Java语言与面向对象程序设计-在线作业_A 用户名:W310201132227最终成绩:100.0
一 单项选择题
1.
计算机程序设计过程实际上就是 ( )过程,不同的问题求解方法决定了不同的程序设计方法。
实际问题的求解 分析问题 程序编写 用机器计算
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0
用户解答: 实际问题的求解
知识点: 1.1 面向对象问题求解的提出
2.
在客观世界中对象包含:( )。
状态和行为
变量和函数 数据和算法 数据和程序
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0
用户解答: 状态和行为
知识点: 1.1 面向对象问题求解的提出
3.
面向对象程序设计是以问题中涉及的( )为中心,而非具体的解题过程的研究和实现为关注点。
类
对象 数据 过程
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: 对象
知识点: 1.2 面向对象问题求解概述
4.
在面向对象程序设计中,所谓的“对象”是现实世界中的实体或概念在计算机逻辑中的( )。
抽象表示 分析理解 封装表示 概括
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0
用户解答: 抽象表示
知识点: 1.2 面向对象问题求解概述
5.
在面向对象程序设计中,对象是由( )组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象。
计算和变量 函数和全局变量 数据和算法 数据和容许的操作
本题分值: 5.0
用户得分: 5.0
用户解答: 数据和容许的操作
知识点: 1.3 面向对象程序设计基础
6.
对象由一组“属性”和一组对属性进行“操作”的服务组成,是存在的具体实体,具有明确定义的状态和行为。因此,一个具体对象被称做( )。
实例 组合体 变量 聚合体
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0 用户解答: 实例
知识点: 1.3 面向对象程序设计基础
7.
在对象中状态又称为属性或( )。
静态数据
实例变量 全局变量 参数
本题分值: 5.0 用户得分: 5.0
用户解答: 实例变量
知识点: 1.3 面向对象程序设计基础
8.
类之间主要存在三种关系,它们是:( )。
联合、组合和聚合
关联、聚合和泛化 多重