VC++实验五 MFC 鼠标和键盘编程实验

实验五 MFC 鼠标和键盘编程实验

一、预备知识

1、 键盘在应用程序中的应用

(1)键盘消息

按键消息:按下或松开一个键时就产生了一按键消息。

字符消息:一个按键的组合产生了一个可以显示的字符时,就产生了一个字符消息。

消息 类型 非系统 非系统 系统 系统 含义 按下了非系统键消息 按下了非系统键消息 按下了系统键消息 松开了系统键消息 WM_KEYDOWN WM_KEYUP WM_SYSKEYDOWN WM_SYSKEYUP

(2)按键消息的两个参数

wParam:包含了识别按下的键的虚键码。 lParam(32 位的变量):重复计数位(0~15 位)、OEM 扫描码(16~23 位)、扩展键标志(24 位)、保留位(25~28 位)、关联码(29 位)、键的先前状态(位30)、转换状态(31 位)。

(3)字符消息

系统字符消息:WM_SYSKEYDOWN 和 WM_SYSKEYUP 按键消息只能产生系统消息。非系统字符消息:WM_KEYDOWN 和 WM_KEYUP 的按键消息只能产生非系统消息。

消息 类型 非系统 非系统 系统 系统 含义 按下了非系统键消息 按下了非系统键消息 按下了系统键消息 松开了系统键消息 WM_CHAR WM_DEADCHAR WM_SYSCHAR WM_SYSDEADCHAR

2、 鼠标在应用程序中的应用

鼠标作为定位输入设备,通过鼠标单击、双击和拖动功能,用户可以很容易地操作基于 Windows 图形界面的应用程序。

Windows 中通过光标来指示当前鼠标的位置,在 Windows 操作系统中预定义了15几种光标,并在相关头文件中加以定义。 代表预定义光标的常量 光标属性描述 箭头光标 十字光标 I 形文本光标 IDC_ARROW IDC_CROSS IDC_IBEAM IDC_ICON IDC_SIZEALL IDC_SIZENESW IDC_SIZENS IDC_SIZENWSE IDC _SIZEWE IDC_UPARROW IDC_WAIT

空图标 十字箭头光标 带有指向东北方和西南方箭头的光标 带有指向北方和南方箭头的光标 带有指向西北方和东南方箭头的光标 带有指向东方和西方箭头的光标 垂直箭头光标 计时光标(也称沙漏光标) (1)鼠标消息

鼠标消息的长字参数 lParam包含了鼠标位置(相当于窗口的左上角为原点的坐标值)。 低位包含鼠标位置的 x 坐标值,高位包含鼠标位置的 y 坐标。字参数wParam包含了指示各种虚键状态的值

值 含义 按下键按上的 Ctrl 键 按下了鼠标左键,等同与 WM_LBUTTONDOWN 按下了鼠标中键,等同与 WM_MBUTTONDOWN 按下了鼠标右键,等同与 WM_RBUTTONDOWN 按下键盘上的 Shift 键 MK_CONTROL MK_LBUTTON MK_MBUTTON MK_RBUTTON MK_SHIFT

(2)对于鼠标消息的处理 监测 Shift 和 Ctrl 键

case WM_LBUTTONDOWN: // 按下鼠标左键

if((wParam&MK_CONTROL)&&(wParam&MK_SHIFT)) … // Shift 和 Ctrl 键都被按下 break;

case WM_LBUTTONUP: // 释放鼠标左键 …

break; …

二、 实验目的

(1) 掌握在 Visual Studio 的程序调试方法。 (2) 掌握 MFC 消息映射的操作步骤;

(3) 掌握在 MFC 程序中处理键盘和鼠标消息的方法;

三、实验内容

请编写程序,要求如下:

(1) 在屏幕上绘制一个矩形,并将举行内部划分成 4 个矩形区域;

(2) 在矩形内移动鼠标时,在上面划分的 4 个区域中显示不同的光标,并在屏幕左上角显示光标坐标;

(3) 当用户按下 SHIFT 和 CTRL 键时,显示一个消息框,提示用户按下的是哪个键。

四、实验结果

(1) 列出消息处理程序代码清单

头文件Demo.h:

#include \

class CDemoWnd :public CFrameWnd {

public: CDemoWnd(); ~CDemoWnd();

public: LRESULT OnPaint(WPARAM wParam, LPARAM lParam); LRESULT OnMouseMove(WPARAM wParam, LPARAM lParam); LRESULT OnKeyDown(WPARAM wParam, LPARAM lParam); DECLARE_MESSAGE_MAP() public:

//定义两个整形变量,用来记录鼠标的位置 int m_nX0; int m_nY0; };

class CDemoApp :public CWinApp {

public: BOOL InitInstance(); };

CDemoApp theApp;

源文件Demo.cpp:

#include \

// 构造函数

CDemoWnd::CDemoWnd() { int m_nX0 = 0; int m_nY0 = 0; }

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