部编版三年级上册信息技术全册教案

三年级上册信息技术教案

《信息技术初探究》学习工具单

科 目 班 级 信息技术 三年级 课题 《信息技术初探究》 组 名 课时 2课时 姓 名 指导 老师 学习目标: 了解什么是信息;什么是信息技术。 学习重难点:感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。 学习流程 教师活动 一、导入新课 现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什么特征?( 二、新课讲解 1、什么是信息 ? 每天我们通过实物、广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息,我们把这些对我们有用的消息就叫做信息。 2、什么是信息技术? (1)信息的获取和储存:人类可以通过各种方式获取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子闻、用耳朵听、用舌头尝;另外我们还可以借助各种工具获取更多的信息。例如,用望远镜我们可以看得更远,用显微镜可以观察微观世界……我们的身边有大量的信息,不是所有的信息都是对我们有用的。因此,我们要对获取的信息进行处理。首先是获取信息,然后再处理信息,最后才输出信息。 (2)信息的传递:电话可以传递我们的声音,表达各种感情;交通灯的灯光传递着是否通行的信息;信件、报纸、广播、电视随时随地都传递着各种信息。 (3)信息的处理:人们用眼睛、耳朵、鼻子、手等感觉器官就能直接获取外界的各种信息,经过大脑的分析、归纳、综合、比较、判断等处理后,能产生更有价值的信息,并且采用说话、写字、动作、表情等方式输出信息。其实,在很多时候人们不是,不仅仅依靠自己的感觉器官来处理信息,而是利用各种设备帮助我们进行信息的处理。就如人们用算盘来计算……。在计算机被发明以后,人们将处理信息的大量繁杂的工作交给计算机来完成,用计算机帮助我们收集、存储、加工、传递各种信息,既快又好,所以,人们也将计算机叫做信息处理机。 小结:信息技术主要是指人们获取、储存、传递、处理信息的各种技术。 三、课堂练习 结合“想一想”和“继续探究”教学,主要是通过具体事例,让学生明白什么是信息,什么是信息技术。 四、教学小结 学生活动 学生对老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征讨论回答。 列举信息传递的例子。 讨论信息的处理方式。 结果 评价 A B C 师生合作学习

作业设计 完成P.7思考与练习1。

《与计算机交朋友》学习工具单

科 目 班 级 信息技术 三年级 课题 《与计算机交朋友》 组 名 课时 2课时 姓 名 指导 老师 学习目标: 了解计算机的基本组成,认识计算机主要部件的作用。 学习重难点:掌握开关机的正确方法。 学习流程 教师活动 一、导入新课 上节课,我们认识了计算机,而且知道了计算机本领很大。在现代社会中,计算机无处不在,它改变着人们的生活和工作方式。今天,我们就来学习计算机基本组成,正式开始接触计算机。 二、计算机的组成 在我们接触计算机之前,先了解一下计算机都由哪些部分组成,以帮助我们以后能正确地使用计算机。 老师已经把计算机的组成介绍给大家了,现在就让我们来玩一个开火车游戏,小朋友要说出老师指的是计算机的哪个部件。好,我们现在开始! 三、开机操作 好了,现在是时候让计算机来认识我们了。可是大家前面的计算机现在还没有启动,也就是说,还没有开机呢,所以我们从显示器上看不到任何东西。怎么办呢?大家注意看老师的操作!(边讲解边操作) 这是计算机想认识你的第一步。 四、鼠标滑动和单击操作 (边讲解边演示):开机后,大家会看到计算机的“桌面”。桌面上有什么呢? (边讲解边演示):将鼠标指针移到“开始按钮”上,按一下左键后,立即松开,看看有什么变化?鼠标单击就表示按一下鼠标左键。 (运行Windows XP附件的计算器应用程序,练习单击操作) 五、关机操作 刚才的游戏很热烈,同学们表现都不错。不过,计算机也累了,应该让它休息一下了。怎么让计算机休息呢?大家注意看老师的操作! 六、正确开关机的重要性 七、课时小结 在学习了本课计算机的有关知识后,我们在开关计算机时应该注意哪些问题? 学生活动 结果 评价 师生合作学习 以一列为一个小组,让各小组学生 顺序回答部件的名 称。对回答流畅的小 组,让全班同学击掌 鼓励。如果发现学生 对各部件掌握得不 是很好,就让相邻小 组学生充当提问教 师,全班同学做裁 判,以进一步巩固学A 生对计算机组成部 件的认识;如果发现B 学生已经掌握得较 好,则用一些其他外C 型的计算机如笔记本和掌上型计算机来提问学生。 让学生操作。 学生总结开关机步骤。学生自由回答。 学生练习,纠正错误的鼠标使用方式。 完成P.13练习1。 设计 作业

