1 让文字跟随指定的路径爬行,如图所示。下列哪种方法可行
A 建立文本层 B Stroke特效 C Write-on特效 D Path Text特效
2 如图所示:在After Effects 中,为文字制作随机跳跃且变色的动画效果,可以使用那种类型的Selector
对
文
字
进
行
选
择
?
A Range Selector B Expression Selector C Wiggly Selector D 以上三者均可
3.要限定Text的动画影响范围,必须设置下列哪个参数?
A Start B End C Offset D Smoothness
4 产生Text的字符内容动画,下列哪些方法可以实现? A 激活Source Text的关键帧记录器,并修改字符内容 B 添加Character Offset属性动画 C 添加Character Value属性动画 D 添加Tracking属性动画
5下列Mask与Text之间的关系描述正确的是: A Text可以转化为Mask B Mask可以转化为Text
C Text可以沿指定的Mask路径运动
D 作为Text路径存在的Mask,创建Shape动画后,不会影响Text的运动状态 6 在After Effects 中可以采用如下哪种方式输入文字? A使用Basic Text特效 B使用Path Text特效 C使用Paint特效 D使用Text文本层
7在Basic Text特效中输入的中文变成乱码是因为: A没有使用中文操作系统 B没有安装中文字体
C没有给输入的中文选择对应的中文字体 D After Effects不支持中文 8Text层可以添加的动画属性有: AOpacity B Skew C Position D Rotation
9对于在After Effects 里创建文字描述正确的是: A可以通过两种方法创建文字——使用文字工具和文字特效 B文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字 C只可以通过文字工具来创建文字,特效中不包含文字特效 D只可以通过文字特效来创建文字,没有文字工具
10对一个带有Z通道信息的三维素材,用什么特效才能做出图中前实后虚的景深效果?
3D
Channel Extract特效 Depth Matte特效 Depth of Field特效 Fog 3D特效
11下列哪些Light可以产生投影? Spot Point Parallel Ambient
12要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足? 场景中必须有至少一盏Light。 Light的Casts Shadows属性必须开启。 投射阴影层的Casts Shadows属性必须开启。 接受阴影层的Casts Shadows属性必须开启。
13 对象层的3D 开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐标,以下对3D 层的三维坐标描述准确的是:
A红、绿、蓝色的坐标分别代表3D 层的X、Y、Z 轴
B用选择工具在3D 层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D 层在这个轴方向的位移值,而不会改变其它属性
C摄像机同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作 D灯光同3D 层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作
14 After Effects 为我们提供了4 种灯光类型,以下对这4 种灯光的性质描述正确的是: A Parallel(平行光):Parallel 从一个点发射一束光线照向目标点,平行光提供了一个无限远的光照范围,可以照亮场景中处于目标点上的所有对象,光照强度会随着距离的增加而减弱
B Spot(聚光灯):Spot 从一个点向前方以圆锥形发射光线,聚光灯会根据圆锥角度确定照射的面积
C Point(点光):Point 从一个点向四周发射光线,随着对象离光源的距离不同,受光程度也不同,由近至远光照衰减
D Ambient(环境光):Ambient 没有光线发射点,它可以照亮场景中的所有对象,但是环境光无法产生投影
15 以下关于摄像机描述正确的是: A 可以选择是否开启景深设置
B 可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm 的任意值,但不可以超出这个范围 C 只可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mm 的指定值
D 可以通过自定义将摄像机的焦距设置为超出15mm~200mm 范围的其它值
16双击时间线窗口的摄像机层可以调出Camera Settings 对话框,以下关于在Camera Settings 对话框中对摄像机属性进行设定的描述正确的是:
A 只有勾选了Lock to Zoom,才可以才可以激活Aperture 和F-Stop 属性设置栏 B 只有勾选了Enable Depth of Field,才可以才可以激活Aperture 和F-Stop属性设置栏 C 勾选Lock to Zoom 后,Aperture 和F-Stop 两个属性的值是联动的,且互为反比 D 勾选Lock to Zoom 后,Aperture 和F-Stop 两个属性的值是联动的,且互为正比
17 After Effects能识别:
A Photoshop文件及保持图层的透明度信息 B Photoshop文件中图层的混和模式 C Photoshop文件中Path的信息
D Photoshop文件中的层的风格化设置
18 在绘图软件中存储一张图片,以下列哪种颜色模式存储可用于After Effects 的视频编辑? A Gray模式 B RGB模式 C CMYK模式 D LAB模式
19 After Effects 可以用一下哪些通道量化指标来处理影片? A 8 bits per channel B 10 bits per channel C 16 bits per channel D 24 bits per channel
20 PAL制的电视节目,使用下列哪种Pixel Aspect Raito(像素宽高比)? A 4 :3 B 3 :2 C 1.07 D 0.9
21 After Effects可以导入下列哪些类型的文件格式? A RPF B SGI C MA D MAX
22 在Project窗口中选中用于替换的新素材,并按下键盘的哪个键,并拖动鼠标到Timeline窗口内需要替换的层,可以直接替换素材。 Ctrl Shift Alt ~
23 After Effects 能Import的音频素材有哪些: A CDA B PCM C WAV D MP3
24 After Effects 能识别RLA/RPF文件格式中的哪些信息? A Z Depth B UV Coordinates C Coverage D Alpha
25 Edit Original 菜单命令可以在生成素材文件的原程序中打开并且编辑素材,这个命令对应的快捷键组合是什么?