软件设计与体系结构实验教学大纲

《软件设计与体系结构实验》教学大纲

课程编号:ZH36167

课程名称:软件设计与体系结构实验

英文名称:Experiments in Software Design and Architecture 学分/学时:0.5/17 课程性质:必修 适用专业:软件工程

先修课程:软件工程、UML基础、软件需求及设计、程序设计(C/C++ 或Java) 开课单位:计算机科学与技术学院

一、课程的教学目标与任务

《软件设计与体系结构》课程是计算机专业高等教育的专业课程。目的是为学生树立一个多层次结合的软件体系结构概念,从而为正确地分析和建立实际系统的体系结构奠定坚实的基础。学生在完成本课程学习后,应能够理解软件体系结构的相关概念;能够把所学的关于软件设计模式的知识应用于实践;掌握如何描述软件体系结构;掌握一些常见软件体系结构的应用环境及解决的问题,并能在实践中根据需要应用这些体系结构。

设置本课程的目的是:让学生通过设计、验证来消化理论课的知识点,包括软件体系结构描述方法、软件体系结构描述语言和支持工具等等,在了解常用的软件体系结构(如Web服务体系结构等)的基础上,具备基于体系结构的软件开发能力。

学习本课程的要求是:学习者应掌握软件体系结构的概念,软件体系结构的建模方法;掌握常用的软件设计模式,并能在实践中加以应用;了解经典的软件体系结构的风格,能够使用所学的知识设计特定的软件体系结构;在了解常用的软件体系结构(如Web服务体系结构等)的基础上,具备基于体系结构的软件开发能力。

本课程以实验为主,单独设课。开课后,课程负责教师首先需向学生介绍课程的性质、任务、要求、课程安排和进度、平时考核内容、期末考试方式、实验守则及实验室安全制度等;开设基础性实验。在实验教学中,立足于培养学生基于软件体系结构的软件开发能力。通过试验,使学生能够运用理论知识指导其实践。本实验课要求学生在实验或设计结束后,按教师规定的要求完成实验(设计)报告,并提交给教师审阅。

二、课程具体内容及基本要求

第一次实验 客户/服务器体系结构设计( 8学时) 基本内容包括:

(1)掌握C/S体系结构风格的原理和结构; (2)理解C/S等体系结构风格的特点和适用场合; (3)通过实践掌握C/S体系结构风格的使用;

(4)结合具体的程序实现代码,分析C/S体系结构的原理与构成;

(5)通过设计一个C/S结构风格实例,说明C/S体系结构风格的优缺点和适用场合。 1.基本要求

(1)设计一个客户端的操作界面,要有两个文本框,分别输入用户名和密码,有两个按钮,分别是登录和取消,点击两个按钮的响应分别为:登录按钮-以当前用户名和密码登陆服务器,如果登录成功返回成功提示,失败则返回失败提示;取消按钮-清空当前输入的用户名和密码。客户端实现与服务器端的socket连接,发送和接收相应的字符串。

(2)设计一个服务器端,实现与客户端的socket连接,发送和接收相应的字符串;实现连接和查询数据库的功能,检索某用户名和密码是否为数据库中已经存储的值。

(3)维护一个小型数据库,可以采用Access,Mysql或者Sql Server中的任何一种数据库管理软件,数据库仅包含两个字段:用户名,密码;保存已经认证的用户名和密码值对。

2.重点、难点

重点:客户端与服务器之间的通讯;服务器与数据库之间的连接和通讯;客户端UI设计。

难点:客户端与服务器之间的socket通讯。 3.作业及课外学习要求:

根据实验内容认真完成实验报告,需要提交本次实验的设计框架,详细设计和实验结论。 本知识点的讲授和学习,可以支撑“毕业要求3设计/开发解决方案”中的“指标点熟悉软件系统的基本结构以及软件建模方法,能够针对不同应用进行合理开发”,使学生掌握C/S结构这种常见的体系结构的一般框架和开发模块;了解该体系结构风格的实现方法,进一步巩固课堂所学知识。

第二次实验 面向Web服务的体系结构设计( 4学时) 基本内容包括:

(1) 了解Web服务的实现方式;

(2) 使用已发布的Web服务完成简单应用的开发; (3) 完成一个简单的Web服务应用实例。 1.基本要求

(1)查询当前已发布的关于股票信息的Web服务接口。

(2)设计一个股票查询的用户界面,允许用户输入待查询的股票代码或股票名称,显示该股票的当前价格,成交量,历史最高价,历史最低价等相关信息。

2.重点、难点

重点:设计股票查询的用户界面;应用股票信息的Web服务接口获取所需信息;解析获取的股票信息并展现于用户界面上。

难点:查询并应用股票信息的Web服务接口。 3.作业及课外学习要求:

根据实验内容认真完成实验报告,需要提交本次实验的设计框架,详细设计和实验结论。 本知识点的讲授和学习,可以支撑“毕业要求3设计/开发解决方案”中的“指标点3_3熟悉软件系统的基本结构以及软件建模方法,能够针对不同应用进行合理开发”和“指标点3_4 掌握程序设计、算法分析与设计的基本方法,能够设计高效可靠的软件系统”,通过该实验学生可以理解Web服务的概念,学习使用一个具体的Web服务的步骤,更加熟悉Web服务体系结构及其建模方法,并利用已发布的Web服务功能完成自己软件的设计和开发,实现高效率的软件开发过程。

第三次实验 MVC模式的设计与实现( 5学时) 基本内容包括:

(1) 理解模式的概念和模式的用途; (2) 理解常用模式的使用方法; (3) 掌握MVC设计模式的构成和原理; (4) 掌握MVC设计模式的使用; (5) 实现MVC应用实例。 1.基本要求

(1)用MVC模式实现一个简单的画圆界面,界面要求包括输入和输出两部分,输入部分包括一个文本输入框,可以输入一个圆的半径值,还包括一个拖动条,可以连续改变半径值。输出部分包括一个圆形显示区域和一组数值显示文本框,相应的显示当前半径的圆和当

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