《小小鼠标动起来》学习工具单

科 目 班 级 信息技术 三年级 课题 《小小鼠标动起来》 组 名 课时 2课时 姓 名 指导 老师 学习目标: 熟练使用鼠标的移动、单击、拖动、双击 ,学会双击快捷图标进入游戏。 学习重难点:感受电脑的无穷魅力,培养对电脑的兴趣,引导学生正确地看待电脑游戏。 学习流程 教师活动 一、知识迁移引入。 小朋友,上节课我们认识了鼠标。学会了用鼠标查自己的生日。鼠标的用处可大啦,今天我们就来用鼠标玩游戏 。 二、引导学生在玩游戏中掌握鼠标的操作。 认识快捷图标 1.老师已经给大家准备了这些游戏,就在我们电脑的桌面上。请你找找看。然后告诉大家有些什么游戏。 2.你试着用鼠标把其中的涂色游戏打开行吗? 学习单击鼠标。 1.下面我们来学习这个游戏怎样玩,有哪位小朋友已经会玩了。请你向大家介绍一下好吗? 2.交流,哪位小朋友画的漂亮,我们来比试一下。用多媒体软件切换演示。 3.学习关闭游戏 。 有哪位小朋友能关闭这个小游戏? 如果没有,老师演示。 用鼠标左键单击右上角的小按扭,就能关闭游戏。 学习鼠标的拖动。 1.下面我们再来玩另一个游戏 “拼图”,请大家把它打开。 请小朋友们玩玩看,你会吗? 2.师:看来,这个游戏的玩法不同,下面看老师怎么玩。 先单击笑脸,游戏就开始了,旁边就时间显示,根据右边完整的动物图画,把下面小块分割好的图片用鼠标左键点住不放,然后拖到上面的小方格子里,如果团市委的位置正确,最后拼出来的图就和右边的一样了。最后看谁花的时间越少。 3.下面大家玩玩看,我们来比一直看谁用的时间最少。 5.怎样来关闭这个小游戏呢? 三、课堂小结。 经过今天的学习,你喜欢电脑课吗?为什么? 学生活动 结果 评价 师生合作学习 教师边讲解要 领边示范,学生练习。 到颜料盒中找 自己喜欢的颜色,用 鼠标左键单击,再到 小动物身上某个部位A 单击,颜色 就涂好了。 B C 交流评比。 完成P.19练习3。 设计 作业

《打开窗口看风景》学习工具单

科 目 班 级 信息技术 三年级 课题 《打开窗口看风景》 组 名 课时 2课时 姓 名 指导 老师 学习目标: 初步学会使用“开始”菜单。 学习重难点:掌握鼠标双击和拖动的基本操作。 学习流程 教师活动 一、复习开机和鼠标单击的操作 上节课,我们已经学习了如何正确开机。现在请同学们告诉老师,开机的正确步骤是什么? 同学们想一想,鼠标单击操作一般用于做什么事情?(选择某个物体,确认一个输入,完成一项功能) 二、窗口结构和鼠标双击的操作 鼠标除了单击操作之外,还有另外的几种操作方式。现在我们来学习鼠标双击的操作方式。将鼠标指针移到需要操作的对象上,快速连续地按两下左键后,立即松开。 请同学们仔细观察“我的电脑”窗口,说说看窗口里都有什么? 同学们想一想,鼠标双击操作一般用于做什么事情?(打开一个窗口) 三、窗口基本操作和鼠标拖动的操作 1.窗口的最大化和最小化 双击鼠标打开“我的电脑”窗口,我们会发现窗口标题栏的右侧有3个按钮,最右端的按钮我们已经知道是用来关闭窗口的。那么前面两个按钮有什么作用呢?请同学们自己用鼠标单击这两个按钮看看有什么新发现? 2.窗口大小、位置的调整和鼠标拖动操作 窗口的大小和位置还可以调整。(教师示范) 复习关机操作(学生关机,教师巡视指导) 四、课时小结 在学习了本课计算机的有关知识后,我们在使用鼠标打开Windows的窗口时,单击和双击有什么区别? 学生活动 结果 评价 师生合作学习 学生回答并开机,教 师巡视指导。 请同学们试一试双击 桌面上“我的电脑” 图标,注意屏幕显示 的变化。 学生练习鼠标双击操 作,打开“我的电脑” 窗口。 A 学生探究,教师请操B 作正确的学生说明两 个按钮的作用,并演C 示操作过程。 教师强调鼠标拖动的操作方法,让学生做两个练习。 作业完成P.24练习1。 设计 《益智游戏练技能》学习工具单

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