3 编写一图片浏览器,如图9-3所示,要求当单击某图形或图像文件后在图像框中显示该图形或图像,文件列表框中应只显示.bmp、.jpg、.wmf、.ico、.gif等几种常见类型的图形或图像文件。 4 建立一个简易学生管理系统,如图9-4所示,用于输入、显示和修改学生的相关信息。数据按随机访问模式存放。 【提示】 随机文件的记录利用Type定义,字符串类型必须制定长度。
实验十 图形图像程序设计 一、实验目的 1.了解VB的图形功能。 2.掌握几个重要的图形方法。 3.掌握建立图形坐标系的方法。 4.熟悉简单动画设计的方法。 二、实验内容 1 用Pset方法在窗体上画出2000个随机点,点的颜色随机,点的大小也随机在1~4之间。 【提示】 随机点坐标值应该与窗体大小相关。 2 如图10-1所示,对图形框(PictureBox)1中的彩色图片
进行关于Y轴的镜像处理并显示到图片框2中。 【提示】 首先保证两个图片框大小一致,然后用Point方法获取图形框1中的彩色图片的一点颜色值,并按照镜像方式用Pset方法填充到图片框2中去。为了使程序运行速度不至于太慢(因为循环次数过大),可以将两个图片框的ScaleMode设置为Pixel方式,这时,图片框的像素宽度和高度为ScaleWidth和ScaleHeight。