对于“图章”的使用,可以让学生小组合作讨论,使用单独一个“图章”命令,舞台角色会发生什么变化?使用“重复执行”与“图章”结合,舞台角色又会发生什么变化?让学生自主探究,初步感知循环的作用。
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《小丑演出》
教材分析
教材以“小丑”演出为主线,介绍三种程序控制的基本方法,共分为三大部分。第一部分:设置舞台和角色;第二部分:小丑演出;第三部分观看演出。
学情分析
通过前面五节课的学习,学生对Scratch已经有了一些基本的了解。本课主要是对前面命令的运用,学生的掌握程度会直接影响本课的学习效率。
预设教学目标
1. 理解按键与控制的含义。 2.运用按键与控制创作故事或游戏。 教学重点
理解按键与控制的含义.
教学难点
运用按键与控制创作故事或游戏。
课时安排: 1课时
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预设教学过程:
一、激趣导入
师:听说马戏团的小丑表演的可好了,今天老师就邀请他为我们表演一次,好吗?观看动画。
师:其实啊,我们不仅可以看小丑的表演,还可以参与他的表演呢! 二、设置舞台和角色 师操作演示: ①打开scratch软件。 ②设置合适的舞台背景。
③导入小丑角色,并设置合适的大小和位置。 生尝试操作。 生反馈。 知识屋:
1.设置好合适的背景和角色后,不要忘记删除原来的空白背景和小猫。 2.为了让小丑表演不同动作,必须要在“造型”中导入其他几个造型。 生操作反馈。 三、小丑演出 师:用示4中演出,通过
师演示操作: 1、设置演出开始 用②单击③单击 容。
2、设置“服装换色”表演 ①单击选择“上移键”。
模块,拖动
到脚本区,单击下拉箭头
表示演出开始。
模块,拖动模块,拖动
到脚本区。
到脚本区,并输入内
①选择小丑角色,单击“脚本”。
表示演出开始,通过
让小丑消失。
对应4个方向键表
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②单击③单击
模块,拖动模块,拖动
到脚本区,选到脚本区,选择
择站立造型“breakdancer-1”。 “颜色”特效,并设置特效值。
生尝试操作,师巡回指导。 生反馈。 知识屋:
不但可以选择4个方向键,还可以选择26个字母键、
“0——9”10个数字键和空格键。
师:请同学们尝试探究屋里的内容,并及时反馈 探究屋: 试一试,用控件生讨论,交流反馈。 师小结。
(3)设置“双手倒立”表演 师示范操作: ①单击选择“下移键”。
②单击
模块,拖动
到脚本区,选
到脚本区,选择双手
择站立造型“breakdancer-1”。
③单击“外观”模块,拖动倒立造型“breakdancer-3”。
生尝试操作,师巡回指导。 生反馈。
(4)设置“空翻”表演 师示范操作: ①单击选择“右移键”。
②单击
模块,拖动
到脚本区,选
择站立造型“breakdancer-1”。
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还能让小丑表演什么特效?
模块,拖动到脚本区,单击下拉箭头
模块,拖动到脚本区,单击下拉箭头
③单击
设置秒数和“Y”的值。
④单击⑤单击⑥单击
设置秒数和”Y”的值。
模块,拖动模块,拖动模块,拖动模块,拖动
到脚本区。
到脚本区插入
到脚本区,
,分到脚本区,
别设置重复执行次数和旋转度数。
生尝试操作,师巡回指导。 生反馈。
(5)设置“消失”表演 师示范操作: ①单击②单击生反馈。 三、知识升华
师:和你的小伙伴讨论一下,看如何能够用“左移键”实现“单手倒立”表演?
生讨论,实践 反馈。 师点评。
师:再次开动你们的小脑经,看看怎样设置重复执行次数和旋转度数才能保证空翻成功?
生讨论,实践,反馈。
反馈结果:次数乘度数的积能被360整除。 师:每一次表演中,在控件
“breakdancer-1”会出现什么样的情况?
生讨论,实践、反馈。
反馈结果:会出现联动现象,使小丑的表演杂乱无章。 四、观看演出
之后如果不先切换到造型
模块,拖动模块,拖动
到脚本区。 到脚本区。
生尝试操作,师巡回指导。
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