OGRE+CEGUI配置图文

(一)图文教你如何配置OGRE 1.7.0+CEGUI 0.7.1(1)(原创)

先配置OGRE,再配置CEGUI

配置前准备:我用的环境是VS2008,一定要打SP1补丁,安装Directx,否则到后面会出很多问题。

1.下载资源如图:

解释一:OGRE资源分为编译好的SDK版本,和未编译好的源码版本。

SDK版本不需要再编译就能直接用了,里面包含了OGRE依赖库。而源码版本,要自己下载相关的版本。我建议大家用源码版本,原因有二,一是了解配置的一些情况,自己编译一下;二是SDK和你的运行环境有关,如果你用的是VS2005,但又下载得是用VS2008编译好的SDK,那么你可能会遇到一些麻烦。

ogre 1.7.0的下载地址:

https://sourceforge.net/projects/ogre/files/ogre/1.7/ogre-v1-7-0.zip/download

ogre 1.7.0依赖库的下载地址(不定期更新,请关注该贴):http://www.ogre3d.org/forums/viewtopic.php?f=1&t=54533

2. 将ogre解压,ogre解压后的目录可能类似:G:\\ogre-v1-7-0\\ogre\\..。建议放到C盘,目录改为例如:C:\\OGRESDK\\ogre-v1-7-0\\...,既把G盘改为C盘,ogre-v1-7-0改为OGRESDK,把ogre改为ogre-v1-7-0。

3.解压OgreDependecies_MSVC_2010.zip, 把里面的Dependencies 放到C:\\OGRESDK\\ogre-v1-7-0\\.. 。例如:C:\\OGRESDK\\ogre-v1-7-0\\Dependencies

4.在C:\\OGRESDK\\ogre-v1-7-0\\Dependencies\\src中,选择和你开发环境相对应的OgreDependencies.VS20xx.sln,如图,然后分别对Debug和Release分别编译。

解释二:在编译时右击“解决方案“的属性,选择多项目启动。然后右击”解决方案“的生成解决方案,或者点工具栏中的生成->生成解决方案。

编译完状态显示成功编译14个。 5.下载最新版本的cmake:

http://www.cmake.org/cmake/resources/software.html

安装到C盘如:C:\\Program Files\\CMake 2.8,运行C:\\Program Files\\CMake 2.8\\bin中的cmake-gui.exe

6.在\Where is the source code\和\Where to build the binaries\中分别设置ogre的解压路径,例如:C:\\OGRESDK\\ogre-v1-7-0

然后点击点击configure,选择好VC的版本,如果你也是VS2008的话,就选择Visual Studio 9 2008.保存。

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