目标程序的动态执行情况,而物理视图重视目标程序的静态位置问题;物理视图是综合考虑软件系统和整个IT系统相互影响的架构视图。

(二) 软件需求分类

需要架构设计的多重视图方法,从根本上来说是因为需求种类的复杂性所致。软件需求包括功能需求和非功能需求。非功能需求包括质量属性和约束条件。质量属性包括运行期质量属性和开发期质量属性。软件需求分类如图2所示。

图2 软件需求分类

(三) 网上选课需求

1.网上选课系统需求描述

管理员通过系统管理界面进入,建立本学期要开设的各门课程,并将课程信息保存到数据库中,并可以对课程进行一定的改动和删除操作。学生通过浏览器可以查询已选课程信息并进行选课,教师可以选择所要上的课程并提交所选课程的成绩。管理员同时负责维护各项信息。以上信息统一保存到数据库中。

2.网上选课系统需求

表1 网上选课系统:需求种类分析

非功能需求 约束 项目预算有限 用户平均电脑操作水平偏低 开发人员分散在不同地点 要求能在Windows all 系统上运行 运行期质量属性 高性能 易用性 开发期质量属性 易理解 模块间松散耦合 实现不同用户所要执行的不同功能 提高不同用户的操作效率 保证数据库中数据的一致性和完整性 功能需求 二、 网上选课系统场景建模

场景视图:场景视图关注案例描述,即对案软件需求的功能描述和非功能描述;对应于UML建模中的用例建模。

(一) 用例建模与分析步骤

根据网上选课系统需求概述进行用例建模与分析。用例建模与分析步骤如图3示。

1.确定网上选课系统的边界范围,找出系统外部的参与者和外部系统 2.确定各个参与者应有的系统行为,并命名为用例

3. 把系统中公共的系统行为分解为新的用例,供其它用例引用 4. 把系统中一些变更的行为分解为扩展用例 5. 编制用例的脚本 6. 绘制系统的用例图

7. 把系统用例中特殊情况的用例画成单独的子用例图

(二) 用例建模具体过程

1. 确定系统边界范围,找出参与者

系统参与者包括:管理员、学生和老师

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